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Best Mobile/Handheld Game變成Best Mobile Game了..... ----- 《薩爾達傳說: 曠野之息》、《地平線: 期待黎明》各獲六項提名,Pioneer、Ambassador、Lifetime Achievement獎項將在近期宣 佈,Audience獎項則會在1月稍晚開放線上投票,入圍名單如下: 最佳音效 (BEST AUDIO) Cuphead (StudioMDHR) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Star Wars: Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts) Resident Evil 7: Biohazard (Capcom) Destiny 2 (Bungie / Activision) Persona 5 (P-Studio / Atlus) Night in the Woods (Infinite Fall / Finji) 最佳新人 (BEST DEBUT) Team Cherry (Hollow Knight) Sidebar Games (Golf Story) StudioMDHR (Cuphead) Infinite Fall (Night in the Woods) Jason Roberts / Buried Signal (Gorogoa) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Game Grumps (Dream Daddy: A Dad Dating Simulator) Terrible Toybox (Thimbleweed Park) Team Salvato (Doki Doki Literature Club!) Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) 最佳設計 (BEST DESIGN) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Cuphead (StudioMDHR) Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios) Getting Over It with Bennett Foddy (Bennett Foddy) Prey (Arkane Studios / Bethesda Softworks) 最佳手遊 (BEST MOBILE GAME) Reigns: Her Majesty (Nerial / Devolver Digital) Hidden Folks (Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg) Monument Valley 2 (ustwo games) Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive) Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE France / Playdius) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Animal Crossing: Pocket Camp (Nintendo EPD / Nintendo) Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems and Nintendo EPD / Nintendo) Old Man’s Journey (Broken Rules) Flipflop Solitaire (Zach Gage) Gnog (KO_OP / Double Fine Productions) 創新獎 (INNOVATION AWARD) Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Everything (David OReilly / Double Fine Productions) PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Cuphead (StudioMDHR) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Tacoma (Fullbright) Pyre (Supergiant Games) 最佳敘事 (BEST NARRATIVE) Night in the Woods (Infinite Fall / Finji) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) Tacoma (Fullbright) Persona 5 (P-Studio / Atlus) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios) Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) 最佳技術 (BEST TECHNOLOGY) Destiny 2 (Bungie / Activision) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Star