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主要是小島在 Twitter 上發了兩篇,從離開 FYK 到 2017年初的一些事件 https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1135116670534422528 https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1135138398971224064 2015/12/16 KJ Pro 設立開始招人 2016/1 和 Mark Cerny 尋找遊戲引擎之旅 2016/2 在洛杉磯邀請 Norman Reedus 參加 2016/3 在聖地牙哥進行 Norman 角色 Sam 的人物掃描和 PV 部分的 Performance Capture 回去看自己三年前的文章,的確是這樣沒錯 https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1465999917.A.E46.html 2016/4 Ludens CG 製作 2016/5 開始到遷入新事務所(還沒全部裝潢完成) 之前的訪談也提過,在搬遷到新事務所前是先使用租借的四疊半小辦公室 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474204239.A.DFF.html 2016/6 第一弾 Design PV 發 https://youtu.be/2hSaMJ4GS64
2016/6 和 Mads 在 Skype 上展示 DS 的企劃內容 2016/7 發表 KJ Pro 的 Logo Movie https://youtu.be/atqBhyqq6xE
2016/7 在聖地牙哥邀請 Mads 參加演出 DS 2016/8 在英國進行 Mads 角色 Cliff 人物掃描和 PV 部分的 Performance Capture 2016/9 在加拿大 Toro 角色 DeadMan 人物掃描和 PV 部分的 Performance Capture 2016/秋 決定遊戲引擎(Decima Engine) 2016/12 Decima 實機 PV 發表 https://youtu.be/H2Hy96sOnq8
還遇到 SAG 罷工事件,之後大概一年間無法進行動作捕捉,聲音收錄等 2017/1 事務所的入口大廳與會議室完工 從這些歷程大概可以知道2015年離開FYK後,2016一整年都在做前期的準備工作 包含遊戲企劃,邀請 Norman 和 Mads 等演員,工作室徵人,測試與決定採用的遊戲引擎 真正動工要到 2017 年(還遇上 SAG 罷工事件導致快一年沒辦法收錄聲音或動作捕捉) 兩年多的時間可以做到這種規模真的很驚人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.127.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559584146.A.E1E.html
zweihander99: 那其實也沒做很久 06/04 02:06
catxfish: 他還沒甚麼東西就發PV讓人有一種已經開工很久的錯覺 06/04 02:21
ThreekRoger: 他的錢哪來的,誰這麼佛心贊助他嗎 06/04 02:31
kdash: 他的推特超過2/3看起來都在吃喝玩樂說XD 06/04 02:31
blackone979: 索尼有注資小島 所以死亡擱淺在主機平台是ps4獨佔 06/04 02:49
gcobm14719: 索尼爸爸:要時間?沒問題!要錢?沒問題! 06/04 02:57
suchsosweet: 佛心讚助。。他好歹也是目前全世界最出名以及優秀的 06/04 03:28
suchsosweet: 遊戲制作人之一 ㄊㄚ 06/04 03:28
suchsosweet: 多的是資方要投資他 看他要不要而已 06/04 03:29
belion: 贊助...我記得不是有軟體商有免費給他一個 3d 引擊的 src 06/04 04:01
belion: code ? 06/04 04:01
rei196: 反觀那個reFF7的 06/04 04:58
kawazakiz2: 借他引擎的是做地平線的公司 06/04 05:43
blackone979: 是索尼牽線啊 文中就有提到Mark Cerny陪小島去找引擎 06/04 06:16
blackone979: 小島成立公司索尼出力很大 06/04 06:16
sarevork: 就說小島這次碰到肯出錢的爸爸索尼阿 06/04 06:48
Tsai07: 這樣看起來才做兩年...@@ 06/04 07:12
SHCAFE: 小島是公司捧錢請他做遊戲 怎麼會缺錢 06/04 08:03
MadMagician: 所以也沒有燒很大吧 06/04 08:04
yoseii: 可能自己開公司決策效率也比較快了吧 06/04 08:06
