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エスカ&ロジーのアトリエ是黃昏系列的第2作(系列代號為A15) 比起A14,本作所展現出的世界又更接近終焉 黃昏的色調、水源的缺乏、少之又少的草木,以及努力尋求活路的鍊金術士們 系統 與前作相比,本作的鍊金系統又更加進化了 水火地風的屬性仍在,各屬地皆有對應使用的鍊金技能 在鍊成上提供了相當的彈性,不過物品潛力只能塞3個 大概是避免屬性爆炸吧(雖然在下還是覺得本作在屬性上已經有嚴重膨脹的問題了) 戰鬥系統上也有極大的變化,戰鬥人數從3人改為6人,在援助攻擊/防禦方面提供相當高 的彈性,背面攻擊敵人可以造成的傷害比較高的系統仍在,只是拔掉了直接從背後發動 攻擊可以造成爆擊的效果,本作並新增連攜攻擊系統,連攜攻擊如果串得好的話, 最終傷害甚至能上看40~50萬 隊友 本作的隊友只要加入後就會在隊列中了 無須另外請其離隊or加入,只要改隊列就好,相當方便 アウィン:整備士,HP跟防禦力都是最高的,不過在下在開啟西の果て後就把他冷凍了 スレイア:キース大叔的親戚,歷史研究家,跟キース一樣都有為了研究豁出一切的個性 特殊連攜攻擊非常強,可以降低對手的屬性及抗性,還附帶武器潛力攻擊 レイファー:寶物獵人,個性頗摳,甚至捨不得花錢填肚子,目前跟ハーリ大叔組隊尋寶 ルシル:天然屬性的學妹,明明是補師但是必殺技的威力值是全隊最高的 如果以ロジー->協攻1->協攻2->特攻->ルシル必殺技->四極天去串的話 傷害可以很輕易地破40萬... リンカ:前作就登場的隊友,本作在強調連攜攻擊的情況下重要性反而不如前作了 集必殺技的速度及必殺技的傷害都沒學妹高,果然是歲月催人老(?) ウィルベル:也是前作的隊友,安裝DLC後才會加入隊伍,典型的法師型角色,血防低 但是攻速都很不錯,特殊連攜攻擊很強,很適合用來衝高連攜率 カトラ:蘿莉街頭商人,安裝DLC後才會加入隊伍,用起來沒什麼特別的感覺 ミーチェ:正太監察官,安裝DLC後才會加入隊伍,技能レインスラスト有一定機率可以 連續行動,但是機率比起ジオ大叔來說低得多了 劇情: 世界觀上延續前作,本作的主角們在邊境從事各式調查及研究,尋找避免世界邁向終焉的 可能性,劇情章節一共分9期,每期的核心幾乎都是調查(調查水源、古代遺跡) 看來中央也認為關鍵在前時代所遺留的資料,就看A16中會如何詮釋... 隨著劇情的推進會解開未踏遺跡之謎,也會看到前時代的人為了避免世界滅亡而作的努力 不過看起來現代人(玩家)並不吃這一套,但是若不是選擇將物種置於一個極為安全的地方 保留下來的話,是否還有其他方法可以躲過終焉?這一切可能也只能等A16了 另外在劇情中也會略為提到アーシャ及キース的近況,這組師徒似乎因為擅闖前時代遺跡 被中央列為通緝犯,沒意外的話A16應該會持續登場,只是那時候的アーシャ搞不好都已 經30歲了...阿不過看向本作中的マリオン明明都26歲了看起來卻比前作還蘿 左老師,一切就麻煩你了 <(_ _)> 其實這款會玩到3輪單純是因為看到網路上有人用四極天打出5x萬的傷害 想說自己也來試試好了,不過最後只打出45萬...可能是裝備上還要再做調整 隊友的武器都是照網路上建議的附上霸軍及理力 (雖然在下完全不清楚霸軍及理力有什麼作用,總之就是附了) 防具附上慈愛,飾品用魂縛のチェイン+ブラザーコール 完美的流程一般都是: ロジー->協攻1(連攜率199%)->協攻2->特殊攻擊(連攜率300%)->必殺技->四極天 整組打完連攜率大概會落在450%~460% 但是在實戰時還是很難完全掌握連攜率就是... 最難掌握的就是剛好在第一位協攻時連攜率落在199%,然後特殊協攻打完可以破300% 不過在下現在正在跑第4輪(發現少了LV99就完成白金了) 趁第4輪時再好好研究一下連攜率好了... 最後想小小抱怨一下... 為什麼DLC新增的隊友是ミーチェ而不是クローネ阿阿阿 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.53.51
lav1147:推推 11/22 14:03
chris740211:要クローネ大概得期待PLUS了(呃 11/22 14:20
george00311:我第一輪打完還有293天……公務員混吃等死生活 11/22 21:26