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當然就是有雷,不過有雷跟沒雷一點也沒差多少,所以就沒差啦 然後玩起來就跟刺客教條沒兩樣,嗯,就刺客教條。 大概是刺客教條二代到三代前的那種感覺(沒玩過的很抱歉,不過就是這樣) 好像有人說過很像,但實際上操作起來會是完全不一樣的東西, 因為實際上不能換武器,加上靈魂模式之後有許多不一樣的技巧, 不過interegate(不知道有沒有打錯科科)模式是我覺得最新奇的, 因為以前沒玩過MGS之類的遊戲,不過除了隊長資訊之外能有一些其他地圖啦, 額外任務或寶物之類的資訊的話就更好了,不然之後抓到都只能殺掉多無聊阿XD 之前說很像刺客教條,但是加了魔戒版權之後玩起來就像是你每走到一個地方, 他都要被魔戒的磚塊書揍幾下的感覺,但是操縱感在加上新要素之後反而有種不 順暢的感覺,例如奔跑速度很慢,但加速又太快XDD,其座狼的時候更扯,你只要 擦撞到牆壁他就會爬上去給你看XDDD,不像刺客教條「不」是每個地方都可以攀爬, 魔多之影是沒節操到你只要撞得到的牆幾乎都爬的上去XDD有座狼時更明顯,因為牠 爬牆超快,所以你常常是追人時經過一道拱門,結果回過神來已經爬到門頂上了... 如果玩過刺客教條,對他的無限反殺已經感到厭煩的版友們對魔多一定會更心有戚 戚焉,因為你完全不能反殺只能跟當初兄弟會之後的Apro guards一樣一隻一隻慢慢敲 再殺掉,所以你在魔多玩的時候會感到更加的厭煩,因為每隻都得這樣XDDD 然後暈眩並不能每次都處決,好像還是有個血量系統在,不過這樣就感覺就像你照 公式算題目,結果解完答案半獸人暈在地上跟你說"喔喔...你這題不對喔...",然 後你就得擺出潛行姿勢很愚蠢的卡在他身體旁邊以示懲罰。 所以想當然爾,其實技能一點關係都沒有,只要你願意多少人來都殺不了你,你只 要算八下殺一個人早上殺到晚上都沒關係,而且對刺客教條而言的大罩門「被多人同時 攻擊時無法反殺」在魔多的精靈王鬼魂附身下根本是笑話,你只要在slow time裡輕鬆 多按一下三角就會有超帥的姿勢揍飛來襲的強獸人。 我剛開tier2就開始發現技能沒什麼用了,除了往後的技能可以稍稍加快速度外沒有差別, 現在麻煩的就是座狼因為完全不能反擊,然後一開始就可以跟刺客教條一樣衝進獸人鎮, 在摸掉塔頂的弓箭手後下去把獸人屠光,這玩起來挺舒壓的,但缺點是常常打到一半就 突然冒一個隊長出來,然後你其他人打一打沒事他衝過來你就敲他一下,人打完他也差不 多死了,所以我現在菜單上的肉都很嫩,沒有過十等的湊符文很困擾囧 還有一個的問題就是他的處刑動作太久了, 你常常跨在一個半獸人身上,做完了一串的處刑動作之後流暢的把刀插在地上 的獸人臉上然後回身擋下其他獸人的攻擊,結果你看到被插臉的獸人又搖搖晃晃爬起來 ,因為系統判定你的處刑不完全,而且執行到一半的處刑好像完全不扣血量,所以得重 新開始,搞到最後大部分都是被你直接敲死的一點也不流暢XDDDDD 不過說到slow time,這遊戲裡面會自動幫你做slow time,所以其實很大層次上降低了 遊戲難度,甚至是擾亂了流暢性,而且他有比刺客教條更大範圍的追殺連鎖動作跟沒有 鎖定的問題(優點?)當然,所以你習慣後真的很難死,因為你常常得在一群人中間衝來 衝去,你自己看到都頭暈了腦殘的強獸人弓箭手當然也很難打到你,不過弓箭隊長的 爆裂箭會讓你在夢中乍醒,讓自己了解自己的軟弱XDDD 不過就流程上沒太大差異,八下一殺,用技能連擊可以數快一點,不過我都是給他們一拳 (一圈),然後接精靈王的殘影劍加快速度,有些隊長不能擋靈擊的就更慘了,你就拿他去 湊連擊數然後處刑殺他的小兵,殺完也差不多可以巴他的臉了XDD,現在唯一想要的技能就 是巴他的臉的時候可以增加掉寶率那招(death threat)一開始看版友介紹時還想說這啥鳥 技能,開始完之後巴不得自己馬上拿到XDD 最後提三件事情,第一件就是復仇系統真的很好玩。而且加上一些特殊隊長任務還不能打 第二次,所以被他殺掉的那種悔恨會讓你更賭爛XDD(啥?為啥我會被殺掉?因為那個洞裡 面有座狼囧),而且被座狼殺隊長只在旁邊看還可以升級超不爽的XDDDDDD,不過獸人都講 英國腔真的超煩,感覺他們比主角還紳士XDDD 第二件是故事模式(現在也只能玩這個的樣子)的任務太惱人,有些技能得劇情任務才能學 (我想counter座狼啊),我剛進去根本沒打算破主線,在地圖繞一繞,屠了幾個村、殺了 一打隊長後回到主線才發現我正準備跟一個瘦人合謀,要去殺一個隊長囧囧囧 不過有點不太確定是先殺隊長再殺戰帥還是直接殺戰帥不過算了就先這樣。 