→ sensha: 真是可惜了一台好機子 05/24 05:20
推 stillbirth: 3ds繼承2ds是寫錯嗎@@ 繼承nds吧 05/24 05:49
yes, DS
推 Anthonypapa: 真的,想用psv玩些ps的老遊戲也沒幾款可以選 05/24 06:05
→ Anthonypapa: 明明PS時代名作多不勝數,這麼好的資源卻放著不用很 05/24 06:06
→ Anthonypapa: 可惜 05/24 06:06
推 mc3308321: psv當年遇到智慧型手機的井噴期,影響太深,忘了自己是 05/24 06:31
→ mc3308321: 掌機不是手機 05/24 06:31
推 faang: 還記得當時某人預言PSV會大成功,因為歐美對於攜帶玩FPS一 05/24 07:22
→ faang: 定很歡迎...... 05/24 07:22
→ faang: 現實是即使NS這麼紅,認真搞FPS的也只有B社,因為FPS大多是 05/24 07:23
→ faang: 吃硬體怪獸,太操效能 05/24 07:23
※ 編輯: kimisawa (76.81.152.66), 05/24/2018 07:31:08
推 swordsgod: 根本原因還是sony不重視吧,早早宣布本家遊戲不再開發 05/24 08:33
→ swordsgod: Psp到後期都還有戰神、趴打碰,psv在銷售不佳的情況下 05/24 08:36
→ swordsgod: 還敢提前放棄,怎麼可能會賣的好 05/24 08:36
→ akumo: PS家機轉PSP的遊戲也沒L2R2問題 這樣也能嘴? 05/24 08:59
推 FantasyNova: 沒什麼就單純智慧型手機大爆發時代 05/24 09:09
→ FantasyNova: 還是走特規記憶卡(重點是昂貴)真的是缺點 這點同意 05/24 09:10
推 MAGICXX: patapon4不快出… 05/24 09:24
→ hidexjapan: switch電力再慘也沒psv慘阿,這個有點太過了 05/24 09:29
推 OROCHI97: 樓上你認真.... 05/24 09:32
→ OROCHI97: 我NS平均三小時,PSV可到7小時 05/24 09:32
推 InfinitySA: 看遊戲吧 曠野之息3小時差不多 xb2大概可以在多個2 05/24 09:35
→ InfinitySA: 畫質特效影響很大 05/24 09:36
→ InfinitySA: 有的掌機模式會再降畫質 續航就可以更久一點 XD 05/24 09:37
→ kimisawa: XB2五小時 不可能 05/24 09:44
推 Wir: 雖然NS續航力沒很漂亮,但有行動電源的加持,等於續航再拉長 05/24 09:49
推 THKLuga: 認真覺得手遊打了psv很重一拳,psv定位完全就是外出玩遊 05/24 09:52
→ THKLuga: 戲 05/24 09:52
推 Jiajun0724: 啪打碰不會有新作了吧 工作室不是早就收了 05/24 10:19
→ bbkingck: 只求PATAPON2 3+效正功能移植到PS4就能再花上幾個月了 05/24 10:25
推 dos32408: 沒能繼承psp的遊戲陣容也是一個問題,psp上好玩的ip最 05/24 10:45
→ dos32408: 後幾乎都在ps4上出續作,那樣psp的玩家直接跑去ps4了嘛 05/24 10:45
→ dos32408: ~ 05/24 10:45
推 j3307002: 索尼向來兼容性都很差啊 05/24 12:45
推 tandee: 兩台我都有,NS真的續航差體積又大,比較喜歡帶PSV 05/24 15:02
推 cyberia: 我也覺得psv到現在還是很好玩....唉 市場定位失敗 05/24 17:02
推 mc3308321: psv常被笑稱最貴的手把,老實說現在真有點希望出一個ps 05/24 17:18
→ mc3308321: 4 專用的remote play手把 05/24 17:18
→ eva19452002: 如果把psv回廠改機成ps2 portable,有機會起死回生嗎 05/24 19:55
※ 編輯: kimisawa (76.81.152.66), 05/26/2018 01:21:29