推 basedora: 袋狼變成微軟的IP 然後Sony收購了Halo最初的開發者XD02/01 02:11
推 bcyeh: 笨雞02/01 02:11
※ 編輯: kylefan (49.217.114.237 臺灣), 02/01/2022 02:13:33
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推 MartyFriedma: shit Bungie是我最愛的遊戲公司之一02/01 02:23
→ badgreen: 沒玩過笨雞的遊戲02/01 02:25
推 MartyFriedma: 我從他們古老的遊戲Myth就愛上他們了02/01 02:26
推 LinYiJen: 索尼缺槍GAME,希望棒機可以幫幫索尼02/01 02:31
推 BraveCattle: 笨雞之前也被微軟收購過,繞了一圈又被索尼收購。不02/01 02:32
→ BraveCattle: 過不知道天命還有沒有戲,不然笨雞可以補PS上目前沒02/01 02:33
→ BraveCattle: 什麼FPS的缺02/01 02:33
推 badgreen: 怎麼感覺買貴了02/01 02:35
推 askaleroupig: 新資料片2月要出,看起來是還有戲,而且笨雞之後的02/01 02:35
→ askaleroupig: 作品還是可以多平台02/01 02:35
※ 編輯: kylefan (49.217.114.237 臺灣), 02/01/2022 02:41:14
→ munchlax: 叫Guerrilla回去做Killzone啊,還是要跟Resistance MAG 02/01 02:45
→ munchlax: 一樣放棄掉 02/01 02:45
推 MartyFriedma: Bungie很強的 去看他們歷史做過的遊戲 他們是很勇 02/01 02:46
→ MartyFriedma: 於創新 很有創造力的 我相信Bungie 02/01 02:46
→ badgreen: 微軟雖然花很多錢,但是那錢算是買ip蠻值得的,天命這ip 02/01 02:48
→ badgreen: 應該不值那麼多錢 02/01 02:48
推 HiNas3: 太讚了 繼續農我的天命2 02/01 02:48
→ badgreen: 那應該是工作室能力很強吧 02/01 02:48
→ walkxd136: 36億很貴嗎 02/01 02:49
→ walkxd136: 看到隔壁七百億已經沒概念了 02/01 02:50
推 chaoliu: 我10年老Bungie粉 我從他還在打發展聯盟就是他粉絲了 02/01 02:58
推 MartyFriedma: 樓上(握) 我從1997他出Myth我就變成粉絲了 02/01 03:00
→ sjfrnbu: sony 近年營運很健康?? 02/01 03:07
推 ewa43: 索尼很有心啊 軟軟75億買來一堆IP 這家半價也就一個IP 02/01 03:27
推 vsepr55: 跟這個比Bethesda 75億真的是爽賺== 02/01 03:29
推 shortoneal: 可能擔心COD最終被微軟獨佔,先把做過Halo的團隊挖來 02/01 03:32
→ shortoneal: 算是不錯的回應 02/01 03:32
→ walkxd136: 這種交易至少都半年,說不定根本就無關 02/01 03:36
推 haoyin0105: sjw表示興奮 02/01 03:41
推 soft2165: 棒雞的FPS遊戲手感很讚, 但索粉應該是無感. 02/01 04:31
推 Horse129: B社的異塵跟上古在歐美都是大ip啊 02/01 05:05
→ Horse129: 當然值錢 02/01 05:05
→ set852064: 感覺溢價太多,除了天命應該是會多平台,主要還是要開 02/01 08:13
→ set852064: 放新IP吧? 02/01 08:13
推 tomlin121283: 不錯吧 至少聽過名字 02/01 08:18
→ Shiaoching: 只有天命會不會太盤 02/01 08:19
推 uei1201: 天命不知道為何,在日本玩家好像蠻多的 02/01 08:35
推 alanjiang: 喔喔喔 02/01 08:42
推 mikeneko: 我二十年老勇迷.....喔不對老斑迷了,太爽啦 02/01 08:44
推 alanjiang: 那我也求一下Myth 4或重制 雖然幾乎不可能 02/01 08:49
推 MartyFriedma: Myth版權好像在Take Two手上 所以應該是無望了QQ 02/01 08:54
推 alanjiang: 哭啊懷念myth1+2 連gog 都買不到數位版收藏 02/01 09:01
→ alanjiang: 當年最硬派的奇幻即時戰術遊戲 以寡擊眾 血流成河 02/01 09:03
→ MartyFriedma: 給alan,其實我硬碟留有Myth2,忘掉當初怎做的發現 02/01 09:12
→ MartyFriedma: 不用光碟就可玩XD 02/01 09:12
推 alanjiang: 我光碟也還留著 網路上有非官方patch可以開高解析度和 02/01 09:18
→ alanjiang: 免光碟 不過還是想買數位版 但根本沒得買 02/01 09:18
推 faang: 至少有注意到本家欠缺FPS、太偏重第三人稱動作的問題了 02/01 09:36
→ xxx60709: 只能講當年勇的公司是能多強多創新 02/01 09:39
