作者GENETIC2 (ABCマントが!)
看板PlayStation
標題[心得] 真北斗無雙,全破之優缺點大剖析
時間Sun Dec 23 22:07:25 2012
標題好像不小心下的規模很大的樣子XDDD
總之,今天打完了傳說篇再加修武與由達的幻鬥篇
也達成了究極經絡圖連結,我自認為對這遊戲應該很了解了
所以再發一篇心得,詳細解說一下我個人認為的優缺點
文長無捏他,所以慢慢看吧
首先,來講傳說篇
其實我覺得傳說篇的演出在整體上來說很不錯
果然比起漫畫,有在動就是不一樣
一些地方真的處理得很有氣勢而且很讚
而且原作重現度真的很高
另外因為過場的漫畫演出都是即時運算
所以換服裝的話(※服裝要在幻鬥篇換,會直接反映到傳說篇裡)
過場的服裝就會跟著換
到修羅之國時換上護目鏡裝真的超帥的啦
另外,不像上代,這次的傳說篇只有一整條主線
只是在過程中會換角色操作,這時候的角色等級跟經絡圖都跟拳四郎一樣
個人覺得這比上代那樣分成好幾個人的傳說篇好多了
不但有讓人先試用角色的效果
也不會像上次那樣故事很零碎,而且為了塞篇幅亂加一些有的沒的橋段
而講到缺點的話,簡單一句就是「因為這是無雙系列」......
基本上打王戰比上一代簡單很多很多,上代只要碰到拉歐就是苦戰
這代除了有X閃躲外,還有超強北斗七死星點
上代這招威力說真的SOSO,但是這代這招根本超強
碰到王大概點兩次就少一格血,基本上王靠這招就搞定了......
沒什麼拳法家互相較勁的感覺
就像我只是在看互動式北斗神拳電子書一樣
而小兵戰不用說,如果不考慮評價就是打爽爽(考慮了就變作業......)
如果作成非無雙類的動作遊戲應該會有更好的表現吧
而在關卡層面,有些地方設計得很爛
像是修羅國有個要丟石頭砸人才能過的地方
那個位置設計得很差,石頭基本上要朝天上丟才能砸到地上的目標
我一開始完全砸不到還以為碰到BUG
另一個傳說篇的缺點就是路人模組超混
是說漫畫格演出的地方很多根本就是拿3D模組擺擺動作而已
啊是不能多建幾個模嗎,像是那種有很多小孩的畫面
會發現3個小孩裡有兩個長一樣,然後老頭也只有兩種
被拳四郎戳秘孔的衰小兵也永遠是那個眼罩龐克頭
拜託,都已經連那種路人配角都作出來了,啊路人多設計幾個模組是會死喔
這點就可以看出光榮的打混不用心
在這裡稍微統整一下傳說篇的優缺點
優點:
1.原作重現度很高,戰鬥演出很熱血
2.統一為單一主線,讓故事完整聚焦,而且不必擔心角色能力不夠過關的問題
3.過場對應更換服裝,可以搭配自己想要的造型觀賞
缺點
1.戰鬥部分太單調而且簡單,可能得設些自我限制才會比較有刺激感跟挑戰性
2.有些關卡設計不是很好
3.過場的路人模組太混,有時會影響到欣賞時的心情
接下來講到幻鬥篇
這次幻鬥篇的分量大幅增加
每個角色都有一段不算短的個人劇情
基本上劇情的部分不像上代都是夢結局XD
算是滿用心在設計
但是這裡的角色模組比傳說篇更混
常常為了表現一些動作讓角色擺不知所云的POSE
例如修武與雷伊握手,就只是用兩個人舉起手的模組然後把手疊在一起
而且手掌還是打開的=_=
幻鬥篇要說其他缺點的話
大概只有他的戰鬥模式需要一提
其他都是整體遊戲系統的方面,所以這裡就專門對幻鬥篇的進行方式解說一下
幻鬥篇看起來像是一般無雙,但其實不然
基本上進入關卡後,我方只有玩家自己一個(偶爾會有其他拳士)
然後地圖上全都是敵方據點
除此之外沒有其他敵人,也不能直討總大將
必須要先壓制5個據點後才能攻擊總大將
而每個據點都各自有設定條件,例如:用傳承奧義擊破、體力條綠色時擊破
然後每個據點的上限都是50人
簡單來說,就是要在50人的限制內盡可能達到據點設定的條件
而每個據點都有攻略RANK,一開始都是E
只要在殺人時達成上面說的條件,RANK就會升高,最高到A
RANK越高,攻陷據點時就能拿到更高的分數
因為只要攻略5個據點就會強制完全壓制,所以就是要在5個據點內設法得高分
而這分數又進一步影響救世主RANK
RANK提高就會獲得體力、氣條等加成BONUS,而且重度影響過關評價
由於這代有個獎杯是幻鬥篇全部達到最高評價,所以想白金的一定得注意
總而言之,就是要盡可能達成A RANK並拿高評價就對了 (光這樣講我都覺得很複雜 =_=)
終歸一句,這次的幻鬥篇(無雙模式)「完全沒有」無雙賣點的割草快感
雖然我不是很喜歡無雙系列,但好歹上代幻鬥篇一擊當千的感覺還是滿爽的
這次這種玩法我一關最多了不起殺300人吧......