kawazakiz2: 人望也很重要,搞不好那些演員導演都看他面子收友情價 06/04 08:08
blackone979: MGSV當時是一面開發FOX引擎一面做遊戲 這次直接用現 06/04 08:18
blackone979: 成引擎省了很多時間跟資源 06/04 08:18
poz93: 這款做這麼快 小島都不小島了 06/04 08:26
GR3eeeN: 感覺這個遊戲開發時程超級快 06/04 08:28
yeary2k: 這效率超好 06/04 08:36
lunkk: 會不會遊戲時數很短~~XDD 06/04 08:37
Jetstream: 我覺得這小島做事很有效率了耶@@ 06/04 09:02
Lightman0808: 屌打SE某人 06/04 09:14
globe1022: 做得好快!?這不是我認識的小島 06/04 09:18
evo2001: MGSV不是後期就被架空了嗎,自己開工作室效率比較高 06/04 09:19
evo2001: 而且遊戲引擎用現成 小島又身兼老闆跟開發,效率自然高 06/04 09:21
evo2001: 小島推特除了吃喝玩樂以外還有一堆提神飲料的照片... 06/04 09:24
dinosd2: 3樓為何認為以小島的名聲會找不到想投資他的人? 06/04 09:26
sarevork: 小島離開沒多就索索就有消息要投資她了 06/04 09:28
dinosd2: 小島會選擇讓SONY爸爸當金主應該是不會設定完成時間 06/04 09:28
sarevork: 索索對自己出資的都是希望越完善越好 對時間都比較寬容 06/04 09:29
sarevork: 往日不在也是讓他一延再延 06/04 09:29
NiGHTsC: 實際乾爹情況應該是這樣…小島:Sony,我的開發費用… 06/04 09:30
dinosd2: 小島開的工作室只差沒冠上SCE的名字,不過這樣子就變SCE 06/04 09:30
NiGHTsC: Sony:Yes. 06/04 09:30
dinosd2: 底下的子公司,很不方便(X 06/04 09:30
gaoi: 從時間限看來實在很不可思議,離職當年就已經開始招募新員工 06/04 09:40
gaoi: 半年不到就找到營業所和啟用,這沒有龐大的資金和人力應該是 06/04 09:40
gaoi: 搞不出來的,索尼看來提供相當多資源,要不就他自己人脈廣大 06/04 09:41
gaoi: (更正:時間線) 06/04 09:41
mosfu: 不用在那邊反觀,這就是白痴高層有沒有干預的結果.... 06/04 09:44
frankie30432: 反觀拉基SE 06/04 09:48
dinosd2: 大概從FYK離職前就跟SONY私下敲行程跟通知各方人馬運作 06/04 09:50
conective: 小島本人效率看來很高 是以前被資源跟公司限制住了 06/04 09:57
letyouselfgo: 感覺做的快是因為沒有公司包袱了 想怎麼幹就怎麼幹 06/04 09:57
sarevork: 這次沒有引擎和印體規格難搞 開發順利也很正常 06/04 10:00
sarevork: FF最近那種狀況才算是特例 06/04 10:01
xupgsj: 兩年就做出一款3A級別的遊戲,這效率已經高到不可思議了 06/04 10:01
BraveCattle: 希望小島可以擺脫知名製作人獨立後無法放開手腳的問 06/04 10:09
BraveCattle: 題 06/04 10:09
sillymon: 由此可知在FYK有多麼綁手綁腳沒效率... 06/04 10:12
小島之前在訪談說過,選擇現在的公司規模是有原因的 之前在 FYK 時很多東西都要層層審核,現在可以快速決定 而且很多事情可以直接口頭溝通解決不是開一堆會議
vsepr55: 原來之前都是FYK害的 06/04 10:19
b258963147: 感覺會暴死 06/04 10:19
loveyourself: 效率超高 06/04 10:19
sarevork: 離開時核心成員也一起帶走 又有金主無縫接軌 06/04 10:20
sarevork: 引擎也被提供加技術支援 這些就不知道省了多少時間 06/04 10:21
seemoon2000: sony給他充分的資源了 小島要那麼快就推出應該是有把 06/04 10:23
seemoon2000: 握了 雖然不知道他要傳達給玩家的東西是好的還是壞的 06/04 10:24
dinosd2: 但FYK再怎麼說也是間公司,小島是被雇用的員工,FYK看錢 06/04 10:27
dinosd2: 燒太兇不給他繼續燒也是理所當然的 06/04 10:28
從來沒有詳細資料可以知道 Fox Engine 和之前MGS系列的詳細成本 說燒太兇之類的都是外界不知道哪裡流出來結果一直在傳說的東西 但之前小島說過說MGS4的開發費用並沒有外界想得那麼多 如果真的那麼高就會跨平台了 然後如果FYK是一間"遊戲"公司,那更要考慮未來的發展 Fox Engine也是一項投資,最近的例子就是Capcom的MT Framework 到 RE Engine 現在還是有FYK的東西繼續用Fox Engine就知道這東西真的很好用 不想花錢投資純粹就是FYK不想搞3A遊戲覺得鋼珠更好賺錢罷了
