推 hermionex: 太帥啦 08/21 20:00
推 csvt32745: 打擊好舒服 08/21 20:03
推 a139815: 希望PS4可以60FPS 08/21 20:08
推 reader2714: 手是消耗品然後大街上有很多首可以撿XDDDDDDD 08/21 20:08
→ TZJUSTIN: 手應該是有分普通攻擊跟強力攻擊 強力攻擊才會消耗次數 08/21 20:11
推 kuku321: 打擊感強化好多!? 不管是劍砍或是開槍爽度都十足 期待! 08/21 20:20
推 xbox1: 打擊感很棒 但是Nero發出聲音的頻率太高 令人聽覺疲勞Orz 08/21 20:24
→ xbox1: 後段的嘲諷讓我想到3代第一次面對三頭犬的那個橋段ww 08/21 20:24
推 dos32408: 希望尼錄有武器可以切換 08/21 20:26
推 Ian555551: 等加強版再買 卡普空最近賺不少 08/21 20:28
推 lses61104: 路上一堆女朋友可以撿(醒醒 08/21 20:29
推 sck3612575: 絕對不可能60fps.... 08/21 20:31
推 melzard: 老實說換手這個動作真的有必要嘛 感覺一直去撿手這件事 08/21 20:31
→ melzard: 不是對遊戲加分的設定 08/21 20:32
推 rayneasd: 哎呀~看來不管誰跟DMC5一起出, 我還是會先買DMC5惹... 08/21 20:36
→ sjfrnbu: 等加強版吧............ 08/21 20:37
→ shifa: 說到等偶最會了,坐等SE版P$+免費,偶覺得偶超強 A_A 08/21 20:37
推 DevilMayCry4: 給你錢,快點出! 08/21 20:39
推 Mafty: 有批便宜的義手 08/21 20:39
推 Tsai07: 怎麼變成一個殘障打惡魔的劇情了? 一直撿手? 08/21 20:42
推 v6600600: 現在看到尼祿想到的都是嫁王..... 08/21 20:42
→ Tsai07: 記得前代的尼碌沒有斷手啊? 怎這代就斷了 08/21 20:43
推 polas: 跑來跑去撿義手把帥度都扣光了 08/21 20:43
→ shinigami: 話說DMC4無印到SE隔了七年 一路從PS3初期到PS4中期 08/21 20:44
→ shinigami: 萬一五代也是這樣 還有人想等SE版? 08/21 20:45
→ dos32408: 大概遊戲進度一半時尼錄就能魔人化然後長回手手吧? 08/21 20:46
推 Hybridchaos: 買爆! 08/21 20:49
推 CloudVII: 先玩se再買 時間越來越大無法等了 反應只會越來越慢 這 08/21 20:50
→ CloudVII: 種類型吃反應R…… 08/21 20:50
→ CloudVII: 這代會交代手怎麼斷的…… 08/21 20:51
推 Cycarchitect: E3預告就有斷手的畫面啦 08/21 20:53
推 god5204017: 記得之前訪談就說全平台60FPS 08/21 20:55
→ god5204017: 犧牲一點畫面就能換來60FPS,而且DMC系列都保持60FPS 08/21 20:56
推 Tsai07: 目前看是覺得挺消火的,感覺了無新意,就畫質變更好這樣 08/21 20:56
推 sulfu: 我想撿到蛇叔的手(被揍飛 08/21 20:58
推 melzard: Rocket Punnnnnnnnnnnch! 08/21 20:59
推 ppo7741: 這麼美的惡魔獵人必買 08/21 21:02
→ shifa: 等啊,當然等,搞不好還等到P$6可以穩1080P60FPS呢 08/21 21:03
→ shifa: #我等我驕傲 08/21 21:03
推 Qidu: 等等 尼路不是有老婆了? 08/21 21:06
→ w1234067: 是我沒看到嗎?打王沒像4代那樣疲累時鬼手攻擊特殊動作? 08/21 21:11
推 dragonlucky: 介面左上和右下碎玻璃的設計有種會讓人覺得螢幕 08/21 21:12
→ dragonlucky: 有缺陷的不自在感 08/21 21:12
