→ safy: 你可以不創世阿XD 10/12 17:47
→ potatofat: 初版沒得選喔 10/12 17:53
→ potatofat: 連不創的選擇都是DLC 10/12 17:54
→ safy: 初版可以回歸阿 10/12 17:58
→ safy: 我是覺得狂熱版沒有差異到那麼大拉, 但不可否認是加很多料 10/12 17:59
→ potatofat: 台版無DLC選擇不買本遊戲也可以脫離某大頭掌控 10/12 17:59
→ safy: 我是以前兩個版本都破過所以我沒什麼感想 10/12 18:01
→ safy: 這作品就算單純有包雷道我都不會特別去推薦... 10/12 18:01
→ safy: 三代視覺風格和音樂是真的很棒,但不到能推薦的程度 10/12 18:07
→ shinchung: 走在路上突然遇敵又被開龍的眼光,然後就全滅了,噗 10/12 18:12
→ potatofat: 我自己不推只玩過P的人但是讓大家知道在抵制什麼 10/12 18:12
→ aljinn: 我也覺得三代似乎吃電波 身為粉我都偶爾有點不適應那氛圍 10/12 18:18
→ aljinn: 不過龍的目光只有boss會吧 有隨機戰鬥的怪能用嗎? 10/12 18:19
→ secundus: 路邊普通惡魔? 沒印象有會放龍眼的 10/12 18:56
推 kctrl: 真女神轉生還留著很濃厚的古早味道 現在玩家容易水土不服 10/12 18:56
→ secundus: SDDS3 劇情沒新增什麼的話, 是蠻單純的 10/12 19:03
→ secundus: 簡單說就三個理念選一個來創世 , or 還原世界 10/12 19:06
→ secundus: or 不創世, 選擇惡魔千年王國 10/12 19:06
→ secundus: 現在還有記憶的角色, 大概就福耳跟逆剝了... 10/12 19:07
推 notj4: 最近玩了一款3ds真女神轉生 奇妙之旅,故事風格跟玩法還蠻 10/12 19:25
→ notj4: 喜歡的,探索跟劇情的比例勉強能接受,這樣這個真三吃的下 10/12 19:25
→ notj4: 去嗎? 10/12 19:25
推 secundus: 可以, 我保證 那個我也玩過, 比SDDS3簡略一點 10/12 19:31
→ secundus: 印象中是這樣..啦 10/12 19:31
推 notj4: 好哦感謝~ 10/12 19:39
推 windfeather: 只熟悉Persona3、4、5的玩家轉戰真女神轉生系列 10/12 19:48
→ windfeather: 滿容易適應不良 10/12 19:48
→ windfeather: 雖然說真3是真的很重大的改革,但畢竟已經很久前 10/12 19:49
→ windfeather: 真女神轉生系列又風格特殊,不是大眾喜好的類型 10/12 19:50
→ leamaSTC: 不不不 更正確來說大概是P4買DLC變P4G但有隻強力仲魔還 10/12 22:08
→ leamaSTC: 是合不到喔 大概是這樣 10/12 22:08
→ safy: 奇妙之旅和真女神轉生3的劇情量差蠻多的... 10/12 22:56
→ safy: 奇妙之旅的劇情份量和探索假設是2:8的話 10/12 22:57
→ safy: 真女神轉3的比例大概是0.5:9.5左右吧... 10/12 22:58
→ yao7174: 我記得但丁的挑釁是特別的 一般都是升一攻降一防 他的好 10/12 22:58
→ yao7174: 像是升一攻降兩防 比一般挑釁用在敵人身上能更快把防降滿 10/12 22:58
→ safy: 真女神轉生會卡關的主要原因都是打BOSS前準備不足造成的 10/12 22:59
→ safy: P3~5有固定同伴,頂多主角稍微調整和隊伍改一下就能立刻開工 10/12 23:00
→ safy: 真女神轉生要重練一個惡魔隊友需要花費的時間成本很高 10/12 23:01
