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※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言: : 標題: [閒聊] SQEX JAPAN某IP將重製 : 時間: Tue Mar 2 08:03:16 2021 : : https://pbs.twimg.com/media/EvZTv5NWYAA88V8.jpg
: : Forever Entertainment發表聲明表示已與SQUARE ENIX JAPAN簽署合約,將為其重製數個某 : IP之遊戲。所有的重製遊戲將會有全新的畫面,但玩法與劇情則不會改變。他們可獲得重製 : 遊戲在所有平台上超過50%的營收。 : : Forever Entertainment曾為SEGA重製《飛龍騎士》,目前尚有《飛龍騎士2》、《死亡鬼屋 : 》、《死亡鬼屋2》的重製工作。 : https://tinyurl.com/3vywary2 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.5 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614643403.A.979.html : ※ YoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch 03/02 08:03 : 推 neo718: 所以這些史克威爾的IP是要外包給Forever這家公司嗎? 03/02 08:55 : 推 chunga: Parasite Eve? 03/02 08:55 : 推 superRKO: 阿不就remaster 03/02 08:55 : 推 loyou: 樓樓上說的有可能 記得之前才看到PE的小道消息 03/02 08:56 : → neo718: 希望有Parasite Eve跟雙界儀,這兩款是我PS1時期超喜歡的 03/02 08:56 : → neo718: RPG跟動作遊戲.上星期SONY的State of Play發表會實況文, 03/02 08:57 : → neo718: 我也有許願說希望有PE新作(或是重製也行). 03/02 08:57 : → neo718: 當時我就許願如果PE有新作,會在版上發文送P幣紅包. 03/02 08:58 : → neo718: PE新作等了十幾年了(如果是一代重製,今年就要滿23年了) 03/02 08:59 : → neo718: PE對我來說,期待度跟幸奮感比當年FF7更高. 03/02 09:00 : 推 delta0521: PE1代特色之一是把紐約地圖、實際景點融入,不覺得經費 03/02 11:01 : → delta0521: 有限的重製公司會自找麻煩;就算捨棄實景資料,現實背 03/02 11:01 : → delta0521: 景的遊戲很難摸魚(武器、場景會被挑剔) 03/02 11:01 : 推 sniperex168: 異魔不錯,希望是這款 03/02 11:08 推文提到的Parasite Eve, 雖然在2019年冬季時曾經在歐盟智財局申請延長遊戲名稱的專利權時限, 不過一年多時間過去,史克威爾依然還沒有發表相關新作。 不過,這次出現了Forever Entertainment這家外包工作室的相關消息, 又讓期待PE重製版的玩家,燃起一點希望。 當然在Square Enix或代工廠Forever公佈正式消息之前,都還存在變數。 (考量到史克威爾旗下作品IP眾多,各系列遊戲都有可能) 那麼,不曉得是否有人曾經好奇過,如果PE重製的話,畫面會是如何呢? 最近在YOUTUBE尋找PE相關影片時,剛好看到兩位玩家粉絲自製的Remake影片。 這兩部影片都是非專業的業餘電腦動畫愛好者,利用UE4繪圖引擎, 把原作的素材(包含角色設定/背景城市/音樂/怪物)自行製作出來的。 第一支 parasite eve remake fan made 作者:Aeon Zohar https://www.youtube.com/watch?v=rNlgYqbiVe8
第二支 [parasite eve]-Fan Remake 2019 Trailer 作者:Cross Taker https://www.youtube.com/watch?v=42aCmySaDYE
第三支 [parasite eve]-Fan Remake Teaser Trailer 同第二支作者 https://www.youtube.com/watch?v=FQf3Q7c522U
對照組:當年1998年初代Parasite Eve的開頭動畫影片(已經過後製升頻至4k) https://www.youtube.com/watch?v=RogpTRsWRxI