最後一件是總結,玩過刺客教條的人可以很快適應遊戲操作而且還找到很多樂趣, 這款中土大陸魔多之影事實上耐玩度比刺客教條高很多,但他們同樣枯燥的地方當然也是 一樣沒少,我在玩了大概8小時摸索技能的使用跟地圖後就...有點膩了XD 這是一片跟俠盜獵車手一樣可以舒壓,但是舒壓程度比刺客教條好,因為在刺客教條你人 很快就殺完了,魔多之影不僅打法多樣、有慢動作拖延時間降低難度還有隊長沒事用他們 純正的英國腔陪你扯扯閒話很是殺時間~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.109.242 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1412694393.A.9CF.html
PaganTsai: 好中肯又有趣的心得 推一個 10/07 23:39
yenke: 大概是WB出品的關係 整體跟BATMAN比較像 沒那麼像AC系列 10/07 23:58
peter2354600: 跟蝙蝠俠超級像,訊問系統跟戰鬥系統幾乎一模一樣 10/08 00:14
CALLING: 比較像B麵系列 10/08 00:35
torukumato: 敵人養成系統真的很獨特 把敵人養肥再殺掉 10/08 01:20
https://www.youtube.com/watch?v=rmfNQp3f-FI
雖然我不是很喜歡拿這個來炫耀,不過在遊戲裡我有睚眥必報的好習慣, 雖然憤怒喬的影片看起來超棒的,不過我想我應該無法忍受一隻npc殺我那麼多次... ※ 編輯: a75088285 (114.37.109.242), 10/08/2014 01:36:04
KingLHU: 你應該還在初期沒玩到後面吧?後面根本不用數八下。後面 10/08 02:24
KingLHU: 很帥,很流暢 10/08 02:24
crgc: 抓人逼問有時候沒辦法抓 必要條件是啥? 先打個半死XD? 10/08 02:26
KingLHU: 而且技能都有用,你才剛玩初期,文章結論有點太快下定論 10/08 02:28
KingLHU: 了 10/08 02:28
korsg: 小隊長等級的要逼問得先把他打到圖標變綠色 10/08 02:54
korsg: 一般沒持盾怪物直接抓就ok了,有盾牌的請從後面或先擊暈 10/08 02:55
korsg: 另外倒地終結可點技能縮短時間,最終大概1.5秒搞定一隻 10/08 02:56
crgc: 感謝樓上,明天再來抓抓看 10/08 03:38
hoos891405: 而且明明就更像蝙蝠俠,你一直拿ac來比根本莫名其妙 10/08 10:46
a75088285: 樓上,我沒玩過蝙蝠俠啊囧你這樣講我怎麼回你啊…… 10/08 11:26
mickey93: 那影片被殺好幾次太好笑了~~Y 10/08 11:51
purin0913: 碰到一個隊長攻擊帶毒,毒一次半條血多一點,已經被殺 10/08 13:17
purin0913: 3次了...他也從11==>14了... 10/08 13:17
yenke: 除了像猴一樣強的攀爬系統 我真的找不出其它像AC的點了 10/08 15:11
purin0913: 同意樓上,除了攀爬以外,玩起來跟AC是完全不同的遊戲 10/08 16:48
sheng912: 我也覺得有走出自己的風格~跟刺客差很多 10/08 17:03
sheng912: 而且死前的反擊沒那麼容易啊Q連續a到照死啊~ 10/08 17:05
sheng912: 不過同意在取得弱點inter...那邊可以多ㄧ些變化 10/08 17:10
CALLING: 大隻的食屍鬼太強了… 10/09 00:01
ddky: 沒有人推必首喔?拿到了一個epic的丟必首可以stun周圍的獸人 10/09 00:13
ddky: stun一次中了五隻,直接放閃光兩次,從此變射擊遊戲.. 10/09 00:14
korsg: 大食屍鬼很麻煩,開大招無法秒又會狂招小跟班 10/09 00:21
korsg: 比較好的做法是裝長劍蓄能符文,存滿後範圍震擊連發搞死牠 10/09 00:23
igtenos1985: XD 紓壓 10/11 12:09