然後還要費心力去住意那些個鳥條件,真是搞不懂設計這來幹嘛的
總之,總結幻鬥篇的優缺點
優點
1.每個角色的個人劇情頗用心
缺點
1.過場模組超混,看不太下去
2.戰鬥模式不知所云,要快感沒快感,要挑戰性也沒挑戰性
接下來,談談整個遊戲的問題吧
先就優點來說
我覺得這次新角色的動作都設計得非常好
其中我最喜歡妖星由達、仁星修武跟雲之修無常
真的是光看放招就很爽了
不過優點也僅此,接下來就要大書特書缺點啦.......
第一個是我之前講的,沒有報招式
我懷抱著希望都把傳說篇破了,經絡圖填完美了,還是沒有
看來只能斷念啦
如果修武的烈腳空舞能報個招有多好......
上代在雙打的時候也會取消暫停報招,這樣在特定情況下取消不是很好嗎
整個拿掉實在QQ
講個插曲,我因為實在受不了沒報招,所以自己都會幫他配音XD
於是今天我在玩的時候就被我妹念 「阿是白癡喔玩遊戲還在那念什麼」
講個北斗柔破斬錯了嗎Q 3Q
另一個大缺點就是經絡圖
基本上要改這樣的成長模式,OK,但是系統配套也作好一點吧?
一個人身上只能帶21張圖,扣掉身上裝的5張,就是16張
超過的話就只能奉獻給女人像(置物櫃)或者丟掉
放給女人像的其他拳士可以再領出來,但是就不能再放回去了
意思就是上傳跟下載都只限一次= =
然後女人像的上限是二十幾還三十張出頭......
傳說篇到後來一關領個七八張都有,然後格數卻這麼少
過關時身上多出來的還只能丟掉不給上傳
而且平常沒有手動丟掉選項,只能等他滿出來再丟......
然後因為每個拳士拿的都是分開的,所以每個人都要各自上傳下載
也沒有一個統一的介面可以統整跟查看全員需要的圖
而且那麼多人就共用小小二三十格的女人像.......
我只能說傳說篇就算了,到幻鬥篇這樣搞就是有問題啊
真的要浪費很多時間在那裡進進出出選單去查看每個人需要的圖...
這是我覺得這次影響遊玩最麻煩的系統
還有,這次角色學奧義變成靠等級
但是沒有一個等級標準,而是每項能力值分開看等級
這樣我怎麼知道到底是什麼時候會學到哪一招呢?
而且這樣就是逼想看招的玩家去練角色
上一代自己去點秘孔至少可以優先去點絕招......
至於線上模式...我只能說玩家間同步作得很糟
1P看2P的動作不但是快轉而且還不同步,光榮啊.......