推 CTC0115: 終於回歸了 08/21 21:16
推 iamnotgm: 撿手大概是為了配合這次義肢設定以及限制手的使用次數 08/21 21:21
→ iamnotgm: 是說DmC感比我想像中高阿 接出S時的音效 各種敵人噴的汁 08/21 21:22
→ iamnotgm: 再加上最後finish的特寫 只是Nero還是Nero這樣 08/21 21:23
→ zen777: 介面通常完整板會再改啦 畫面好像有點太黑 但還是必買 08/21 21:27
推 taiwan540: 正統DMC續作終於回來了!!!!!!!!!雞皮疙瘩狂噴 08/21 21:28
推 taiwan540: 動作也太美太順暢了 看了好舒服 08/21 21:33
推 kuku321: 全系列中DmC唯一不是60fps的喔 除非你不把它當系列XD 08/21 21:34
推 wingtasy: 路上一堆義肢能撿真的超突兀,另外這代連槍都有reload 08/21 21:34
→ wingtasy: 動作了嗎? 08/21 21:34
推 Ghostxwolf: 撿手遊戲嗎XD 期待 08/21 21:36
→ kent24245: 未看先爆射,我等不及了 08/21 21:44
推 bowl: 我要加入專業撿手大隊 現在就報名...! 08/21 21:45
推 kent24245: 過了十年Nero的嘴砲也從emo嗆變成但丁那種痞子嗆了www 08/21 21:52
推 aaronpwyu: 中間那邊有電話響他不去接 _(:3」∠)_ (重點錯 08/21 21:53
→ aaronpwyu: 糟糕 我覺得DMC回來了 又要花錢惹 08/21 21:53
→ Royalweger: 不知道有沒有中文 08/21 21:56
推 vans24: 老實說沒有原來預期的那麼好,不過這類遊戲就是親自玩上手 08/21 22:06
→ vans24: 就會感受到爽快感,而且還有兩位可操縱角色未公布,應該還 08/21 22:07
→ vans24: 是值得一試 08/21 22:07
推 zero75559851: 還是很在意正式版有沒有挑釁系統 08/21 22:08
推 hero568: 這打擊感和敵人被槍砲擊中感 這真的是DMC嗎 太厲害了! 08/21 22:10
推 e04su3no: 卡普空的打擊感真的厲害 08/21 22:13
推 aaronpwyu: 消耗手沒問題 但撿手&到處都有手可以撿很瞎 08/21 22:17
推 bben900911: 室內戰鬥的攝影機帶的不太好XD 08/21 22:17
推 tkigood: 很酷 但撿手真的有點蠢蠢的 08/21 22:21
推 patrickleeee: 沒有把對手打在空中接段落地變紅魂 還真不習慣 08/21 22:23
推 vans24: 撿手真的很怪XD 08/21 22:24
推 aaronpwyu: 媒體試玩而已 就別要求太多了...總比無雙好 都找不會的 08/21 22:25
→ kawazakiz2: 這個我PASS看高手玩就好,連段頂多只能打到B 08/21 22:27
→ kawazakiz2: 我還是把錢省起來 08/21 22:27
推 YSJ543: 這場打完惡魔 我就要先去撿守了 08/21 22:32
→ YSJ543: 手 08/21 22:32
推 Lizus: 這難度應該是調最低吧 小怪攻擊慾望低到誇張 08/21 22:40
推 kirax20a: 買定了 而且應該可以期待繁中同步 08/21 22:41
推 timgame: 8:27 不要把那種東西放口袋啦 08/21 22:46
推 ogt84your: 這裡有批手 好便宜啊! 08/21 22:48
推 yangtsur: 跑步感覺很慢. 看他姿勢應該是在衝刺,但速度像是小跑 08/21 22:49
→ ogt84your: 尼錄風格大概看義手怎麼搭配 期待但丁的風格 08/21 22:50
推 allanbrook: 跑步慢四代我就這麼覺得了 08/21 22:52
推 Gloom666: 靠 怎麼帥成這樣 買買買 08/21 22:57
推 henrygod: 雖然說是DMC5 但整體風格跟DmC很像呢 不過傳統ACT我支持 08/21 23:02
