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已全破 : Star Wars Sekiro: Uncharted Order. : 這大概是這遊戲最初給人的印象 : 戰鬥難度高 : 單打時和隻狼一樣著重招架而非閃躲 : 敵我雙方都有平衡值 : 歸零的一方會暴露大空檔 前面感覺像隻狼 後面就是絕地武士了 這遊戲的教官應該是二師妹了 : 但高低起伏的地形錯綜複雜 : 即便開啟投影地圖還是很容易迷路 立體圖要轉一下 一開始我也迷路到死 後面看習慣就還好 不過還要是慢慢走過去 基本上找未探索的地方 幾乎都會過 未開放要等BD-1 和主角學到新能力才過的去 : 在完成該星球主線劇情後 : 和魂、隻狼系列的營火、佛像 : 具備同樣功能的絕地陣 : 居然沒辦法成為傳送點 因為同一個星球劇情需要會回來2次 第一次沒法完全探索完 敵人配置會改變 有時會出現賞金獵人 : 然後就是 PS4 Pro 讀取重生的時間有點久 : 我玩第二難度死了不少次 同感 我都死到想換難度 另外PS4 初代機物件太多還會LAG 冥想那光害 快被閃瞎 每次冥想都要閉眼睛 : 戰鬥節奏快速但難度蠻高的 : 不能無腦無雙 : 學會招架的話難度會降低很多 : 成功招架解決敵人爽度滿點 主線到一定程度天賦樹會再向上開 多了很多清怪技 後面比較少用招架 原力清怪就是爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.55.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573895769.A.118.html
a66070406: 前面真的之狼… 瘋狂死 有好看的skin可以推薦嗎 11/16 17:30
這遊戲 探索佔比較重 頭目戰其實很少 順順玩 不用農 技能也差不多全點完了 小怪幾乎是人海戰術 後面原力招出來 比較好應對 真的不行 先調難度...SKIN我只會調光劍 遊戲內也看不出來QQ
Eddward: 光劍設計可以雙頭嗎? 11/16 17:40
光劍後面會進化可以切換雙頭 後期有雙持光劍 技能 吃原力 ※ 編輯: smile1219 (114.25.55.125 臺灣), 11/16/2019 17:44:46
widec: 全破也太快了吧 11/16 18:01
只能會說他給的地圖太全面了 只要會看地圖 探索時間少很多
smarmot: 遊戲長度很短嗎@@? 11/16 18:01
不算長 但是不錯玩 ※ 編輯: smile1219 (114.25.55.125 臺灣), 11/16/2019 18:20:25
uglytrue: 大概遊戲時間多少阿 11/16 18:35
Howardyu: 喔喔!心動了! (興奮到模糊) 11/16 18:38
Lizus: 宗師難度習慣了也還好 反正冥想點很多 重來也不算太花時間 11/16 18:39
OROCHI97: 預設HDR開啟,沒辦法關,結果冥想前直接給一張全白圖, 11/16 18:56
OROCHI97: 搭配HDR把電視最高亮度催上去,閃瞎你們這些玩家XDD 11/16 18:56
smarmot: 感覺大家蓋一條公路的時間你就破完惹! 11/16 19:12
uglytrue: 上面連結30小時是指白金嗎?主線15小時超短欸… 11/16 20:46
NYPD319198: 15小時在還可以接受的範圍吧 11/16 21:04
TotalBiscuit: 目前hltb上的時間跟秘境探險4差不多 11/16 21:49
yoyo3055: 15小時很長了吧 11/16 21:59
windfeather: 秘境、戰神、古墓這種一輪順順打過去有15-20小時 11/16 22:12
windfeather: 就算很長了。 11/16 22:12
windfeather: 不過只有純單機的話,就要看多輪要素設計得如何 11/16 22:13
smarmot: 主線15小時算ok了,隻狼的主線不是29分鐘50秒而已嗎?( 11/16 23:44
smarmot: 不信問問六師傅) 11/16 23:44
lack: 主線15小時,再加上所有支線以及所有點都有去,應該有二十幾 11/16 23:46
lack: 小時吧! 11/16 23:46
ftt123: 絕地宗師難度可以50小時up沒問題 11/17 00:16
Sischill: 15應該是 1級或2級難度 3級以上小兵隨便都秒人 11/17 00:30
nightseer: 三級小兵強的跟鬼一樣 還人超多圍毆 11/17 00:35
cooxander: 跟主角一起冥想XD 11/17 00:52
r44621: 雙持光劍感覺很星爆哦 11/17 03:11
webber7500: 後面原力會多新招嗎? 昨天看實況台好像只有用暫停 11/17 13:38
henrygod: 當然會阿............................................ 11/17 13:47
peter193991: 這遊戲的跑酷是我玩過判定最瞎的,respawn還是回去 11/17 13:57
peter193991: 做槍戰好了 11/17 13:57
peter193991: 死30次有28次都是摔死,就知道跑酷判定很有問題 11/17 14:04
TotalBiscuit: 要摔死還滿難的吧,一次只扣一點點血 11/17 14:05
OROCHI97: 摔五次還比不上被老鼠衝一下,能摔死蠻強的其實 11/17 14:07
RushMonkey: ㄜ....重生工作室做得槍戰也是充滿跑酷元素,而且還是 11/17 14:27
RushMonkey: 決定強弱的重要技巧捏 11/17 14:27
Lizus: 我全程宗師難度 基本上第一輪沒攻略如果加上探索 可以玩蠻 11/17 15:44
Lizus: 久的 因為戰鬥沒這麼簡單 11/17 15:44
Lizus: 有些機關如果你又不要看提示的話 更久 11/17 15:45
Lizus: 這遊戲小兵圍毆的場合 其實蠻多的 不過主角能力也算強 11/17 15:47
Lizus: 跑酷的話 建議冷靜慢慢完成 其實還好 我常常跑酷都腦衝 11/17 15:50
Lizus: 亂跳常常摔落 我覺得是我自己的問題比較大 11/17 15:51
peter193991: titanfall2的跑酷就不會這麼惱人 11/17 17:00
NYPD319198: 我覺得泰坦的跑牆很難耶,常常要重複好幾次才成功 11/17 17:21
agagy: 啥? 這款跑酷不就跟泰坦2一樣? 11/18 00:14
agagy: 泰坦2可以 星戰不行是怎麼玩的.. 11/18 00:15
tsairay: 第三人稱跑牆比第一人稱簡單一點啊,應該是更好跑才對 11/18 10:38