最後總結系統面優缺點
優點
1.角色動作模組設計得很棒
缺點
1.放絕招完全沒有特殊演出效果
2.經絡圖成長系統在操作與調整上非常不方便
3.角色等級定位不明,不知道要怎麼快速學到招式
4.線上模式玩家間同步很差
總之,雖然玩完傳說篇我是覺得很爽快
但是整理起來這片的缺點還是跟山一樣高
不過,個人認為喜歡北斗的還是有一玩的價值
只是就等到自己能接受的價格再出手吧
上代我基本上是出一件DLC服馬上就買,這代嘛......還是等降價吧 =_=
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◆ From: 111.248.16.119
推 redhound:以拳交心推 12/23 22:09
推 justicem:不意外,真三跟戰無也常常都是少少幾個模組在兼用XDD 12/23 22:14
推 kouyakushi:很棒的心得,GENETIC2兄辛苦了。如果不留一手的話,怎 12/23 22:19
→ kouyakushi:麼賣二代...XD 12/23 22:19
推 Ellomorce:純推不打 12/23 22:22
推 kashin:純推不打+1 12/23 22:26
推 cyhung1025:看到自己念招式笑了XDDD 12/23 22:43
→ uc0079s:可以手動丟,裝備畫面對不要的圖按三角 12/23 22:47
→ uc0079s:只是只能存21張真的太少 12/23 22:48
原來如此,我完全沒注意
對了,補充一點,這次每個角色都有固有體術(R1)
對於重現角色特性有正面助益
但是基本上都沒有說各個角色的固有體術能幹嘛
還要玩家自己摸,我是覺得挺半調子的
(像尤達的R1我就摸了好久才發現是血化妝,可以強化△攻擊)
好歹作個說明啊光榮= 3=
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.16.119 (12/23 22:51)
推 windfeather:心得推。出二代短期內機率應該不高了,畢竟這代已經一 12/23 23:01
→ windfeather:口氣跑完了所有漫畫的劇情不是嗎? 12/23 23:01
是啊
其實我覺得以一代為基礎加劇情加角色就很完美了,遺憾
只能說如果有出這樣的我還會再買一次單吧......真是自虐
推 alexii:推! 12/23 23:07
推 mikosara:量產型長老 12/23 23:08
推 ggyyggy:就只是個長老 12/23 23:17
推 rugalex:血化妝,可以強化△攻擊 <---會不會是說明書有寫? 12/23 23:19
我有翻,完全沒寫......
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.16.119 (12/23 23:20)
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.16.119 (12/23 23:22)
→ uc0079s:這片實質上也算二代了吧,跟無印內容差那麼多 12/23 23:21
→ windfeather:嗯,原作劇情和角色量差不多都是一代的兩倍以上 12/23 23:24
推 vonvf:今天剛看玩雷伊傳 讚! 下一次的主軸就用外傳來設計(撈錢)吧! 12/23 23:27
推 a83a83cjcj:推! 12/23 23:33
推 mikeneko:純推妹妹(? 12/24 00:05
推 sugizo0:寫得真精闢!繼續玩上一代 ( ′-`)y-~ 12/24 00:13
推 TaipeiKindom:推 很有誠意的大作 內容超豐富 還在觀望的人別觀望了 12/24 00:56
推 pilimovies:推心得!沒辦法保留一代的優點強化嗎orz 明明有些系統 12/24 03:04
→ pilimovies:不錯.. 12/24 03:05
→ pilimovies:對了 有人知道為什麼這代寶箱版價格跌這麼快嗎..... 12/24 03:06
推 tsairay:雖然內容很豐富,不過價格真的太高..等best版... 12/24 03:06
→ pilimovies:無雙價格都很硬才是...怎麼才剛出就大跌 也不是評價不 12/24 03:07
→ pilimovies:好啊 好怪....早知道就直衝寶箱了 差沒多少= = 12/24 03:08
推 kawazakiz2:感謝心得,等BEST 12/24 09:21
推 efreet:推心得,越看越覺得前作很棒 12/24 10:01
→ kawazakiz2:好遺憾啊...本想說前作一直沒買,看到新作還很高興的說 12/24 10:03
→ kawazakiz2:結果卻是缺點那麼多...我好想用修無常和艾因喔 囧 12/24 10:03
→ kawazakiz2:小時候看錄影帶,艾因那段劇情給我的印象超級深刻 12/24 10:04
→ kawazakiz2:除了拳四郎、雷伊以外我最喜歡的就是他 12/24 10:05
→ kawazakiz2:光榮拜託,出一下加強版吧 OTL 12/24 10:07
推 tokyod:等國際板 12/24 11:27
推 lorikon:講個北斗柔破斬錯了嗎Q 3Q 12/24 15:25
推 daouz:絕招是看鬥氣的等級... 12/24 23:56
原來如此
那只好針對鬥氣來升級了XD
※ 編輯: GENETIC2 來自: 111.248.0.68 (12/25 00:13)
→ uc0079s:鬥氣注意不要把氣噴光就好了吧XD 12/25 00:54
推 chang5157:心得推~ 12/28 14:06