推 Barefoot24: FFXV那是狩獵任務吧,本來就打賺錢用的,支線任務除NP 05/03 13:25
→ Barefoot24: C對話外,四個人最少都會講一句評論 05/03 13:25
就罐頭任務啊XD
就這點而言,FFXV真的做得很差。
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 05/03/2021 13:26:51
→ OscarShih: 到FF7RE就突然消滅了罐頭任務 (只有很像罐頭的支線 05/03 13:28
→ supereva: FFXV的任務真的很鳥 05/03 13:28
推 SMIN: FFXV真的是我PS生涯中最糞的遊戲了 05/03 13:37
推 jorden0804: 罐頭任務就是讓你全破還有目標 要不然一堆破完要玩 05/03 13:39
→ jorden0804: 就是回到結局前 真的鳥 05/03 13:39
→ ksng1092: FFXV破完之後開放的八門迷宮就比罐頭任務好多了 05/03 13:41
→ ksng1092: 讓你在全破之後有事做的東西不是只能選罐頭啊XD 05/03 13:42
→ MadMagician: 原文跟推文都把支線跟隨機搞在一起雞同鴨講了吧 05/03 13:43
→ k721102: 就別提FFXV了,連主線都不知道在衝啥洨 05/03 13:51
→ slainshadow: 救援投手 FFXV又登板了 05/03 13:52
推 OROCHI97: 奧德賽變成超人以後不是一直在路上亂殺人衝懸賞,引一 05/03 13:53
→ OROCHI97: 群賞金獵人開無雙大開殺戒嗎?誰管罐頭XDDD 05/03 13:53
→ eva05s: 殺不完的獎金獵人 05/03 14:03
推 ttoy: 那MH系列的任務算不算罐頭任務啊(x) 05/03 14:04
→ ksng1092: 隨機生成跟要反覆農的任務又是不一樣的東西了XD 05/03 14:07
推 bear26: 早期JRPG的開放世界倒是沒什麼罐頭 就是農而已XD 05/03 14:29
推 xxx60709: 隔壁棚XB1最爛的就是罐頭支線任務啊... 05/03 14:35
推 Xray2002: 奧德賽到後面變超人就是整個花式殺傭兵+屠城XDD 05/03 14:37
→ Xray2002: 其實如果有類似回憶的機制,可以讓角色無限挑戰過去的劇 05/03 14:39
→ Xray2002: 情boss或史詩任務的話更好 05/03 14:39
推 Langerhans: FFXV在水都的狩獵任務可說是爛中之爛 有夠突兀 05/03 14:46
→ judogirl: 所以連狩獵任務都算罐頭任務喔 那討鬼傳那種遊戲不就 05/03 14:47
→ judogirl: 從頭到尾都是罐頭? 05/03 14:47
推 xxx60709: 魔物罐頭任務沒錯,但是不管接不接你玩的內容還是沒變, 05/03 14:49
→ xxx60709: 根本沒差 05/03 14:49
→ xxx60709: 一般罐頭任務是被嫌農很無聊,但魔物本質就是有挑戰性的 05/03 14:50
→ xxx60709: 農 05/03 14:50
推 a05150707: 以RPG來講狩獵是罐頭任務 ARPG不是 我覺得啦 05/03 14:50
推 Lightbearer: 真三國無雙八算是開放世界ARPG對吧? 05/03 14:58
推 judogirl: 我發現要探討這個問題必須先定義開放世界、罐頭任務和 05/03 15:01
→ judogirl: RPG.ARPG XD 05/03 15:01
推 hipposman: 討論任何問題前定義本來就是最重要的 沒有統一的定義 05/03 15:10
→ hipposman: 就是各種概念洗來洗去你說你的我說我的 05/03 15:10
→ hipposman: 尤其很多自定義的大師 在他的領域裡說錯話靈魂就被收 05/03 15:12
→ hipposman: 走了 不用比了(yuyu白書超好看 05/03 15:12
推 cupidysean: FFXV 差評+1 覺得朋友很厲害 還能全破 05/03 15:18
推 judogirl: FFXV我覺得超好玩耶 這是一款評價很極端的遊戲 可以理 05/03 15:22
→ judogirl: 解它被嫌棄的點 但還是覺得很好玩 05/03 15:22
