
→ lavenderwind: bioshock三款真的很經典 12/28 21:59
※ 編輯: yoseii (36.231.99.6), 12/28/2014 22:00:55
推 TaipeiKindom: 請問這款在玩什麼? 槍game嗎 12/28 22:47
推 tn: 工作室解散,這系列也成絕響了吧 12/28 23:19
推 xxx60709: 二代戲劇性差? 那一代不就是悲劇XD 12/28 23:34
推 sillymon: BIOSHOCK二代是主角技能最威的一部XD 12/28 23:35
→ sillymon: 二代劇情上是比較貧乏沒錯 打怪救女兒...沒了 12/28 23:36
→ sillymon: 可是演出明明就很出色阿 像是小妹妹的視點非常經典 12/28 23:37
推 xxx60709: 還有二代不是原作者做的...所以2K應該握有版權? 12/28 23:45
推 oak2002: 一代劇情最有張力吧 ... 12/28 23:49
推 xxx60709: 一代的爆點就那個,過場演出是系列最陽春的 12/29 00:13
推 bigwate: infinite+海葬完不是應該接著玩一代 怒殺XXX嗎XD 12/29 00:15
推 b0921729606: 劇情來說 一代怎樣都不會是悲劇吧= = 覺得樂勝二代 12/29 00:16
推 sontai: 請問海葬二部曲需要先知道一代背景嗎 玩完一樣看不懂 12/29 01:48
推 DeAmorFati: 2代的武器蠻爽快的 12/29 01:57
推 jadur: 海葬二部曲玩完會直接把一代的伏筆爆光 12/29 03:59
推 Kamikiri: 我覺得伏筆先玩海葬爆光 之後再玩1代也還OK 就倒述法 12/29 06:48
→ Kamikiri: 恩.....這樣講好像不對 畢竟海葬時間點在1代之前 XD 12/29 06:48
推 yuugen2: 什麼?工作室解散。這系列很優值耶! 12/29 09:20
→ tn: 二代劇情普普,但演出不錯,算是沒砸招牌的續作 12/29 11:27
→ tn: 工作室解散,IP應該是在2k手上,我是覺得這系列還有發展空間 12/29 11:31
→ tn: 但如果就這樣結束也沒甚麼不好的,系列三款都是水準之作 12/29 11:31
推 jadur: 如果要出續作的話可能要重打一個世界觀吧 不然感覺不管是 12/29 13:03
→ jadur: Rapture還是Columbia劇情都很難接下去了 12/29 13:05
推 sillymon: 下次應該是玩地底或太空了 12/29 14:38
推 xxx60709: 把一代或無限的Bad End接下去就可以再戰十年 12/29 16:56
→ xxx60709: 只是這樣就拖台錢了 12/29 16:56
→ lavenderwind: 2代 看到小女孩總是想衝過去 12/29 18:04
推 oak2002: 一代當初有人說這遊戲救了xbox....不少人衝著這款買主機 12/29 18:43
→ oak2002: 2代跟無盡比較不可能... 12/29 18:44
推 SweetSixteen: 1>2>>>>>>inf 12/29 23:25
推 h211318: 當初的確是為了Bioshock一代買360, 12/30 09:57
→ h211318: 不過自己心中最經典的還是System shock 2. 12/30 09:57
推 rugia813: 我覺得二代遊戲性最高 12/30 17:38
推 xxx60709: 二代遊戲性最高+1 01/02 00:23