推 jason748: 現在的bungie已經不是當年做出halo的bungie了 02/01 09:39
推 imreader: halo 最有趣的就載具作戰,天命就做不出載具 02/01 09:44
推 godrong95: 邦雞是強沒錯 但沒想到這麼貴? 02/01 10:06
→ grimdance: myth讚讚 當初halo一開始還是Mac限定咧 02/01 10:13
→ alanjiang: 一開始是marathon 只聽過沒玩過 02/01 10:15
→ bolieau: 天命連線方式不改,也是沒救 02/01 10:22
推 faang: <電腦玩家>當初評論Marathon說:「不知道是不是因為MAC 02/01 10:30
→ faang: 能玩的遊戲太少,所以『山中無老虎,猴子稱大王』」 02/01 10:31
→ faang: 意思就是遊戲本身不怎麼樣 純粹是出在Mac所以有名 02/01 10:31
→ alanjiang: 沒玩過所以無法評論 但myth在當年真的好玩www 02/01 10:32
推 alvistan: 索尼終於覺醒了 02/01 10:34
推 Kamikiri: 這家現在都做Online Based 不獨佔正常 02/01 10:40
推 xp987987: 第三次世界大戰即將開打,不過感覺買邦機還好 02/01 10:43
推 zorroptt: 買來當開發FPS的技術指導(? 02/01 10:43
→ MartyFriedma: myth當年真的很屌 02/01 10:50
推 deepinheart: 感覺Sony就是想要發展自家的新fps ip了,之前找COD 02/01 10:51
→ deepinheart: 黑行動的製作人做獨佔ip, 現在又買了Halo(2010前) 02/01 10:51
→ deepinheart: & destiny 的製作公司 02/01 10:51
→ deepinheart: 這些都是FPS相關的動作… 02/01 10:51
→ alanjiang: 之前索不就有killzone了嗎 怎麼不繼續發展 02/01 10:54
推 NexusPrime: Destiny 2 不錯啊,pvp 跟 raid 算是好玩,玩的人很 02/01 10:56
→ NexusPrime: 多 02/01 10:56
噓 deray: 窮 02/01 10:57
推 dan1984: 至少在本家不會像之前和動視合作那樣有那麼多檔期的壓力 02/01 11:14
→ dan1984: 吧? 02/01 11:14
→ dan1984: 動視和Bungie先前分手 現在還分別到兩邊主機商旗下 雖然 02/01 11:16
→ dan1984: 規模不同但Bungie也是優質開發商 02/01 11:16
推 dan1984: 這不只是天命一個ip開發商本身的製作實力也 02/01 11:18
→ dan1984: 是重點 02/01 11:18
推 kkjjkkjj: Sony急了? 02/01 11:47
→ burnsy0018: 病急亂投醫 02/01 11:48
→ w790818: 笑了 02/01 11:48
推 OGoTTe: 這種收購案不可能一兩個禮拜就定案了 跟暴雪沒關吧 02/01 11:48
推 LHT: 也有可能原本談到沒結果 然後被逼出來談完呀(? 02/01 11:51
推 godrong95: 做Killzone的跑去做地平線了啊 以地平線的聲勢 應該不 02/01 11:57
→ godrong95: 太可能回頭了 02/01 11:57
→ ziya: 收一個別人不要玩膩的前女友 然後說好棒 哈哈哈 02/01 12:01
→ undeadmask: 索尼在秘境跟最後成功後,幾乎所有主力工作室都拉去 02/01 12:06
→ undeadmask: 做第三人稱動作冒險了,現在為了補COD的洞要開發FPS 02/01 12:06
→ undeadmask: 新IP是可以啦,但希望不要未來整個重心都傾斜過去跟 02/01 12:06
→ undeadmask: 微軟的宇宙艦隊拼槍game市場,不然的話離亞洲玩家只 02/01 12:06
→ undeadmask: 會越來越遠。 02/01 12:06
推 justicem: 因為地平線聲勢好就把killzone丟著不管 難怪變成IP沙漠 02/01 12:06
推 deepinheart: 地平線比較紅吧 02/01 12:06
推 deepinheart: 亞洲就交給Capcom Falcom SE 這些公司了吧 02/01 12:08
→ undeadmask: 雖然現在就已經很遠了啦,不過這個世代的索尼高層決 02/01 12:10
→ undeadmask: 策真的到目前為止,通常都是在下愚蠢的棋步就是 02/01 12:10
推 MartyFriedma: 呃 講別人不要的前女友…是bungie想離開微軟的好嗎 02/01 12:14
→ MartyFriedma: 因為他們不想一直做Halo 但微軟希望Halo一直做下 02/01 12:14
→ MartyFriedma: 去 02/01 12:14
→ oldk13: COD BO那個只是個笑話好嗎,怎麼不是挖IW? 因為挖不到啊 02/01 12:17
→ oldk13: 。這次買棒機才真的有起色 02/01 12:17
推 badgreen: 看了一下國外的各家分析,都認為索尼這次收購非常聰明 02/01 12:25
推 alanjiang: 因為有補到自己缺的那一塊吧 只是不知是否買貴 02/01 12:26
