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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1Urn-eqE ] 作者: kuku321 (halipapon) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價 時間: Wed Jun 3 11:57:26 2020 二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠, 直到契約結束,一直都有玩家跪求續作呼聲,四代回收SEGA自己做, 所以系統是直接用本家的一代直接去派生,然後拿些三代優點進來稍微升級而已。 兵種系統跟戰略玩法上,三代是系列之最。 二代有很多突破點,包含各種新兵種,全新兵種派生(ex.技甲兵→劍甲兵) 受限於PSP效能切割而成的小地圖據點切換的戰略方式等等等。 但是問題在遊戲主線改任務制,必須達成多少的免洗任務才能開下一章節主線, 偏偏免洗任務又是各種重複地圖重複目標,讓人煩躁。 然後人設跟劇情上又偏向女性向設計,所以不少人無法接受。 (不過個人是覺得沒到這麼慘,只是突破性設計很多的一代,好壞設計很極端) 後來的三代,一樣沿用小地圖制卻也多了許多變化, 小地圖分割讓人不會覺得只是為了效能問題,而是戰略上能有很多變化性玩法。 劇情部分主線獨立於支線,劇情體驗大幅改善,還有所有成員的個人章節, 還有各種彩蛋,讓人玩完後對多達數十人的角色都有深刻印象。 雙女主角路線分歧,滿足不同派系玩家的結局。 最後加上主角三人的專武系統各有特色,爽度跟戰略兼具, 其中讓玩家真的能夠主動發動女武神之力, 人形鋼彈可以讓玩家自由操控,又能拿捏住遊戲平衡, 於是成為系列最神作,名符其實的戰場女武神。 四代的話,可能外包的程式碼或資源等通通不相容甚至無法取得等, 所以基礎明顯就是以什麼追加內容都沒有的1代來作。 就勉強加上一個新兵種而已,其餘系統跟一代幾乎一模一樣。 搞不好還是因為程式架構的問題,兵種派生通通不見, 回歸單純的10等以上轉上級兵種的單調系統。 不過平心而論,光是加入這個新兵種擲彈兵,其實就讓遊戲有不少的變化。 戰場上也多加了新種類的堡壘等,攻略玩法還是有不少的新奇感。 問題在敵方擲彈兵太強,己方太弱, 一邊是追蹤預測行進路線,一邊只會追蹤前一刻的角色位置,讓人產生不平衡的煩躁感。 但整體上我覺得還是值得一玩的內容就是。 劇情部分見仁見智,個人是不討厭,只是覺得中期後戰場都是雪原有點膩而已。 三代大受好評的全成員角色章節雖然因成本問題無法比照辦理, 但是有小隊單位的支線章節設計,不論數量或劇本等,我覺得也都有一定水準。 最後還有個大重點,那就是大型戰場的回歸。 我覺得光這點就算值得玩了。 不過沒經歷過二三代小地圖時代的話,好像感覺不太到差異就是XD 而且三代的確也是有把小地圖據點制玩出新高度就是,我覺得各有優缺。 但是家用主機上,大地圖比較帶的出戰場的緊張感, 何況角色支線等也不是用重複地圖回收利用,而是支線專用的大型地圖,算有誠意了啦。 從以上這幾點來看,我覺得四代還算值得一玩的作品。 沒有三這麼神,但比起一還是有不少的戰場變化性, 雖然在兵種設計上會覺得沒啥成長,可是搭配新的戰場設計實際玩起來感覺還是差不少。 只要別一玩完一代後馬上接著玩四代,應該就沒啥重複感。 想找遊戲玩,又只要100多塊的話,我是覺得沒什麼好猶豫就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.111.252.224 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1591156648.A.D0E.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kuku321 (39.111.252.224 日本), 06/03/2020 11:58:17
strike519: 四代我還為了獨佔DLC買典藏版 遊玩性超差 06/03 12:08
strike519: 耐玩性 3>>2>>>>1=4 06/03 12:09
hipposman: 2的記憶點只有一直刷轉職道具… 06/03 12:10
yellone741: 對4蠻失望的 基本跟1根本一模一樣,只多了一個噁心玩 06/03 12:13
yellone741: 家的兵種... 06/03 12:13
s87269x: 三重置的話我應該會買來收藏 06/03 12:13
papazzz: 所以系列作全部沒玩過的情況,只玩一款 06/03 12:29