asgardgogo: 沒有fyk這垃圾真好 06/04 10:39
j2796kimo: 不過現在的K社很久沒推出能讓玩家感到興奮的3A級大作了 06/04 10:42
j2796kimo: (棒球跟足球除外) 06/04 10:43
sarevork: 反正他們賺柏青哥 手游 健身房就夠了 3A是垃圾不重要 06/04 10:44
zweihander99: 是FYK請人離開的手法太噁心,而且人離開了還繼續弄 06/04 10:46
seemoon2000: 棒球跟足球也不是3A遊戲 06/04 10:47
j2796kimo: 所以現在的K社對我而言很無聊 因為他們不再投資遊戲了 06/04 10:50
sarevork: 就標準不想付資遣費 用惡質手法搞到你自願離職這樣 06/04 10:52
sarevork: 出鎖門禁卡這種爛招 FYK就不需要解釋那麼多了 06/04 10:53
GR3eeeN: 但還是等遊戲出了再評論 如果是個半成品其實也不太意外 06/04 11:05
isaka: FYK這樣只是雙輸吧,不如整組包一包賣給索尼 06/04 11:12
s32244153: 索尼還不趕快收編XD 06/04 11:21
BraveCattle: KONAMI就是不缺錢不怕雙輸啊,不然MGS外包給小島也不 06/04 11:22
BraveCattle: 是不可行,但KONAMI就是希望你離開業界那種態度 06/04 11:22
sillymon: 這種公司與其要他認輸...早點離他遠遠的比較有用 06/04 11:25
kawazakiz2: 看$ONY哪天會想把MGS版權買來給小島發揮吧 06/04 11:25
kawazakiz2: 這有可能實現嗎? 06/04 11:26
phix: 這種製作人開公司 找人贊助的模式好像不錯 有效率多了 06/04 11:29
tsairay: 小島離開後,K社還有搞小動作,是新靠山sony夠力才沒得逞 06/04 11:35
kawazakiz2: 樓上可以說一下八卦嗎? 06/04 11:37
kawazakiz2: 除了不給他去美國領獎以外的事情嗎? 06/04 11:38
tsairay: 就某個類似職業工會的組織,好像理事長是K社出身 06/04 11:40
tsairay: 然後故意不讓小島的新公司的員工加入 06/04 11:40
tsairay: 就拖延,後來不知道怎樣了,但是有產經新聞的記者報導此事 06/04 11:41
tsairay: 估計後來是擺平了,背後大概是sony有介入吧 06/04 11:42
tsairay: 其實你看看動朋事件就知道,對於不聽話的離職員工的追殺 06/04 11:42
rltc: 先不說遊戲好不好玩,一堆人在嘴小島速度慢擠牙膏,真的好 06/04 11:42
rltc: 笑 06/04 11:42
kawazakiz2: 好黑啊 06/04 11:43
tsairay: 其實並不是很稀有的事情 06/04 11:43
kawazakiz2: 也不是這樣講,因為他之前真的幾個影片都是擠牙膏 06/04 11:43
kawazakiz2: 好啦我這次也被他打腫臉就是 06/04 11:44
rltc: 還好小島自己本身名聲夠,事件過後全世界的輿論也是偏 小島 06/04 11:44
rltc: 這邊,再找到sony爸爸,不然下場慘 06/04 11:44
tsairay: https://tinyurl.com/yxq9e8xg 新聞在這裡 06/04 11:44
seemoon2000: https://bit.ly/2MrzHEu 06/04 11:44
tsairay: 要不是有sony爸爸,估計就被封殺了 06/04 11:44
kawazakiz2: 上次被KONAMI禁止領獎,看到主持人氣成那樣 06/04 11:44
sarevork: 日本老企業幹這種事不手軟的 只能說好在索索早就為了 06/04 11:45
sarevork: 和美國競爭思考模式改了很多 06/04 11:45
kawazakiz2: 還在頒獎時直接嗆明了,就知道小島在業界多少人挺 06/04 11:45
tsairay: 產經會報導這種新聞,一定是有力人士放消息的 06/04 11:46
sarevork: 看起來就是索索相關的人放消息的 要是這個工會被卡 06/04 11:49
sarevork: 哪等於小島工作室就非法勞動 這損傷可大了 06/04 11:50
matchkiwi: 小島:還在做啦還在做啦....啊做完了 06/04 11:51
kawazakiz2: 厲害的是他還有時間去看電影寫專欄出國做動態捕捉 06/04 11:52
patrickleeee: 是類似員工保險 健康保險 不給人家加入 拖延時間 06/04 11:52
kawazakiz2: 監製配音看一堆小說逛展覽賞花,好像他一天有72小時 06/04 11:53