Wars Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts) Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks) Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) Resident Evil 7: Biohazard (Capcom) 最佳視覺藝術 (BEST VISUAL ART) Persona 5 (P-Studio / Atlus) Cuphead (StudioMDHR) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Night in the Woods (Infinite Fall / Finji) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive) Star Wars Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts) Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Destiny 2 (Bungie / Activision) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) 最佳 VR/AR 遊戲 (BEST VR/AR GAME) Superhot VR (SUPERHOT Team) Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft) Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios) Resident Evil 7: Biohazard (Capcom) The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment) Rick and Morty: Virtual Rick-ality (Owlchemy Labs / Adult Swim Games) Luna (Funomena) Robo Recall (Epic Games) Gnog (KO_OP/ Double Fine Productions) Doom VFR (id Software / Bethesda Softworks) 年度遊戲 (GAME OF THE YEAR) PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation) Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix) The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) 榮譽提名 (Honorable Mentions) Cuphead (StudioMDHR) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Persona 5 (P-Studio / Atlus) Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive) Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios) Night in the Woods (Infinite Fall / Finji) http://www.gdconf.com/news/breath-wild-horizon-zero-dawn-lead-gdc-2018-choice-aw ards-nominees/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.13.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1515197081.A.4F6.html YoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch 01/06 08:05 YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 01/06 08:07
howerd11: 沒有fgo 天堂M 完全不準 01/06 08:26
freewindg: 薩爾達 vs 地平線 01/06 08:36
aweds7783: 地平線 地平線 地平線 01/06 08:41
a3619453: 地平線覺得普偏優 沒甚麼震撼感 01/06 09:19
SHCAFE: 地平線算是整體中上的佳作了,只是今年各種怪物出現 01/06 09:30
stillbirth: 地平線音樂不夠洗腦 01/06 09:44
KYLAT: Honorable Mentions是遺珠吧 01/06 10:32
a741085: 先猜最佳音效尼爾 01/06 10:46
koi33000: 年度最佳陪榜 地平線 01/06 10:58
cash35: 中上恐怕還不夠,GDC是頒給行業內看的 01/06 11:01
louie0909: 樓下推段譽 01/06 11:45
fish10606: 接龍的話,開心接龍比較優 01/06 11:57
ayubabbit: 過兒 過兒 01/06 12:11
ayubabbit: 這年頭open world沒特別傑出大概都很容易被業界打臉 01/06 12:12
