推 zweihander99: 那其實也沒做很久 06/04 02:06
推 catxfish: 他還沒甚麼東西就發PV讓人有一種已經開工很久的錯覺 06/04 02:21
→ ThreekRoger: 他的錢哪來的,誰這麼佛心贊助他嗎 06/04 02:31
推 kdash: 他的推特超過2/3看起來都在吃喝玩樂說XD 06/04 02:31
推 blackone979: 索尼有注資小島 所以死亡擱淺在主機平台是ps4獨佔 06/04 02:49
推 gcobm14719: 索尼爸爸:要時間?沒問題!要錢?沒問題! 06/04 02:57
→ suchsosweet: 佛心讚助。。他好歹也是目前全世界最出名以及優秀的 06/04 03:28
→ suchsosweet: 遊戲制作人之一 ㄊㄚ 06/04 03:28
→ suchsosweet: 多的是資方要投資他 看他要不要而已 06/04 03:29
推 belion: 贊助...我記得不是有軟體商有免費給他一個 3d 引擊的 src 06/04 04:01
→ belion: code ? 06/04 04:01
→ rei196: 反觀那個reFF7的 06/04 04:58
推 kawazakiz2: 借他引擎的是做地平線的公司 06/04 05:43
推 blackone979: 是索尼牽線啊 文中就有提到Mark Cerny陪小島去找引擎 06/04 06:16
→ blackone979: 小島成立公司索尼出力很大 06/04 06:16
推 sarevork: 就說小島這次碰到肯出錢的爸爸索尼阿 06/04 06:48
推 Tsai07: 這樣看起來才做兩年...@@ 06/04 07:12
推 SHCAFE: 小島是公司捧錢請他做遊戲 怎麼會缺錢 06/04 08:03
推 MadMagician: 所以也沒有燒很大吧 06/04 08:04
推 yoseii: 可能自己開公司決策效率也比較快了吧 06/04 08:06
推 kawazakiz2: 人望也很重要,搞不好那些演員導演都看他面子收友情價 06/04 08:08
推 blackone979: MGSV當時是一面開發FOX引擎一面做遊戲 這次直接用現 06/04 08:18
→ blackone979: 成引擎省了很多時間跟資源 06/04 08:18
→ poz93: 這款做這麼快 小島都不小島了 06/04 08:26
推 GR3eeeN: 感覺這個遊戲開發時程超級快 06/04 08:28
推 yeary2k: 這效率超好 06/04 08:36
推 lunkk: 會不會遊戲時數很短~~XDD 06/04 08:37
推 Jetstream: 我覺得這小島做事很有效率了耶@@ 06/04 09:02
推 Lightman0808: 屌打SE某人 06/04 09:14
推 globe1022: 做得好快!?這不是我認識的小島 06/04 09:18
推 evo2001: MGSV不是後期就被架空了嗎,自己開工作室效率比較高 06/04 09:19
→ evo2001: 而且遊戲引擎用現成 小島又身兼老闆跟開發,效率自然高 06/04 09:21
推 evo2001: 小島推特除了吃喝玩樂以外還有一堆提神飲料的照片... 06/04 09:24
推 dinosd2: 3樓為何認為以小島的名聲會找不到想投資他的人? 06/04 09:26
推 sarevork: 小島離開沒多就索索就有消息要投資她了 06/04 09:28
→ dinosd2: 小島會選擇讓SONY爸爸當金主應該是不會設定完成時間 06/04 09:28
→ sarevork: 索索對自己出資的都是希望越完善越好 對時間都比較寬容 06/04 09:29
→ sarevork: 往日不在也是讓他一延再延 06/04 09:29
→ NiGHTsC: 實際乾爹情況應該是這樣…小島:Sony,我的開發費用… 06/04 09:30
→ dinosd2: 小島開的工作室只差沒冠上SCE的名字,不過這樣子就變SCE 06/04 09:30
→ NiGHTsC: Sony:Yes. 06/04 09:30
→ dinosd2: 底下的子公司,很不方便(X 06/04 09:30
推 gaoi: 從時間限看來實在很不可思議,離職當年就已經開始招募新員工 06/04 09:40
→ gaoi: 半年不到就找到營業所和啟用,這沒有龐大的資金和人力應該是 06/04 09:40