papazzz: 大家會比較推薦哪一代? 06/03 12:29
Big7Nagato: 3毫無疑問,有興趣先補個1比較會有劇情連貫 06/03 12:37
louis0724: 沒玩過二 其他都玩了 還是三代最好玩 因為硬體限制衍伸 06/03 13:37
louis0724: 出的換圖制反而讓遊戲策略性提高很多 劇情優秀 角色很 06/03 13:37
louis0724: 有魅力 連配角也都有鮮明的個性跟斷章補完 06/03 13:37
louis0724: 4的劇情爛到我玩不下去 情商智商都很有問題的指揮官 06/03 13:38
louis0724: 推薦的話一定是3>>1>>>>>>4 06/03 13:39
benson60510: 3代真的是神作 劇情音樂腳色描寫遊戲系統都很棒 06/03 13:57
benson60510: 3代真要說缺點的話大概就畫質了 給你錢快重製啊 06/03 13:58
zonemaster: PS4版現在1跟4都是特價,有PS+下分別-90%跟-80% 06/03 13:59
benson60510: 阿忘了還有個缺點就是三代主角那群人太豪洨 422自殺 06/03 13:59
RoMaybe: 跪求三代重製 如果以三的角度來看四我覺得蠻令人失望的 06/03 14:00
benson60510: 部隊到克魯特手上後就從沒死人 根本加里亞真戰神XDDD 06/03 14:00
benson60510: 3的劇情太優秀啊 很好地承接一代的劇情 又銜接一些東 06/03 14:01
benson60510: 西給時間較晚的二代 主角配角每個都刻畫很深 終章解 06/03 14:02
benson60510: 散真的會聽到流淚 很難想像這是在二代爆炸屎作後生出 06/03 14:03
benson60510: 來的 06/03 14:03
三代主題曲真的很有感 搭配地下的砲灰神風部隊這主題,玩到後來讓人很感動 ※ 編輯: kuku321 (203.104.110.235 日本), 06/03/2020 14:05:41
tsairay: 結局真的蠻感動的,雖然是砲灰部隊,但他們最後自己決定了 06/03 14:15
tsairay: 自己的命運 06/03 14:15
CALLING: 三代有家機重製的話我一定買爆! 06/03 17:15
raygod: 每代都玩,四代沒那麼差,而且難度有挑戰性 3>4>1>2 06/03 17:57
feena: 話說3代是外包給誰呀? 06/03 18:40
Media Vision
dieorrun: 4代演出差 劇本空有野心卻執行不當 06/03 19:04
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 06/03/2020 19:14:46
raysilence: 4代和1代的差距太少...作的像二代似的 雖然遊戲性還 06/03 19:51
raysilence: 是夠,可惜了點 劇本普普通通,有些詭異的邏輯就是了 06/03 19:51
raygod: 劇本還行啦 最後轉折太快... 06/03 20:58
mageancaesar: 四代劇情糞,戰場擲彈兵太噁,變化被搞得比一代還少 06/03 23:54
mageancaesar: 每場都被迫先處理擲彈兵,變得打法都固定 06/03 23:55
raygod: 太美化一代了吧 一代就偵察兵無雙 06/04 00:16
raygod: 三代開始削弱偵察兵加上領隊其他兵種才有舞台 06/04 00:18
raysilence: 一代確實有失衡,但你可以選擇不要開偵查無雙啊 06/04 10:09
HukataNami: 個人覺得是3>1≒4>>2,3無論戰鬥系統、劇情、耐玩度都 06/05 01:45
HukataNami: 太傑出了,還有隊員的人設&支線也很用心 06/05 01:47
HukataNami: 4我還是玩得很開心啦 不要太在意劇情&靠DLC撫慰心靈QQ 06/05 01:47
HukataNami: 4連腦粉我也無法護航,但要說是糞作倒也還不至於啦 06/05 01:49
HukataNami: 蒼藍女武神光是戰鬥影片不到3分鐘我就看不下去了呢 :) 06/05 01:50
raysilence: 我4玩的很開心 但完全可以理解覺得這作很爛的人 06/06 22:46
raysilence: 它有些點確實會讓人覺得WTF... 06/06 22:47
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 12/23/2020 15:01:57