g5566: 薩爾達才叫真正的遊戲 sony欠缺的就是這種 01/06 12:12
ayubabbit: 看那個刺客起源只拿81分不過玩家玩很爽 01/06 12:12
zweihander99: 原來我玩的都是假遊戲 01/06 12:15
sillymon: 光看提名大概就知道九成得獎者了 某些作品真的太突出 01/06 12:16
sillymon: 今年如果沒有cuphead 我想hollow knight會得最佳新人 01/06 12:18
dos32408: 可以形容一下薩爾達嗎?我沒玩過看起來應該是開放世界 01/06 12:24
dos32408: 玩法這樣? 01/06 12:24
ayubabbit: 就回歸初心 幾乎沒有任務 目的也只有打到最終boss 01/06 12:28
ayubabbit: 啊 直接看驢子影片比較快 01/06 12:30
ayubabbit: https://youtu.be/MJFAB1LXBkY 01/06 12:31
chocoboex: 地平線又要陪榜了,不過能入圍就是榮譽 01/06 12:38
cash35: 薩爾達這次是強在把開放世界的各種環境要素,例如地形和 01/06 12:47
cash35: 天氣變成有意義、有遊戲性,例如畫面遠方的高山真的可以一 01/06 12:47
cash35: 路摸爬上去,然後登高望遠發現更多可以去探索的地方,天 01/06 12:47
cash35: 氣系統也跟探索、戰鬥有關,像打雷的時候自己和怪物拿金 01/06 12:47
cash35: 屬武器會被雷擊,諸如此類的設計沈浸感超強 01/06 12:47
cash35: https://youtu.be/ihNjPu8E3vU 可以參考六分20秒開始的評 01/06 12:48
cash35: 論會比較有概念 01/06 12:48
cash35: 簡單來說,開放世界可以做到走路都完全不無聊這樣 01/06 12:50
cocowing: 怎那麼悲觀,地平線在畫面這項我覺得會拿獎 01/06 12:50
cocowing: 如果像TGA那樣又頒給Cuphead,那地平線也太可憐了 01/06 12:52
cash35: 地平線畫面真的沒話說,可以說這個世代目前沒對手 01/06 12:55
NiGHTsC: 就跟13年一樣,GTAV也是入圍一堆,偏偏遇上LoU… 01/06 12:55
sillymon: 應該是最佳技術吧 視覺藝術怎麼想都打不過cuphead 01/06 12:56
cash35: 本來覺得秘境4畫面已經夠漂亮,地平線又提升一個檔次 01/06 12:56
cocowing: 最佳技術,先不說薩爾達,連起源我覺得都比地平線厲害一點 01/06 13:01
cocowing: 視覺我覺得挺主觀的...Cuphead那種我就看不慣 01/06 13:02
sillymon: 用客觀角度來看cuphead的藝術成就的確是比較高的啊 復古 01/06 13:04
sillymon: 卡通手繪風格 非常特別 01/06 13:05
s3864308: 去年會得獎的就那幾款 已經看得很膩了 01/06 13:07
realion: 去年只有碾壓兩個字 01/06 13:24
ayubabbit: 嗯 我都懶得貼了 反正就那幾款輪流拿 01/06 13:25
ayubabbit: 不過事實上也有不少會選比較不一樣的就是 01/06 13:26
yesman1214: 薩爾達輾過 01/06 13:55
vans24: 祝福尼爾,很期待SE認真投資後橫尾能開發出何種作品 01/06 14:58
yeary2k: 地平線TGA全槓龜,真心不忍阿 01/06 15:23
raysilence: 地平線又要被薩爾達欺負了 =w= 01/06 15:44
lostheaven: 如果只因為茶杯頭美術突出就否定地平線那這獎也沒啥 01/06 16:50
lostheaven: 參考性 01/06 16:50
Layase: 除了玩法之外薩爾達很多設計都是其他遊戲比不上的地方 01/06 16:50
lostheaven: 現在頒獎都自爽居多 01/06 16:50
Layase: 之前就有遊戲製作方面的人給過評價了 一般設計團隊做不出 01/06 16:51
Layase: https://zhuanlan.zhihu.com/p/26630073 01/06 16:54
Layase: 遊戲和主機的發售日定在2017年的3月3日,正是在遊戲開發 01/06 17:09
Layase: 者會議(GDC)期間。在GDC期間的閒聊中,所有人都在傳說, 01/06 17:10
Layase: 雖然現在只是3月,而2017年無疑將是個佳作頻出的遊戲大年 01/06 17:10
Layase: 但最佳遊戲現在就已經欽定了:它就只能是荒野之息,決不可 01/06 17:10
Layase: 能是別的。 01/06 17:10
ayubabbit: 好吧 雖然還沒結束 來把那個有趣的網站丟上c恰好了 01/06 17:28
sillymon: 視覺藝術獎不給美術突出的不然還能怎麼給....而且沒得獎 01/06 17:48
sillymon: 就等於否定的話那整篇90%的遊戲都被否定 01/06 17:49
ayubabbit: 不過這點還挺微妙的吧 以藝術的角度來看 01/06 17:50
ayubabbit: 做得很擬真應該沒有啥特別價值? 01/06 17:50
sillymon: 因為擬真的太多 太多就不特別 01/06 17:55
martin310462: P5看起來只能陪榜了 可惜 音樂跟視覺藝術對手都更強 01/06 18:15
