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最近玩了PS4的兩個大作:【對馬戰鬼】及【最後猩還者】 喔不是,我是說【最後生還者 二部曲】 實在讓我想感慨一下 玩完最後生還者2再玩對馬的結果 實在是讓我感受從地獄回到了天堂 雖然兩者在遊戲性上是完全不同類型 開放世界VS直線劇情 但我現在已經忘了最後生還者到底想要傳達給玩家什麼 自認接受度已經很高,玩到後面越玩是越不對勁阿阿 現在反而已經沉浸在對馬島與武士的氛圍了 以前頑皮狗這公司出的遊戲我就買單 從秘境開始變成鐵粉,在細節處理、畫面上真的過於強大 讓這遊戲在"劇情"以外的東西都覺得是接近滿分 處理量之大,很多細節都讓遊戲更接近現實化 從地上的花草樹木到建築物的所有細節 畫面控的我看起來是真的蠻爽的 https://www.youtube.com/watch?v=AQkANvEo0j0
雖然氣氛營造一流 但解謎無趣,不就是繩子梯子保險箱 而對馬戰鬼細節方面的處理就沒那麼厲害 一些草還算真實,但一整片芒草的時候,就看出來那粗糙的感覺 不管是村民或是每次救的NPC臉都長一樣那個臉 我還在想怎麼又是你...你是不是一堆兄弟姊妹阿 天氣變化很美,只是從白天到深夜 村莊的人還是永遠在那邊耕田插秧修屋子,少了一點點真實感 摸進敵人營區也是,白天晚上基本上沒什麼差別 MGS5的話就營造出很大的差異 當然還有一堆BUG,人物突然卡住,或是飛在木頭上之類的XD 但我覺得整體性已經算不錯了 只不過剛好是接在最後生還者2,整個會覺得差異蠻大的 簡單評分一下 【最後生還者 二部曲】 【對馬戰鬼】 畫面: 10 7 遊戲性:8 8 細節:10 5 劇情:0 8 反正一個就不會讓我想玩第二遍 一個的話拜託快點出NG+啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.115.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1597043217.A.833.html
vsepr55: 可是總分一樣啊,頂多五五開 08/10 15:09
您說的是,只是畫面這種東西永遠會進步 XD ※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:01 ※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:46
asiakid: 不能單純比總分阿XD 要看遊戲著重什麼 08/10 15:31
asiakid: 一個沉浸感強 著重劇情的遊戲結果劇情零分 那其他再好也 08/10 15:32
asiakid: 沒屁用 08/10 15:32
asiakid: 但在DOOM上同樣評分就是很好的遊戲 08/10 15:35
zzogdoll: 總分一樣 笑死XD 08/10 15:45
longya: 怎麼會有人看總分啦 可憐哪 08/10 15:58
eeee5566: 只能說劇情來說太不合理 我無法找到護航的理由 08/10 16:28
eeee5566: 不管人設 個性 都是崩壞再崩壞 08/10 16:28
eeee5566: 對我來說玩到最後就滿滿的WTF 不說我以為艾利愛上了艾比 08/10 16:29
eeee5566: 因為強大 所以猩猩相惜 08/10 16:30
ashinet: 最後生還者2 艾利篇day2 day3建築物內部明顯貼圖品質低下 08/10 16:41
ashinet: 我玩的時候覺得降回PS3水準 08/10 16:41
loveyourself: 說回到ps3時代就真的黑過頭 08/10 16:47
wenwen: 看畫面跟細節就是10/10神作的教育作品 08/10 16:52
eeee5566: 有那麼差嗎? 像用槍打石頭 會掉下碎片在水中 超驚訝 08/10 16:55
eeee5566: 真的是開發者的浪漫 08/10 16:55