rltc: 看他twitter都不知道有沒有在工作XD 06/04 12:01
vsepr55: 名製作人就是會讓人以為什麼事都他做的 06/04 12:02
vsepr55: 不過也只有日本比較愛玩這套 06/04 12:02
know12345: 日本企業文化相對歐美,一個上位者的決定權都滿大的 06/04 12:06
sarevork: 小島也是編劇那些都自己來的 日本本身就是上位者事多 06/04 12:07
sarevork: 的那種地方 所以高階製作離開之後斷層也很大 06/04 12:07
godrong95: 例如櫻井嗎? 06/04 12:14
zorroptt: 效率真的驚人 這片品質也不會擔心就是 索尼很多作品都 06/04 12:16
zorroptt: 肯給時間了 沒什麼理由反而要逼小島快出吧 東西有到小島 06/04 12:16
zorroptt: 期望才是 06/04 12:16
vsepr55: 櫻井也是例子,明明平衡調整是包給其他團隊弄的 06/04 12:17
vsepr55: 就是會有一堆人搞不清楚狀況 06/04 12:17
evo2001: 效率驚人的原因 人少是關鍵 少了文書作業又以小島為中心 06/04 12:25
evo2001: 而且遊戲概念小島應該摸索很久,換個新天地實現起來更快 06/04 12:26
yoseii: 應該是不會暴死,但看不懂劇情的人可能會很多 06/04 12:29
FantasyNova: 小島真的是被內部鬥爭搞掉的阿 小島自己也是管理高層 06/04 13:04
FantasyNova: 公司這麼大 已經不是做遊戲這麼單純的生態了 06/04 13:05
gaoi: 第一次玩KH3,看了劇情補帖也是不知道劇情在演什麼,沒差啦 06/04 13:24
gaoi: 死亡擱淺就算不好玩,買來當科幻電影來看都好 06/04 13:25
F04E: 靠腰,你ID跟某人好像 06/04 13:25
jajepound: 這麼短的時間做出來的完整度... 06/04 13:50
xxtuoo: 這麼短時間就開發出來 我看遊戲時間不到20小時Zzz 06/04 14:22
dahlia7357: 手遊天尊:人家做手遊三個月就能騙錢了 06/04 14:59
rltc: 開發慢(到底什麼時候出啊) 開發快(這麼快一定是垃圾) 小島: 06/04 15:08
rltc: 幹 06/04 15:08
maikxz: 這種橫向溝通要有效率快速啊,傳統日企這就是標準垃圾廢物 06/04 15:09
vsepr55: 小島以前能帶領一堆廢物弄出MGS系列真的很強 06/04 15:11
sarevork: 帶領廢物(X) 上層老害(O) 06/04 15:23
OscarShih: KONAMI帶領的是會做事的, 有問題的是上層不想做遊戲 06/04 15:25
justastupid: 感覺他一直開趴踢遊戲就做好了o.o 06/04 15:27
firemm666: 阿不就索尼爸爸贊助他 06/04 15:41
gaoi: SNS不就是要PO些吸引人目光的資訊,難不成PO開發資料嗎?= = 06/04 15:45
hoe1101: 最後魔王到底是不是順豐 06/04 17:40
alvis000: 反觀野村 06/04 17:41
ap9xxx: 有一個心智正常的高層幫助該有的狀況 反觀… 06/04 18:09
dinosd2: FYK高層那個死樣子,現任社長不下台,FYK家機遊戲沒未來 06/04 18:38
igarasiyui: 最近還有個問題是五十嵐孝司的blood steined 其他國家 06/04 20:47
igarasiyui: 都能準時發售 頂多因為物流關係可能是發售日後一兩天 06/04 20:48
igarasiyui: 到 但是在日本卻變成"通路上發生不可預知的大問題"結 06/04 20:48
igarasiyui: 果延期到發售日未定 很難讓人不想像是不是FUK在搞鬼 06/04 20:49
※ 編輯: reinhert (175.180.127.94 臺灣), 06/04/2019 22:53:43
OscarShih: IGA是自己走的吧,FYK哪有那麼神通廣大連通路都能搞 06/04 23:45
OscarShih: 真的要打官司在吉人像吃飯的美國不是更好弄嗎 06/04 23:45
igarasiyui: 惡魔城生父出走做了一款很像惡魔城的遊戲 不就是打了 06/05 00:13
igarasiyui: FUK的臉嗎 06/05 00:13
vsepr55: IGA的遊戲不要爆炸名譽有善終就很好了啦 06/05 01:10
OscarShih: IGA不是惡魔城生父啦,年代記不要算的話 06/05 09:04
OscarShih: 他正式本傳的惡魔城製作人是白夜的協奏曲開始的 06/05 09:04
OscarShih: 參加惡魔城重要成員的第1作是月下吧,但不是製作人 06/05 09:06
imret: 人脈是重點 但他本身實力在那大家也想跟他合作 06/05 23:12