推 hccee:推一個,當初也是為了FF13中文版才買PS3的,結果走到了大脈衝 07/11 14:50
→ hccee:我就投降了,我從FC的FF1開始玩起,第一次玩FF會玩到睡著... 07/11 14:51
推 mikeneko:一本道有一本道的玩法,COD系列都是一本道,玩家走到哪裡 07/11 15:03
→ mikeneko:敵人就在哪裡出現,全部都是配好的,但玩起來就比FF13好 07/11 15:04
推 kirbykirbyk:一本道我還可以接受,只是我覺得劇情真的太爛... 07/11 15:08
推 sinfe:就遊戲性不足囉 07/11 15:10
推 ross800127:走迷宮狂推黑暗靈魂,這才叫做有探索的感覺 07/11 15:11
→ OscarShih:黑暗靈魂+1, 不過那是動作遊戲 07/11 15:27
推 UppityuniQue:我覺得最大的問題不是迷宮遊戲性等,而是矯情做作到一 07/11 15:32
→ UppityuniQue:個極致讓人受不了的..至於劇情,一個根本讓人玩不下的 07/11 15:34
→ UppityuniQue:遊戲谁還管你什麼劇情 = = 07/11 15:34
→ sad2:矯不矯情看個人 不然偶像劇就不會流行 07/11 15:35
推 hu6111:如果要這樣分根本是每個遊戲都是走迷宮了,所以重點不在這 07/11 15:37
推 papac:好像把迷宮說的太廣義了吧XD 現在BIO6也是一本道還附導航~ 07/11 15:44
BIO6那間香港菜市場即使有導航也是常常在那邊繞來繞去的啊
那還不叫迷宮啊?
而且不是一本道就不是迷宮~只是分為單出口的迷宮與多出口迷宮罷了
只是在中途會有很多橋段設計,FF13失敗的不是沒有龐大的迷宮
而是路線的中途沒有任何花樣去讓玩家覺得有事情可以做
推 justicem:其實不論一本道也好迷宮探索也好,設計的好就會好玩 07/11 15:50
→ justicem:一本道沒有錯,錯在FF13設計的差 07/11 15:51
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/11 16:36)
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/11 16:42)
推 hccee:我覺得不好的地方像是把RPG作成像附戰鬥的AVG,問題是要作成 07/11 16:47
→ hccee:要作AVG連故事也講不好.... 07/11 16:49
推 Samurai:對FF13的印象就是走路,看不懂的劇情,戰鬥一直按圈,換陣 07/11 16:56
→ Samurai:型,所有魔法動作都是丟手榴彈…然後果斷賣出XD 07/11 16:56
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/11 17:00)
推 IAmLaguna:我玩了之後不到兩小時就封片 開頭一堆不認識的人 07/11 17:27
→ IAmLaguna:然後這群不認識的人說著一堆不認識的名詞 然後去砍人(?) 07/11 17:28
→ IAmLaguna:然後看著跑步時腿一定要勾90度的雷姐就有種不自然感 07/11 17:29
→ IAmLaguna:看到爆炸頭普攻開槍的樣子整個做作到火都起來 07/11 17:30
→ IAmLaguna:然後接近兩個小時還是不知道在做啥 一個火大就不玩了 07/11 17:31
→ IAmLaguna:我覺得SQEX真的把很多重點都搞錯 對FF信心盡失....Orz 07/11 17:32
推 supereva:探索感真的推黑暗靈魂 算rpg也沒啥不對 07/11 17:37
推 papac:探索感FF13的確做得很差 那你覺得13-2改成那樣算是OK的嗎? 07/11 17:41
→ papac:我個人覺得13-2在跟環境互動方面算很有進步了 跟13比的話 07/11 17:42
推 mhsaru:推!當初為中文版支持,但這 互動式電影 的玩法畢竟還是不 07/11 17:56
→ mhsaru:合胃口,勉強打完主線劇情就拋售了。 07/11 17:56
→ mhsaru:然而暴雨我倒是玩得滿開心的。 07/11 17:57
暴雨殺機好玩的原因主要就是劇情佳以及角色帶入感強大~
另外好萊塢方式的分鏡與配音都顯得更有電影的味道
這幾點一直都是史克威爾夢想要做到卻都做不到的
光看他們拍的那部電影版就知道演技有多糟糕
也許史克威爾應該要開始像小島秀夫看齊,找知名演員使用動態捕捉
比較容易補齊動畫角色演技上面的缺失...
分鏡上頭也應該要想辦法像電影靠齊,不要一直拘泥在日式動畫的方鏡方法上...