cado0824: 總分一樣 兩個都是神作 08/10 16:55
eeee5566: 像對馬戰鬼你要走在木頭上 他居然只能跳上去 08/10 16:56
eeee5566: 或是爬牆的感覺 像是刺客教條I差不多這樣 08/10 16:59
Snowman: 10+0再/2=5 55開+1 08/10 17:06
ashinet: 沒黑 這款在建築物內的貼圖很多都沒到水準 08/10 17:09
dennis1212: 不過對馬是用犧牲細節來換讀檔速度 08/10 17:16
ashinet: 大場景或室外空間 打小BOSS的建築物內是很優質沒錯 08/10 17:16
EDDYYYYY: 對馬太常用戰鬼會變壞天氣欸 這個細節再加1分啦~ 08/10 17:37
難怪我一直打雷下雨
yunsworld: 乾脆說ps2貼圖品質好了> 08/10 17:42
HarukaJ: 不然你把西雅圖戰鬼的劇情分設定成負數不就好了 08/10 18:06
SapphireNoah: 總分一樣的遊戲 但是玩起來感覺差很多啊 08/10 18:06
SapphireNoah: 點數分配還是很重要的 08/10 18:07
coaxa: 最2分數中肯 08/10 18:09
ofender: 兩個都10分路過呵呵 08/10 18:56
yuyi0504: 10/10誰敢嘴 08/10 19:03
markkao456: 我覺得都不錯啦 08/10 19:40
srxteam0935: 用加的總分一樣 但玩遊戲跟吃飯一樣 應該要用乘的 08/10 21:26
srxteam0935: 味道、衛生、環境、價格、服務態度 其中一樣零分就 08/10 21:26
srxteam0935: 一輩子不會再光顧第二次了 08/10 21:26
beechmarten: 你4不4處男 08/10 22:06
evermpeg2: 對馬畫面絕對不只7分,有很多人花了不少時間拍照耶 08/10 22:38
確實整體感一樣是很棒,火焰的感覺,炸彈爆炸的感覺就簡陋了點 我是把畫面的細節與遊戲細節分開來看
atticsalt: 人家3天400萬,目前可能2000萬但原諒了嘲諷玩家不肯公 08/10 22:54
atticsalt: 布捏,你敢嘴xd 08/10 22:54
Weky: 我說半澤 0的一百倍 還是0 08/10 23:18
serpei: 看二手價格就知道誰勝了 還在算總分幹嘛 08/10 23:20
ibluestorm: 笑死,感謝為了選擇原諒玩家不公布後續銷售避免打臉玩 08/10 23:23
ibluestorm: 家 08/10 23:23
cowcowleft: 看二手價格,那switch就一堆神作了 08/11 01:02
dc871512: 一堆芒草很粗糙感??? 08/11 01:52
我是說整片高芒草或是稻田都是用較粗糙的貼圖 地平線就很強大
ging1995: 猩猩相惜笑死 08/11 03:19
fireda: 年度最佳遊戲從這兩款挑了吧 08/11 07:35
adam4252001: 我覺得是 10 9 8 10 08/11 08:57
kiwistar: 巫師3真的很強,商人晚上還會關店休息XD 08/11 09:43
真的很強,至少不要給我深夜還在同一位置做一樣的動作吧XDD
newtypeL9: 一堆保險箱都把密碼寫在旁邊真的很白癡 08/11 10:26
newtypeL9: 設計解謎的可以再偷懶一點 08/11 10:26
newtypeL9: 最後2應該要分成兩部分看,物理方面很強,各種小細節 08/11 10:45
newtypeL9: 會讓你覺得物理團隊有夠用心,比如各種斷肢,一支手可 08/11 10:45
newtypeL9: 以有三四種斷法,開槍後敵人身上會開孔>流血>血在衣服 08/11 10:45
newtypeL9: 還有地板上慢慢擴散 劇情和遊戲體驗則恰恰相反,屎一 08/11 10:45
newtypeL9: 般的劇情,無趣的對白和角色,拿掉也沒差的半開放式地 08/11 10:45