→ gaoi: 搞不出來的,索尼看來提供相當多資源,要不就他自己人脈廣大 06/04 09:41
→ gaoi: (更正:時間線) 06/04 09:41
推 mosfu: 不用在那邊反觀,這就是白痴高層有沒有干預的結果.... 06/04 09:44
推 frankie30432: 反觀拉基SE 06/04 09:48
推 dinosd2: 大概從FYK離職前就跟SONY私下敲行程跟通知各方人馬運作 06/04 09:50
推 conective: 小島本人效率看來很高 是以前被資源跟公司限制住了 06/04 09:57
推 letyouselfgo: 感覺做的快是因為沒有公司包袱了 想怎麼幹就怎麼幹 06/04 09:57
推 sarevork: 這次沒有引擎和印體規格難搞 開發順利也很正常 06/04 10:00
→ sarevork: FF最近那種狀況才算是特例 06/04 10:01
推 xupgsj: 兩年就做出一款3A級別的遊戲,這效率已經高到不可思議了 06/04 10:01
推 BraveCattle: 希望小島可以擺脫知名製作人獨立後無法放開手腳的問 06/04 10:09
→ BraveCattle: 題 06/04 10:09
推 sillymon: 由此可知在FYK有多麼綁手綁腳沒效率... 06/04 10:12
小島之前在訪談說過,選擇現在的公司規模是有原因的
之前在 FYK 時很多東西都要層層審核,現在可以快速決定
而且很多事情可以直接口頭溝通解決不是開一堆會議
推 vsepr55: 原來之前都是FYK害的 06/04 10:19
推 b258963147: 感覺會暴死 06/04 10:19
推 loveyourself: 效率超高 06/04 10:19
推 sarevork: 離開時核心成員也一起帶走 又有金主無縫接軌 06/04 10:20
→ sarevork: 引擎也被提供加技術支援 這些就不知道省了多少時間 06/04 10:21
推 seemoon2000: sony給他充分的資源了 小島要那麼快就推出應該是有把 06/04 10:23
→ seemoon2000: 握了 雖然不知道他要傳達給玩家的東西是好的還是壞的 06/04 10:24
推 dinosd2: 但FYK再怎麼說也是間公司,小島是被雇用的員工,FYK看錢 06/04 10:27
→ dinosd2: 燒太兇不給他繼續燒也是理所當然的 06/04 10:28
從來沒有詳細資料可以知道 Fox Engine 和之前MGS系列的詳細成本
說燒太兇之類的都是外界不知道哪裡流出來結果一直在傳說的東西
但之前小島說過說MGS4的開發費用並沒有外界想得那麼多
如果真的那麼高就會跨平台了
然後如果FYK是一間"遊戲"公司,那更要考慮未來的發展
Fox Engine也是一項投資,最近的例子就是Capcom的MT Framework 到 RE Engine
現在還是有FYK的東西繼續用Fox Engine就知道這東西真的很好用
不想花錢投資純粹就是FYK不想搞3A遊戲覺得鋼珠更好賺錢罷了
推 asgardgogo: 沒有fyk這垃圾真好 06/04 10:39
→ j2796kimo: 不過現在的K社很久沒推出能讓玩家感到興奮的3A級大作了 06/04 10:42
→ j2796kimo: (棒球跟足球除外) 06/04 10:43
→ sarevork: 反正他們賺柏青哥 手游 健身房就夠了 3A是垃圾不重要 06/04 10:44
推 zweihander99: 是FYK請人離開的手法太噁心,而且人離開了還繼續弄 06/04 10:46
→ seemoon2000: 棒球跟足球也不是3A遊戲 06/04 10:47
→ j2796kimo: 所以現在的K社對我而言很無聊 因為他們不再投資遊戲了 06/04 10:50
推 sarevork: 就標準不想付資遣費 用惡質手法搞到你自願離職這樣 06/04 10:52
→ sarevork: 出鎖門禁卡這種爛招 FYK就不需要解釋那麼多了 06/04 10:53
推 GR3eeeN: 但還是等遊戲出了再評論 如果是個半成品其實也不太意外 06/04 11:05
推 isaka: FYK這樣只是雙輸吧,不如整組包一包賣給索尼 06/04 11:12
推 s32244153: 索尼還不趕快收編XD 06/04 11:21