推 MrDisgrace: Nero in DmC 總覺得哪怪怪的...hmm 08/21 23:07
推 EXGG: 好帥阿 08/21 23:07
推 MrDisgrace: 義手是耗材+撿手超蠢的...地上一堆標示義手 08/21 23:13
→ MrDisgrace: 洛克人嗎XD 08/21 23:14
推 vito530: 為什麼路上會有手可以撿啊.... 08/21 23:19
推 dos32408: 但丁越老越帥誒 08/21 23:21
推 Howardyu: 真的有種DmC感+1 狂撿手也太好笑 08/21 23:21
推 Tsai07: 好像FFXV王子 08/21 23:23
推 sasaflight: 跟DmC差蠻多的吧 視角 攻擊節奏都偏向4代阿 08/21 23:37
推 s3864308: 感覺就四代的畫面強化版而已 然後好像還是沒單鍵迴避 08/21 23:43
推 dynamis: 等威力加強版...每次卡普剛各種打臉 08/21 23:45
推 sasaflight: 真的 4代最後那個加強版....真的很強 08/21 23:57
推 taiwan540: 這次的迴避動作超順暢又帥 08/22 00:02
→ blackone979: 尼祿的鬼手這代好像是一開頭就被人砍掉 08/22 00:06
→ ghostxx: 希望把地圖上的手改成能量球之類的去充能,手圖示太突兀 08/22 00:18
推 Agent5566: 惡魔獵人回來了… 08/22 00:19
→ eppsiva: 但丁覺得變瘦變小?和尼祿明明都是白髮怎麼都變灰髮? 08/22 00:32
推 andy1816: 這代槍械終於要填彈了,想想全系列填彈這個動作只有四代 08/22 00:37
→ andy1816: 尼祿打但丁的過場出現過 08/22 00:37
推 bust222: 怎麼大家都覺得打擊感好...只有我覺得動作輕飄飄不是很 08/22 00:38
→ bust222: 自然嗎 08/22 00:38
→ bust222: 跑步姿勢有點怪異可能是因為單手的緣故刻意做的,但是那 08/22 00:42
→ bust222: 個砍殺的重量感 08/22 00:42
→ bust222: 好像在揮塑膠板不是揮劍.... 08/22 00:44
→ bust222: 不過目前看起來有60fps這點值得稱讚 08/22 00:46
→ bust222: 另外DmC沒有60fps的是初版的ps3跟360版,pc版跟ps4的決定 08/22 00:56
→ bust222: 版是有60fps的 08/22 00:56
→ bust222: 初版dmc4在森林打蜥蜴那塊廣場因為光影的關係fps也是掉 08/22 00:57
→ bust222: 很兇 08/22 00:57
→ bust222: 不過後來pc版跟se當然已經沒這問題就是 08/22 00:58
→ e1472584: 打擊好到翻 08/22 01:11
推 mack860120: 有夠帥 08/22 01:12
推 iamnotgm: 推文那個但丁第一張他拿來尻怪的是機車嗎?! 08/22 01:12
推 artist0918: 我還不買爆 08/22 01:24
推 willie0171: 這個月只有丟手 08/22 07:04
推 rayneasd: DMC本來就是這種剃刀削砍的感覺, 少數幾招才有明顯頓感 08/22 07:13
→ rayneasd: 但是打擊感又不是只有厚重頓感, DMC因為有大量目壓需求 08/22 07:14
→ rayneasd: 就是不是無腦一直按攻擊, 而且看準或是算準節奏才按, 08/22 07:16
→ rayneasd: 這種目壓會讓人更有打擊感 08/22 07:16
→ rayneasd: 而且老實說影片中的Nero攻擊快慢停頓感也做的很棒 08/22 07:24
噓 jacktakuya: 純噓視角 08/22 07:41
推 kent24245: 打擊感跟動作飄是兩件不相干的事 08/22 08:57
→ kent24245: 動作飄是因為試玩的人技術爛所以一堆無謂位移+DMC本來 08/22 08:59