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/11 18:06)
→ relaxinrelax:胃口不合就直接說不合就好 FF13我玩的挺開心 但暴雨 07/11 19:26
→ relaxinrelax:就完全玩不下去 07/11 19:26
推 kwt:這個製作人以前的作品也那麼中二嗎?浪費了FF的招牌... 07/11 19:27
推 dukemon:鳥山求的話 FF10-2 FF12RW都是他的監製作品 07/11 19:34
推 makotoc:沒有小鬍子的FF 像是忘了遊戲性為何物 07/11 19:47
推 dchris:是說惡靈古堡現在也算是一本道了,沒有真正的迷宮 07/11 20:24
推 zorroptt:再怎麼說有是83分級的作品 對我來說這片評價雷同龍族教義 07/11 20:33
→ zorroptt:都是演出超鳥,不過音樂好.節奏快和戰鬥讓我很享受的遊戲 07/11 20:34
推 Jakub:劇情演出好 一本道也可以玩得很開心 07/11 20:39
推 dinbeer:覺得其實還玩得下去~ 戰鬥節奏還蠻快的 07/11 20:52
推 howerd11:戰鬥 我只記得 打龜打龜打龜打龜打龜 07/11 22:16
推 crazydomo:"日本15歲偶像的扮像服裝以及校園動畫式的演技" 中肯 07/11 22:34
→ kida88438:日本15歲偶像的扮像服裝以及校園動畫式的演技,這段 07/12 00:01
→ kida88438:說的蠻誇張的,美日的演出方式本來有所不同,SE的演出可以 07/12 00:02
→ kida88438:再精進,但可以不用像歐美那樣,這樣特色就不見了 07/12 00:04
問題又在於裡頭出現了外籍人士演員,看到一個黑人滿口日式話語總覺得很不自然
不過話說日本當地似乎也有很多黑人藝人,甚至還有黑人得到演歌冠軍,
也許這也是日本文化的一環?
只能說FF系列從FF7開始加入的那種日本流行元素我個人覺得在行銷上頭無法通吃全球
想想就連台灣這麼親日的地方都有這麼多人吃不下去了,更何況歐美地區?
而FF現階段最想做的不就是全球的行銷嘛?如果他們有在認真想要這麼做的話,
這一點真的必須要考慮一下。
推 yudofu:FF13一本道直到結局 其他遊戲走迷宮還不是一樣的結局 07/12 00:13
→ yudofu:重點是事件 而不是迷宮 會到處遇到迷宮才是怪事 07/12 00:14
推 pttyu:鳥山求真的是...滿口虛空飄渺的話 做出來的作品也很虛空.. 07/12 00:58
推 sillymon:其實一切都是整體演出的好壞 最後生存者有些場景也是只叫 07/12 02:57
→ sillymon:你推磨菇頭看演出 但是人物的演出就是會讓你比起直接直接 07/12 02:58
→ sillymon:看影片更有代入感 這也是遊戲比電影的強處之一 07/12 02:59
最後生存者要玩家只能推蘑菇頭的戲有三場,開場女兒坐車、第二場走在隔離區內以及
終場的長頸鹿。
這三場中間都有大量的訊息發生,周圍的事件不斷發生,對話也一直出現,隔離區內
甚至每段npc都有獨特的對話,這一點正是FF13在開場嚴重缺乏的地方。
最後生存者的訊息量龐大,甚至連在戰鬥時,每位敵人也都還有對話,
玩家往往都還會希望把話聽完才進入戰鬥。
相對的FF13也有很大的訊息量,只是全部都藏在按了暫停按鍵的注釋裡頭,
坦白說我真的覺得這種遊戲裡頭不告訴你,卻要你宛如溫習作業一般的看文件
的作法很天,而且這些文件甚至還沒有讓玩家自行在遊戲過程當中必須
像惡靈古堡或是最後生存者當中必須要用探索的方式在周邊取得的方式增加探索性
而是就傻傻的在故事大綱裡頭自動出現...
只能說FF13真的很不擅長讓玩家維持清醒並且持續玩他啊
想想看FF13中間那些單向路線,除了兩三隻打了就沒有的怪物,以及稀少的寶箱
沿途可有發生任何的事件嘛?
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/12 12:56)
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/12 13:03)
推 donatello:推, 缺乏支線劇情、和環境互動少 讓整體非常空洞 07/12 15:31
→ kida88438:個人遊玩時間都是半夜12點開始,玩FF13沒睡著過 07/12 20:13
→ kida88438:反而熬通霄ORZ 07/12 20:14
→ kida88438:歐美也是有蠻多地方喜歡日本動漫的,況且歐美喜歡獨特性 07/12 20:17
→ kida88438:的東西,一昧學歐美,搞得四不像,之前一堆日廠也因為這樣 07/12 20:18
→ kida88438:不就踢到鐵板了嗎,歐美好的地方可以學習,但作品特色還是 07/12 20:19
→ kida88438:保留並加強 07/12 20:21
→ kida88438:其實是有些小事件,像第三章時霍普駕駛機器人排除障礙 07/12 20:22
推 LebronKing:原po應該會喜歡玩xenoblade(招手) 07/12 20:49
推 arcofwind:恩沒錯 看完這篇果斷出清 完全不想再投資時間進去了 07/13 17:09
推 PURRMI:總之就是個爛遊戲 沒啥好說的 07/14 21:34
→ kida88438:樓上結論過於武斷,我不覺得FF13是爛遊戲 08/11 23:26