→ badgreen: 索尼最強的就是第三人稱單人敘事遊戲,但是在多人服務 02/01 12:26
→ badgreen: 型遊戲上面相當弱 02/01 12:26
推 badgreen: 這次收購,給了笨雞完全的自主權,有人去問笨雞說是否 02/01 12:28
→ badgreen: 有獨佔,或是以後有無某家獨占內容 02/01 12:28
→ badgreen: 笨雞說現在沒有以後也沒有,他們就是要做多平台遊戲商 02/01 12:29
→ badgreen: 以多人服務型遊戲來說,這樣就是利益最大化 02/01 12:30
推 badgreen: 笨雞希望能進軍其他娛樂業(電影影集之類的)索尼這方 02/01 12:32
→ badgreen: 面不錯,索尼希望做多人服務洗型know how與現金流 02/01 12:32
→ badgreen: 剛好互補 02/01 12:32
推 xBox1Pro: 但天命2的多人PvP真的很鳥 02/01 12:35
→ xBox1Pro: 多人副本如果沒有豬隊友了話,就很好玩。希望以後不要 02/01 12:53
→ xBox1Pro: 再出整人的大地遊戲 02/01 12:53
→ supereva: bungie對微軟有特別的意義 sony這招其實不錯 02/01 13:12
→ supereva: 而且如上所說 多人連線和fps是sony最弱的一塊 長期都 02/01 13:12
→ supereva: 靠三廠 02/01 13:12
→ supereva: cod和天命 都是需要多平台的遊戲 以後有趣了 02/01 13:14
→ supereva: sony和epic關係也很好 也是xbox360時代的主力三廠 只 02/01 13:19
→ supereva: 能說ms在360後期不知搞什麼被三廠背棄 02/01 13:19
→ supereva: 那時間點大概想推智慧型手機市場 結果一堆錯誤決策 02/01 13:21
→ supereva: 通通都沒有成功 02/01 13:21
→ supereva: 微軟和sony都是有起色就會亂搞的公司 看他們互鬥真的 02/01 13:23
→ supereva: 很娛樂 02/01 13:23
推 unorthodoxy: 重現實體片榮光的超強結盟 02/01 13:32
推 badgreen: 我是蠻期待笨雞跟索尼能生出怎樣的遊戲,以ip來說笨雞 02/01 13:43
→ badgreen: 不值得這錢,以互補來說,要看未來合作後的產出,才知道 02/01 13:43
→ badgreen: 這價格是否值得 02/01 13:43
推 redplum: 很明顯這不是為了IP買的一個收購 Bungie的IP只剩Destiny? 02/01 14:03
推 srx080578: 該讓343看看誰才是老大 02/01 14:11
推 Shower360: 好像...的確只剩下Destiny.. 02/01 14:14
→ kevin0733: 開發新的FPS大作 至少也要兩三年 還好COD暫時還會留 02/01 14:31
→ MartyFriedma: bungie本來就正在做新作 有印象之前看過報導 02/01 14:49
推 godrong95: 這個交易談了至少半年 雖然還沒辦法彌補AB被收購的損 02/01 14:59
→ godrong95: 失 但至少代表索尼知道自己缺了什麼並試著努力 02/01 14:59
→ pttbook: 贏了! 02/01 17:01
推 streit: 343: 喔(挖鼻孔) 02/01 18:52
推 ziya: 不想做halo結果一堆員工跳槽去343繼續做你確定這叫挖牆腳? 02/01 19:29
推 badgreen: 我查了查,343有bugie原班人馬的好像只有一兩個? 02/01 19:37
推 vans24: 建議買老卡&SE 02/01 20:05
→ ziya: 笑死是查到哪個來路不明的網站消息才1 、2 個 就算掛名的也 02/01 20:31
→ ziya: 沒那麼少好嗎 02/01 20:31
推 Burtgang: CAPCOM和Square Enix不買ㄇ,唯二值得買的日廠惹 02/01 20:59
→ bala045: 懷念myth 希望可以復刻 02/01 21:16
推 badgreen: 你連查都沒查到,那不就是胡說八道 02/01 21:55
→ MartyFriedma: 想不想繼續做當然是高層老闆的想法 誰管你員工的決 02/01 23:07
→ MartyFriedma: 定 02/01 23:07
→ jden: 看來Bungie要被軟軟除名了 02/01 23:24
推 thinkgod: Halo覺得不好玩..天命也普普…收購完全無感 02/02 01:42
推 shawncarter: 人家買噴射機自己買台滑翔翼較量一下的概念 02/02 01:52
推 yuugen2: 我就問一句,一直以來喜歡搞獨佔遊戲的ps陣營買了個堅持 02/02 02:29
→ yuugen2: 做多平台的工作室??? 02/02 02:29
推 justicem: 如果多平台賺的錢會回到索尼身上那多平台也沒差吧 02/02 11:02
推 badgreen: 亞洲的話,應該只有卡普空跟se收購會有感 02/02 11:42
推 yuugen2: 什麼沒差,所以索尼沒節操也沒差了嘛 02/06 17:53
→ yuugen2: 那索迷從今天起就別再拿獨佔遊戲來擺高姿態 02/06 17:54