→ kent24245: 就是賣速度感跟空戰,而且角色本來就是超人類 08/22 08:59
→ kent24245: 打擊感則是討論到爛,聲光效果+物理運動(碰撞)+hit sto 08/22 09:03
→ kent24245: p+按鍵回饋等等。聲光效果見仁見智,物理碰撞跟hit sto 08/22 09:03
→ kent24245: pDMC在ACT界沒有第一也有前三,DMC出這麼久沒看過幾個 08/22 09:03
→ kent24245: 人在嫌打擊感的 08/22 09:03
→ ask321035: 除了拿刀走路看起來像跛腳&撿手很弱之外 還蠻不錯的 08/22 09:04
推 killua12703: 卡普空有快打有惡魔獵人有魔物獵人,動作經驗不用擔 08/22 09:59
→ killua12703: 心 08/22 09:59
→ bust222: 可能我目幹吧,我是覺得沒有dmc4砍起來那麼爽快,不過倒 08/22 10:12
→ bust222: 是沒有DmC維吉爾那種揮彩帶的感覺就是了 08/22 10:12
→ bust222: 反正離發售日還蠻久的,到時候看成品怎樣再說不遲 08/22 10:14
→ bust222: 而且光有60fps就值得放鞭炮了...(應該不會pro限定吧?) 08/22 10:16
推 kent24245: 打擊感的確是實際玩到手才準 08/22 10:19
→ bust222: capcom以前的舊引擎mt framework做動作遊戲玩起來其實都 08/22 10:23
→ bust222: 蠻帶勁(?)的 08/22 10:23
→ bust222: re engine目前mhw還不錯,反正發售日還有半年多希望dmc5 08/22 10:32
→ bust222: 好好調 08/22 10:32
推 bgkevin: MHW不是RE ENGINE作的喔 08/22 11:34
→ bust222: 真的耶...原來mhw還是用mt framework... 08/22 11:38
→ bust222: 所以dmc5是re engine第一款動作遊戲,幹這樣我有點擔心了 08/22 11:39
→ bust222: :p 08/22 11:39
→ KAIKYLE: 是喔,你還覺得哪邊不太好嗎 08/22 12:26
→ bust222: 也還好吧,沒實際玩過都言之過早了,等demo可以下載來玩 08/22 12:47
→ bust222: 再說不遲啊 08/22 12:47
推 shiftsmart: 什麼!?原來不是真的跛腳 08/22 12:59
→ shinchung: 他們大概是加了不少演出的小動作來方便衍生取消時 08/22 13:40
→ shinchung: 不會產生一些演出上的違和感, 持劍的短跑步, CD填彈 08/22 13:40
→ shinchung: 像是閃避 (R1+方向+X) 這個動作 08/22 13:40
→ shinchung: 也分出了拿槍時和拿劍時的不同演出 08/22 13:40
→ shinchung: 槍和劍還各自有前後左右地上空中的姿勢 08/22 13:40
→ shinchung: 跟單純的翻滾動作比起來, 這一點還挺用心的 08/22 13:41
推 Page122: 嚇到撿手手 08/22 15:06
推 rayneasd: 打擊感, 大致看到的心得都是那些講到爛的很直覺的, 不過 08/22 16:39
→ rayneasd: 我個人心得還有一個關鍵點就是我上面提到的目壓操作的感 08/22 16:39
→ rayneasd: 受, 當你有意識跟隨畫面人物的動作來操作, 會提升不少打 08/22 16:41
→ rayneasd: 擊回饋, 即便沒有攻擊震動或是停頓, 也會有一定程度的打 08/22 16:41
→ rayneasd: 擊反饋, 簡單來說, 一款大家都說很有打擊感的高速ACT 08/22 16:42
→ rayneasd: 如果玩家是一直按同一個鈕, 打擊感也會削弱滿多的! 08/22 16:42
→ rayneasd: 當一款遊戲越需要目壓操作, 在適當的加上停頓, 快慢硬直 08/22 16:44
→ rayneasd: 震動效果, 結合音效, 打擊感就會不錯! 08/22 16:45