推 Ellomorce:哈哈我不用買了 12/21 01:27
→ mazafaka:望著桌上剛收到的北斗…還是硬著頭皮玩下去吧 12/21 01:40
推 FlyFreedom:精闢 12/21 01:48
推 Yanrei:不會喊招式那還有買的意義嗎…… 12/21 01:52
而且不是沒字跟暫停特寫而已,是真的連說招式名也沒有
搞不懂光榮腦子裡裝什麼,武論尊跟原哲夫怎麼沒管到哩
推 goldenlen:感覺很沒FU啊~ 12/21 02:14
推 garcia:感謝分享 可以等best版了 把喊招做成DLC好了... 12/21 02:15
我寧可他就算作DLC來賣也要作出來啊......=_=
雖說當初試玩版出來用北斗百裂拳發現怎麼沒喊招演出就覺得有點不妙
但還是期待正式版可能可以選擇有無喊招演出或是長按○有完整演出之類的......
結果還是悲劇了
不過還是要強調一下我是以北斗迷的觀點來看
純論「無雙」的話應該算是流暢度更佳
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.16.119 (12/21 02:23)
推 sisik:這款打起來很爽,很有卡通的感覺 12/21 02:31
推 Runna:沒字跟招式名真的會沒FU...這是重要公式的一環啊 12/21 02:43
推 thebestgod:讀取時間是不長 但讀取頻繁是真的 像打阿米巴 三段血就 12/21 02:49
→ thebestgod:有兩段會進入漫畫格演劇情 這時得讀取 會讓人覺得打到 12/21 02:50
→ thebestgod:一半被打斷 (尤其沒看過原作的大概會想說怎這麼多廢話. 12/21 02:51
→ mazafaka:360版的一次漫畫過場可以讀到40秒去 :( 12/21 03:05
推 setsuna73:沒有大喊必殺技名稱的北斗還是北斗嗎..沒招的角色你可以 12/21 03:09
→ setsuna73:用語音等等協助加強氣勢啊.. 12/21 03:09
推 louis152334:我滿喜歡的XD 因為有幾招我覺得根本不需要念出來= = 12/21 07:41
→ louis152334:不過你說爆氣大奧義沒了....這我就有差了= = 12/21 07:43
推 zero12242000:家裡有上一代 看來這完全不用考慮了... 12/21 08:42
推 StoneChicken:不報招式 就不是北斗了啊~ 我不買了~~ 12/21 08:46
推 jenesis:和原PO看法一致.. 還是要和動畫漫畫有一樣的特色比較好 12/21 09:01
推 strray:PS3版讀取倒真的不是問題 看來是360優化有問題 12/21 09:03
推 peacemaker1:1代還蠻挑玩家的,覺得好玩的就很好玩,覺得爛的就爛 12/21 09:33
→ peacemaker1:2代大概是轉向比較安全的作法吧 12/21 09:33
推 brbu241:劇情演出的時候會報招式阿? 一般的時候不會我覺得還ok 12/21 09:57
推 goldenlen:可以選要不要報比較好 12/21 10:10
推 sony5899:謝謝!這片等二手了..... 12/21 10:10
推 jimmysts:二手+1 三月前遊戲太多XD 12/21 10:44
推 efreet:感謝心得,看來可以省下來了,繼續玩前作 12/21 11:20
噓 lovesrein:...沒有喊招式就不爽了阿 (怒 12/21 11:46
推 lovesrein: 12/21 11:50
推 kjacky:我猜製作人可能希望玩家能夠熱血地一邊喊招式名稱一邊玩XD 12/21 12:04
推 windfeather:取消以流暢度考量而言沒錯啦,否個放個奧義就要等個 12/21 12:06
→ windfeather:動輒4、5秒喊奧義名+招式特寫,雖然帥,但節奏感也差 12/21 12:06
→ windfeather:至少過場中的名場景還是有保留這特色,當然對原作Fans 12/21 12:07
→ windfeather:來說會很遺憾,這就是製作組的取捨了 12/21 12:07
→ windfeather:打上應該不是4、5秒,約3秒 12/21 12:08
推 backcat:覺得光榮無雙真的越做越退步,連三7也是套用3還是4代的覺醒 12/21 12:14
→ backcat:該留的不留,該做的沒做,唉... 12/21 12:15
推 j2squared:其實我也覺得蠻破壞節奏的,一兩次ok但每次出現會覺得煩 12/21 12:21
→ j2squared:不如改成機率性的出現,或是特殊裝備讓它會一直喊招 12/21 12:23
→ j2squared:總之應該要給玩家做選擇才對 12/21 12:23
我覺得樓上的提案很不錯,應該能作有選擇性的才好
不然機率性也能接受
(記得當年FF9的召喚獸畫面好像就是這樣? 有分完整與精簡版)
以流暢度來說這點考量當然是很好
但是身為北斗迷 > 無雙迷就是會想要看招式啊XDDD
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.16.119 (12/21 12:30)
推 shortoneal:這款我給零分,沒有定格秀招式名稱就只能給零分 12/21 12:30
→ shortoneal:買都不想買.... 12/21 12:30
推 kawazakiz2:好猶豫 12/21 12:33
→ kachy:等500再收 12/21 12:48
推 Yanrei:就像原PO所說的,可以設計成長按會定格喊、放開就skip就好 12/21 14:30
→ Yanrei:這應該不算太難的技術吧XD 12/21 14:30
→ richi:覺得機率性的建議不錯 不喊不熱血 一直喊也是很煩的 12/21 14:40
推 omoi:請問結論是1代比較好玩嗎?? 12/21 15:58
推 tzuning:請問大家要怎麼增加大絕招式阿? 我只有百裂拳和柔破斬... 12/21 16:06
推 tzuning:請問各位大大 北斗七死星點要怎麼練出來啊...Orz 12/21 16:30
→ sam2chou:我是傳說篇進度推一推就多新招.. 12/21 16:33
推 tzuning:原來如此.. 因為看不懂日文 所以只會狂按口鍵... 12/21 17:13
推 alexii:還是先來玩一代好了 XDDD 12/21 17:42
→ sugizo0:洗技能......還是一樣等等好了 12/22 01:18
推 Arad:你講得不難聽 是事實 為了評價快速清怪 只能狂按同一招 12/22 02:41
→ Arad:有夠膩 12/22 02:42
推 crosszero:看到沒有招式特寫就放棄 謝謝樓主幫我省錢 12/22 08:26
推 s76083kahala:沒有招式特寫還叫北斗神拳嗎...幸好一代我還留著 12/22 11:57
推 sugizo0:嘿嘿,繼續把前代北斗無雙人物練滿 ( ′-`)y-~ 12/22 23:46
推 tokyod:等國際板修正吧 12/23 18:06