→ icexice: ffxv的罐頭任務真的是此生玩過最爛,完全為了任務而任 05/03 15:31
→ icexice: 務 05/03 15:31
→ ksng1092: FFXV的罐頭任務很垃圾,但他的全破後要素並不是那些罐頭 05/03 15:32
→ ksng1092: 任務 05/03 15:32
推 Pet: 給你刷零件 金錢用的啊 不然你怎麼升級?? 05/03 15:38
推 kenkenken31: 罐頭可以稱這種隨機生成任務,而另一種不斷重複複製 05/03 15:38
→ kenkenken31: 貼上內容的也會被叫做罐頭吧? 05/03 15:38
推 sniperex168: 我覺得FFXV很好玩,同時也覺得缺點很多XD 05/03 16:03
→ sniperex168: 尤其支線任務滿爛的,合作任務還比較好玩 05/03 16:04
推 Kamikiri: 前陣子才重新摸了一下大禮包的FFXV跟戰神 05/03 18:59
→ Kamikiri: 只能說....FFXV有很多設計真的太老舊跟不上時代 05/03 18:59
→ Kamikiri: 而且內容豐富度明顯不足 太多一看就知道是充數的東西 05/03 19:01
→ Kamikiri: 可能也跟延期太久有關吧 希望16不要再這樣了..... 05/03 19:02
→ OscarShih: 所以16給有做過開放世界經驗的14團隊做了 05/03 19:09
推 pxycho: 對馬戰鬼真的好玩又感動 05/03 19:38
推 longarch: FFXV主線也不太行 應該說主線在水都後有種省略感 有從 05/03 21:37
→ longarch: 劇情變成劇情大綱的感覺 事件都講了 不過趕到只剩大綱 05/03 21:37
推 judogirl: 地圖在水都後也有嚴重的省略感 在那之後都只能在定點移 05/03 21:58
→ judogirl: 動 沒有初期那種大地圖可以逛了 如果後期的三個外國都 05/03 21:58
→ judogirl: 可以像魯西斯領土一樣有原野可也逛 不知道有多好 05/03 21:58
推 jhkujhku: 14團隊除了14跟DQX外還做過什麼遊戲? 因為14不要說開放 05/03 22:14
→ jhkujhku: 世界了 連地圖都還要讀取欸 05/03 22:14
→ dieorrun: 又不是要讀取就不叫開放世界 說啥阿 05/03 22:42
推 Lizus: 罐頭任務的確是指隨機生成那種無窮任務 如果只能過一次那種 05/03 23:11
→ Lizus: 不算是罐頭 05/03 23:12
→ OscarShih: 開放世界其實只要夠自由就算了吧 05/03 23:12
→ OscarShih: 當然也有自己否定的 BOTW說自己的叫open air XD 05/03 23:13
推 ttoy: 要隨機生成才算罐頭喔? 05/03 23:18
→ ttoy: 有的遊戲有重複任務 蒐集物資或打怪 交任後可立刻再接同任務 05/03 23:18
→ ttoy: 這不算罐頭? 05/03 23:18
推 Lizus: 一直重複就算吧 這種通常沒什麼劇情 05/03 23:29
推 spow8008: Ff15剛開始還很認真解支線的,某都劇情之後放棄支線一心 05/03 23:50
→ spow8008: 只想著全破 05/03 23:50
推 Hrzon: ff7我可以一個禮拜就全破 XV我卡了一年還在水都... 05/04 07:42
→ whiffle: ff15支線就是純農,主線不會不好玩啊,但是劇情太虐了。 05/04 09:27
推 m4tl6: 刺客的罐頭任務我非常不喜歡…哪有什麼內容可言,就殺人咩 05/04 11:37
推 kusork: 你厲害,這樣都能拉FFXV救援 05/05 00:43
推 jhkujhku: 我就問63樓 FF14到底哪裡開放世界了… 這連雲都沒雲過吧 05/05 01:19
→ OscarShih: MMORPG就是開放世界, 你用讀取來判斷? 05/05 08:50
→ OscarShih: 那巫師3,TESV和BOTW就不是開放世界了 05/05 08:50
推 tsairay: 開放世界類型的遊戲的原型就是MMORPG好嗎..居然聽的到 05/05 10:31
→ tsairay: 如此言論說地圖要讀取就不是開放世界?? 05/05 10:31
推 jhkujhku: 這樣講好像也是 MMO的重點不是在跑劇情 是在於各種漫遊 05/06 09:30