newtypeL9: 圖,總的來說,就像用很高級的食材做好了一半大餐,然 08/11 10:45
newtypeL9: 後尼爾決定把另外一半全部塞大便,這種感覺 08/11 10:45
說道我心坎裡,物理方面實在是要把細節逼出來的感覺,如同CJ貓說的一種開發者的浪漫 真實感實在讓我嘖嘖稱奇 但套在上面的是最重要核心的劇情(畢竟就是一個說故事遊戲) 一堆我都還沒記得他名子就領便當的角色,角色不合乎個性及末日場景的行為 迪娜到底來幹嘛的我還真不知道,你換成一個路人也可以
DEAKUNE: 物理引擎很強要歸功與頑皮狗員工被壓榨、加班的成果,但 08/11 11:06
DEAKUNE: 一切的成果只是為了一個老中二的自爽劇本,那就很糟糕 08/11 11:06
MADAOTW: Tlou2 完美展示了一家完美的遊戲商如何把遊戲做壞的新可 08/11 11:06
MADAOTW: 能 08/11 11:06
可惜了頑皮狗強大的這一點啊,IP被搞爛身為一代粉的我實在覺得無法接受 ※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/11/2020 12:16:17
kenyun: 要玩槍GAME去玩COD就好惹 還是說你是因為繩子物理玩TLOU2 08/11 19:37
xenofenrir: 劇情最好是0,人云亦云 08/11 19:48
youkiller: 老實說 一個遊戲劇情不行,就只能算是個爛片罷了 不 08/12 01:07
youkiller: 值一提 08/12 01:07
BDBB: 給0只是不想起爭議 沒看一些出來狂吠 08/12 05:07
sanpo0108: 對馬一堆人瘋狂拍照 只給7 @@ 08/12 07:49
newtypeL9: 我玩過也覺得是0,因為整體劇情只有20%左右寫得好 08/12 08:58
newtypeL9: 但是扣分的地方扣太大,給0分剛好而已 08/12 08:58
newtypeL9: 具體來說,只有喬爾跟艾莉去博物館那段是10/10 08/12 09:00
這段真的很感動,但配上音樂實在讓人回味
newtypeL9: 其他劇情大概就是在 極爛~頗爛~可有可無~還行 這邊徘徊 08/12 09:02
newtypeL9: 還有一堆人死掉都會留小紙條,但是比較有意思的只有一 08/12 09:05
newtypeL9: 個弓箭手的故事(循聲者殺手>女兒被殺>對WLF報仇>被同 08/12 09:06
newtypeL9: 伴背叛但是反殺>但是自己也被感染) 08/12 09:07
確實可以說是用紙條引導你進入這弓箭手的世界 身邊的一堆東西 跟女兒+狗的玩具等等 但其實這腳色跟傑西差不多 反正都是一死XD
newtypeL9: 還有趁爆發日搶銀行的白痴搶匪,及一個慢慢被邪教洗腦 08/12 09:10
newtypeL9: 的,大概就這三個有點意思,以他海量的小紙條來說 08/12 09:10
newtypeL9: 80%以上都很無趣的話,你乾脆不要放那麼多 08/12 09:11
newtypeL9: 就算不採扣分制,最2的劇情我大概也只會給2~3分 08/12 09:29
newtypeL9: 這是個人意見,並非人云亦云 08/12 09:29
eeee5566: 那應該要說對馬畫面應該整體有9 但貼圖細節實在是7以下 08/12 12:25
※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/12/2020 12:31:06
s106667: 對馬細節真的差一點 但整體流暢好玩 08/12 20:54
child1991: 要看著重在哪塊吧 魔物獵人劇情0 問題人家遊戲性很高 08/29 14:08
child1991: 啊 08/29 14:08
bassonly: 最後二其實我覺得重點是太不會講故事 人物刻劃太扁平 劇 08/31 17:22
bassonly: 情基本上是還可以的 拿電影來說就是三歲小孩去剪接 08/31 17:22