(當年1998還是PS1的時代,這動畫幾乎可說是家用遊戲機的超頂級畫面展示) 第1支影片的光影特效比較豐富,角色模組/貼圖也比較精緻(但是五官除外)。 不過大部分只有動畫影片的展示。(戰鬥場景只有短短幾秒) 第2支影片的角色模組較為簡略,但是後半段有操作角色移動的部分展示。 第3支影算第2支的延伸,展示主角在警局內操作行走的畫面。 大家看過之後,覺得如果史克威爾外包給Forever工作室代工的品質, 遊戲裡的背景環境/角色多邊形模組/貼圖材質/光影煙霧特效, 會比這兩位玩家自行單人製作的Remake影片,更高或更低呢? (個人覺得如果能有第1支自製影片的繪圖水準,我已經感到很滿意了) 當然,理論上遊戲工作室的人力資源更多,預算更充足, 肯投資的話當然是能比玩家自製的Remake還要好。 但是問題是,史克威爾給予的資源或開發時間計劃, 是支援到何種程度不得而知。 PS:這邊說個題外話。幾年前,當Capcom的惡靈古堡2重製版(RE2),    還沒公佈開發消息時,YT上就有外國玩家利用UE引擎自行製作Bio2重製。 當時也是很多網路玩家笑說,卡普空不知道會不會把那位自製玩家找去開發? 後來該自製影片的作者更新訊息,說被Capcom公司找去談重製版的開發意見。 (並不是被挖角,而是可能讓那位fan make作者,以玩家角度提供重製意見) 之後的演變,就變成Capcom正式公佈 我們要開始作RE2重製的消息, 並在之後正式發行重製版。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.64.173 (臺灣) ※ 編輯: neo718 (175.183.64.173 臺灣), 03/02/2021 13:18:14
dasuininder: 每次看到PE就想到FF7re的概念影片裡第三次生日的彩蛋 03/02 13:26
neo718: 對阿~好像是2018年FF7重製版當初E3展公佈第一支遊玩操作的 03/02 13:31
neo718: 影片時,裡面在某棟高速公路建築物旁的廣告看板, 03/02 13:32
neo718: 就有提供滿版的PE3主角Aya的站立姿態大型立繪海報. 03/02 13:32
neo718: 至少那表著,史克威爾的開發組,還記得PE這款遊戲的IP. 03/02 13:33
windfeather: PE1以當時來說真的有夠經典 03/02 13:38
windfeather: 第三次生日(PE3)以PSP遊戲來說也算做得不錯 03/02 13:39
※ 編輯: neo718 (175.183.64.173 臺灣), 03/02/2021 13:49:00
SulaA: 劇情不要亂搞就夠了 03/02 14:07
moneydream: PE經典到連鄉土劇都在用他的配樂 03/02 14:14
egrlanm: Bio2的音樂也是被一堆鄉土劇跟瘋男拿去用 03/02 14:17
moswu: PE的話洗澡場景會重製吧?會吧會吧? 03/02 14:50
phix: 應該跟惡靈古堡重製版差不多吧 03/02 14:51
aaronpwyu: 可以看到高清洗香香嗎 03/02 15:19
SEED2002: 大家都討論pe,沒人喜歡pe2嗎? 03/02 16:35
hipposman: pe2那裡沒有討論… 就洗澡呀 誰不喜歡 03/02 16:54
OscarShih: 以前沒什麼養眼時什麼都養眼,現在應該不新奇了吧 03/02 17:17
loyou: PS1代的畫面如果不是用預錄的3D動畫 即時運算的方塊人也看 03/02 17:19
loyou: 不出什麼 03/02 17:20
Sk8erBoi: 洗澡好像是2代,重製1代就沒得看啊 03/02 17:47
holybless: 下村陽子最強時期 03/02 17:56
kawazakiz2: 民視有買bio2音樂版權,一片用20年 03/02 18:59
Kamikiri: 記得1代走路支援類比全向 2代變惡靈遙控車走法 傻眼 03/02 19:18
yakummi: PE2想學bio結果學得很爛 03/02 19:39
Sk8erBoi: 那個年代就方向鍵和類比搖桿處理的不好也沒有R3L3 03/02 20:03
windfeather: PE2就玩法大改+劇情很普。3代姑且不論結局爭議大 03/02 20:57
windfeather: 至少以PSP當時來說,算是不錯了 03/02 20:58
windfeather: ...然後,有更精美的洗澡場景 03/02 20:59
OscarShih: 我還蠻喜歡PE2的說 03/02 22:19
t516: 感覺應該是異域或雷霆這種中等招牌作 03/03 02:15
ksng1092: Xenogears的可能性很低吧XD 03/03 17:50