作者hyponamiaa (風之和子)
看板PlayStation
標題Re: [心得] DIABLO3 part2
時間Thu Nov 21 09:53:15 2013
很抱歉沒有解釋清楚「獨自主義」,
其實就是一個人進行遊戲,但容許遊戲中預設的跟班。
報告一下最近的MasterV難度進度:
武僧妹已經突破inferno的ACT1,除了最後的butcher
稍花了點時間以外,其他比較討厭屬性的藍、金怪能控制
在被打趴3次內,就能搞定。
以下是我認為攻略的要點:
1.此難度下不能像打無雙遊戲,必須謹慎地開地圖,並且預先規劃
好撤退路線,一次不要引出太多敵人,更不要慌亂逃跑結果引出更
多敵人。
2.看清楚藍、金怪屬性再決定前進或後退,也不要一下就發大招。
有幾個屬性必須馬上打帶跑:瘟疫、秘法強化、傷害反彈
邊觀察發動時機,等有空檔的時候攻擊。
3.注意能一擊斃殺的敵人攻擊:最可怕的是路邊的老樹公與蠻牛
都具備瞬間打趴玩家的能力,儘量一對一對決。
4.武僧妹機體性能:dps82k、攻擊次數1.2、抗性約400、生命竊取2.5%
(愛席拉套裝3件功能)、閃躲機率58%,dex約3800。
技能主攻金鐘破(40精氣),伏魔破(+10%dem),定罪真言(造成固定傷害)
小跟班(一定機率補回100精氣),武器為boneshatter,並靠最後一擊
的高傷害補回的生命力增加存活率。
不得不再提雙手武器搭配金鐘破的奇妙之處:敲下鐘到發出光波的速度
頗慢,但這段時間內似乎均有擊中判定,於是造成連續傷害,不知是不是
刻意的設定或bug?
以上請參考。
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→ blarc:凝氣金鐘傷害本來就是分三段輸出 有空可以多看D3版的精華區 11/21 10:51
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