推 BraveCattle: KONAMI就是不缺錢不怕雙輸啊,不然MGS外包給小島也不 06/04 11:22
→ BraveCattle: 是不可行,但KONAMI就是希望你離開業界那種態度 06/04 11:22
推 sillymon: 這種公司與其要他認輸...早點離他遠遠的比較有用 06/04 11:25
→ kawazakiz2: 看$ONY哪天會想把MGS版權買來給小島發揮吧 06/04 11:25
→ kawazakiz2: 這有可能實現嗎? 06/04 11:26
推 phix: 這種製作人開公司 找人贊助的模式好像不錯 有效率多了 06/04 11:29
推 tsairay: 小島離開後,K社還有搞小動作,是新靠山sony夠力才沒得逞 06/04 11:35
→ kawazakiz2: 樓上可以說一下八卦嗎? 06/04 11:37
→ kawazakiz2: 除了不給他去美國領獎以外的事情嗎? 06/04 11:38
推 tsairay: 就某個類似職業工會的組織,好像理事長是K社出身 06/04 11:40
→ tsairay: 然後故意不讓小島的新公司的員工加入 06/04 11:40
→ tsairay: 就拖延,後來不知道怎樣了,但是有產經新聞的記者報導此事 06/04 11:41
→ tsairay: 估計後來是擺平了,背後大概是sony有介入吧 06/04 11:42
→ tsairay: 其實你看看動朋事件就知道,對於不聽話的離職員工的追殺 06/04 11:42
推 rltc: 先不說遊戲好不好玩,一堆人在嘴小島速度慢擠牙膏,真的好 06/04 11:42
→ rltc: 笑 06/04 11:42
推 kawazakiz2: 好黑啊 06/04 11:43
→ tsairay: 其實並不是很稀有的事情 06/04 11:43
→ kawazakiz2: 也不是這樣講,因為他之前真的幾個影片都是擠牙膏 06/04 11:43
→ kawazakiz2: 好啦我這次也被他打腫臉就是 06/04 11:44
→ rltc: 還好小島自己本身名聲夠,事件過後全世界的輿論也是偏 小島 06/04 11:44
→ rltc: 這邊,再找到sony爸爸,不然下場慘 06/04 11:44
→ tsairay: 要不是有sony爸爸,估計就被封殺了 06/04 11:44
→ kawazakiz2: 上次被KONAMI禁止領獎,看到主持人氣成那樣 06/04 11:44
推 sarevork: 日本老企業幹這種事不手軟的 只能說好在索索早就為了 06/04 11:45
→ sarevork: 和美國競爭思考模式改了很多 06/04 11:45
→ kawazakiz2: 還在頒獎時直接嗆明了,就知道小島在業界多少人挺 06/04 11:45
→ tsairay: 產經會報導這種新聞,一定是有力人士放消息的 06/04 11:46
推 sarevork: 看起來就是索索相關的人放消息的 要是這個工會被卡 06/04 11:49
→ sarevork: 哪等於小島工作室就非法勞動 這損傷可大了 06/04 11:50
推 matchkiwi: 小島:還在做啦還在做啦....啊做完了 06/04 11:51
推 kawazakiz2: 厲害的是他還有時間去看電影寫專欄出國做動態捕捉 06/04 11:52
推 patrickleeee: 是類似員工保險 健康保險 不給人家加入 拖延時間 06/04 11:52
→ kawazakiz2: 監製配音看一堆小說逛展覽賞花,好像他一天有72小時 06/04 11:53
推 rltc: 看他twitter都不知道有沒有在工作XD 06/04 12:01
推 vsepr55: 名製作人就是會讓人以為什麼事都他做的 06/04 12:02
→ vsepr55: 不過也只有日本比較愛玩這套 06/04 12:02
→ know12345: 日本企業文化相對歐美,一個上位者的決定權都滿大的 06/04 12:06
→ sarevork: 小島也是編劇那些都自己來的 日本本身就是上位者事多 06/04 12:07
→ sarevork: 的那種地方 所以高階製作離開之後斷層也很大 06/04 12:07
推 godrong95: 例如櫻井嗎? 06/04 12:14
推 zorroptt: 效率真的驚人 這片品質也不會擔心就是 索尼很多作品都 06/04 12:16