Aqery: 搬個最佳陪榜給地平線吧 XD 好衰 01/06 18:22
nnbak85551: 薩爾達再拿的話,往後三年所有遊戲頒獎都直接頒給 01/06 19:42
nnbak85551: 薩爾達就好,拿那麼多該讓出來給別人拿了 01/06 19:42
nnbak85551: 在繼續忽略地平線沒關係啊 那地平線就以此為動力 01/06 19:45
nnbak85551: 繼續發展更強的續作或新作 01/06 19:45
nnbak85551: 反正我是不知道薩爾達這情懷餅能吃多久啦 顆 01/06 19:46
nnbak85551: 雖然小弟我知道會被幹譙罵索廚 但我只是把肺腑之言說 01/06 19:48
nnbak85551: 出來而已 01/06 19:48
ayubabbit: 我怎麼覺得很像反串之言 01/06 19:52
cocowing: Cuphead就是卡通手繪風格中的佼佼者啊,同樣地平線也是 01/06 19:52
totocc: 不知所云 01/06 19:52
cocowing: 3D擬真類的佼佼者,為何地平線就是輸... 01/06 19:53
California: 樓上在激動什麼?地平線又不是什麼獎都沒得,還情懷 01/06 19:54
California: 餅勒,還講往後三年都頒給薩爾達???拜託巫師3能連 01/06 19:54
California: 拿三年獎TLOU能連拿三年獎?你要被罵索廚應該去NS版, 01/06 19:54
California: 而不是躲在這酸 01/06 19:54
cocowing: 而且這種手繪風格的遊戲STEAM上真的很多,只是Cuphead融 01/06 20:00
cocowing: 入早期電視卡通的元素,看起來就和別人不一樣 01/06 20:01
kent24245: 拿太多所以要讓給別人wwwww你小朋友嗎w 01/06 20:44
s92eric0405: 推一下Team cherry的hollow knight 01/06 21:08
vsepr55: 西恰有一篇巫師3拿了2百多個goty 01/06 21:11
vsepr55: 該譴責了吧 01/06 21:11
cash35: 最後生還者和巫師3橫掃各大GOTY時,怎麼都沒看到有人崩潰 01/06 22:03
sillymon: 因為地平線不一樣的程度比較小呀 現在3A大作擬真風格的 01/06 23:52
sillymon: 比例遠遠比手繪卡通風格還要大 01/06 23:53
sillymon: 藝術類獎項的指標通常比較看重獨特性 而不是表面上看起 01/06 23:55
sillymon: 來精不精美 01/06 23:56
kaizea: 地平線就中上水準,論遊戲性跟劇情都不夠突出。遇到薩爾達 01/07 02:11
kaizea: 這種你越玩越驚艷的作品也只能跪了 01/07 02:11
beginner1000: 最好地平線劇情不夠突出 01/07 07:02
must: 地平線劇情本來就不是強項 01/07 07:40
spzoey: 要薩讓獎給地平線,笑死wwwww你所說的良作就這麼不堪還要 01/07 08:45
spzoey: 被讓獎盃的喔 01/07 08:45
OscarShih: 唉,何必這樣 01/07 11:20
cocowing: 好吧,看了去年是Inside拿視覺這獎,秘境4也是沒拿到 01/07 12:35
cocowing: 地平線大概真的啥都沒有,或許劇情敘述有機會 01/07 12:36
cocowing: 有伊迪芬奇,那大概也沒機會,好慘.... 01/07 12:37
SportM: 地平線真的少一味 就是魔王 但也是佳作 但跟奧德賽跟薩爾 01/07 13:09
SportM: 達那種吸魂感還有差距 01/07 13:09
RevanHsu: 別人就遊戲作的好 真心祝賀是不會講嗎 講一堆幹話 01/07 13:47
OscarShih: 網友還蠻多不少有第1名, 第2名就是廢物的思考 01/07 14:14
OscarShih: 想一下這世界上多少遊戲,能入圍的你說中上我都覺得幹話 01/07 14:14
cocowing: 你有在看球賽應該就能理解了,尤其網球大滿貫拿盤子多悲 01/07 14:24
cocowing: 情 01/07 14:24
cocowing: 雖然遊戲又沒在比啥,不過有人這麼想也不是不能理解 01/07 14:26
OROCHI97: 籃球也是啊,拿亞軍滿臉屎還要被笑亞軍王 01/07 14:28
OROCHI97: 不過我是覺得已一個新IP有這樣的成績根本就是神獸級了 01/07 14:31
OROCHI97: 啊,未來續作不要爛掉保持水準加強劣勢早晚能拿獎啊, 01/07 14:31
OROCHI97: 薩爾達好歹也是上古神獸級IP了 01/07 14:31
OROCHI97: 好比第一年打NBA就帶隊打到西冠未來一定是超級明日之星 01/07 14:32
cash35: 跟上古神獸無關,老IP往往包袱才大,像秘境4已經夠好了 01/07 16:00
cash35: 但沒有新意,反而不如新IP吃香。荒野之息則是除了人物設定 01/07 16:01
cash35: 外,其他一切都是砍掉重練,所以最大的震撼和反響反而是在 01/07 16:02
cash35: 遊戲開發者的圈子,覺得是破三觀的遊戲 01/07 16:02
cash35: 老IP面對外界的標準反而會比新IP更嚴苛,只有精進是不夠的 01/07 16:05
vsepr55: 我一直想問還有沒有更早的遊戲有強調物理引擎的 01/07 16:08
vsepr55: 感覺也不算新觀念 01/07 16:08