推 hipposman: 推這個系列玩家都能硬吃日文 但推廣新人進來要中文呀 10/12 23:23
→ hipposman: … 10/12 23:23
→ leamaSTC: 也不能這樣說 印象P34倉庫夥伴不吃經驗 要用時沒辦法用 10/12 23:28
→ leamaSTC: SMT不亂用資源的話要臨時生出幾隻有抗性跟打點的 還行 10/12 23:30
→ shinchung: 我記錯了XDD 不是龍的眼光, 只記得一直被敵人回合玩死 10/13 00:19
→ laipenguin: 也有龍之眼光這招敵人專用技拉 一次加四次行動回合 10/13 00:31
→ leamaSTC: 我記得像猿田彥這種只有一隻的小怪都會用龍或獸的眼光啊 10/13 00:34
推 notj4: 感謝safy 大,沒想到劇情比重還能更懸殊,超乎我想像XDD 10/13 00:43
推 leamaSTC: safy大以前還用台北路跑來形容SMT3的劇情 整個精闢啊 10/13 02:36
推 gbman: 本來預訂了,退掉了,感覺玩一半會棄坑,人設不喜歡 10/13 08:05
→ safy: 真女神轉生3關卡內尬聊找到的惡魔拿去合體大多都能解決問題 10/13 09:26
→ safy: 前期的低階惡魔弱點太多,加上這代開始引用的戰鬥系統 10/13 09:32
→ safy: 還有不能合出超過主角等級的惡魔,要壓等級攻略是很有難度的. 10/13 09:36
推 djboy: 女神轉生,好像都不能合出超過主角等級的惡魔,印象中都是 10/13 10:47
→ safy: 第二輪都會解禁, 但第一輪因為有這個設計所以主角要練等 10/13 11:11
→ safy: 然後這代又有勾玉性能解放的設計,如果全解放有納入獎盃的話 10/13 11:12
→ safy: 等級不能練太兇否則會練不完 10/13 11:13
→ laipenguin: 我遙遠的記憶好像是滿等還可以往上升幾次練勾玉? 10/13 11:22
推 secundus: 我只記得仲魔等級越高魔法威力越低... - - 10/13 11:32
推 secundus: 練了滿等Titania & Shiva, 結果全體攻擊還比魔法痛 10/13 11:35
→ laipenguin: 那個到底是BUG還是故意設計的我搞不懂了 10/13 11:39
→ laipenguin: 看以前的資料說60級開始魔法威力就會開始下降 10/13 11:40
→ safy: 我是沒有刻意練滿等,當年也沒特別去查這部分資料就是了 10/13 11:55
→ safy: 畢竟這遊戲最難是一開始,後面難度說真的還好... 10/13 11:57
推 secundus: 家具塔除了物反鬼女外, 其他都是開自動全攻轟過去 10/13 12:01
→ secundus: 就一直繞圈一直遇敵.....練等 10/13 12:02
推 youtuuube000: 以前真3我主角都點魔力結果後期打boss發現普攻輸出 10/13 13:43
→ youtuuube000: 差不多氣到直接重玩.. 10/13 13:43
推 justeat: 魔力衰退不用到60,應該是39就開始了,超詭異的設計 10/13 15:21
→ justeat: 反正後期都是蓄力 buff pass給主角至高魔彈 三代是萬能 10/13 15:22
→ safy: 後期主角就是 蓄力-> 死亡狩獵打全場 or 至高魔彈噴單體 10/13 15:28
→ safy: 蓋亞需要力24才能拿到, 強行引導玩家走物理路線阿... 10/13 15:30
→ leamaSTC: 三代後的系列作好像都是魔較好用? 像DS跟4&4f 10/13 15:55
推 aoe7250350: 要推廣人硬吃日文 不如不要玩 乖乖玩肯中文化又不閹 10/13 18:39
→ aoe7250350: 割的遊戲 10/13 18:39