→ zorroptt: 肯給時間了 沒什麼理由反而要逼小島快出吧 東西有到小島 06/04 12:16
→ zorroptt: 期望才是 06/04 12:16
推 vsepr55: 櫻井也是例子,明明平衡調整是包給其他團隊弄的 06/04 12:17
→ vsepr55: 就是會有一堆人搞不清楚狀況 06/04 12:17
推 evo2001: 效率驚人的原因 人少是關鍵 少了文書作業又以小島為中心 06/04 12:25
→ evo2001: 而且遊戲概念小島應該摸索很久,換個新天地實現起來更快 06/04 12:26
推 yoseii: 應該是不會暴死,但看不懂劇情的人可能會很多 06/04 12:29
→ FantasyNova: 小島真的是被內部鬥爭搞掉的阿 小島自己也是管理高層 06/04 13:04
→ FantasyNova: 公司這麼大 已經不是做遊戲這麼單純的生態了 06/04 13:05
推 gaoi: 第一次玩KH3,看了劇情補帖也是不知道劇情在演什麼,沒差啦 06/04 13:24
→ gaoi: 死亡擱淺就算不好玩,買來當科幻電影來看都好 06/04 13:25
→ F04E: 靠腰,你ID跟某人好像 06/04 13:25
推 jajepound: 這麼短的時間做出來的完整度... 06/04 13:50
噓 xxtuoo: 這麼短時間就開發出來 我看遊戲時間不到20小時Zzz 06/04 14:22
推 dahlia7357: 手遊天尊:人家做手遊三個月就能騙錢了 06/04 14:59
推 rltc: 開發慢(到底什麼時候出啊) 開發快(這麼快一定是垃圾) 小島: 06/04 15:08
→ rltc: 幹 06/04 15:08
推 maikxz: 這種橫向溝通要有效率快速啊,傳統日企這就是標準垃圾廢物 06/04 15:09
推 vsepr55: 小島以前能帶領一堆廢物弄出MGS系列真的很強 06/04 15:11
推 sarevork: 帶領廢物(X) 上層老害(O) 06/04 15:23
→ OscarShih: KONAMI帶領的是會做事的, 有問題的是上層不想做遊戲 06/04 15:25
推 justastupid: 感覺他一直開趴踢遊戲就做好了o.o 06/04 15:27
→ firemm666: 阿不就索尼爸爸贊助他 06/04 15:41
推 gaoi: SNS不就是要PO些吸引人目光的資訊,難不成PO開發資料嗎?= = 06/04 15:45
推 hoe1101: 最後魔王到底是不是順豐 06/04 17:40
推 alvis000: 反觀野村 06/04 17:41
推 ap9xxx: 有一個心智正常的高層幫助該有的狀況 反觀… 06/04 18:09
推 dinosd2: FYK高層那個死樣子,現任社長不下台,FYK家機遊戲沒未來 06/04 18:38
→ igarasiyui: 最近還有個問題是五十嵐孝司的blood steined 其他國家 06/04 20:47
→ igarasiyui: 都能準時發售 頂多因為物流關係可能是發售日後一兩天 06/04 20:48
→ igarasiyui: 到 但是在日本卻變成"通路上發生不可預知的大問題"結 06/04 20:48
→ igarasiyui: 果延期到發售日未定 很難讓人不想像是不是FUK在搞鬼 06/04 20:49
※ 編輯: reinhert (175.180.127.94 臺灣), 06/04/2019 22:53:43
→ OscarShih: IGA是自己走的吧,FYK哪有那麼神通廣大連通路都能搞 06/04 23:45
→ OscarShih: 真的要打官司在吉人像吃飯的美國不是更好弄嗎 06/04 23:45
→ igarasiyui: 惡魔城生父出走做了一款很像惡魔城的遊戲 不就是打了 06/05 00:13
→ igarasiyui: FUK的臉嗎 06/05 00:13
推 vsepr55: IGA的遊戲不要爆炸名譽有善終就很好了啦 06/05 01:10
→ OscarShih: IGA不是惡魔城生父啦,年代記不要算的話 06/05 09:04
→ OscarShih: 他正式本傳的惡魔城製作人是白夜的協奏曲開始的 06/05 09:04
→ OscarShih: 參加惡魔城重要成員的第1作是月下吧,但不是製作人 06/05 09:06
推 imret: 人脈是重點 但他本身實力在那大家也想跟他合作 06/05 23:12