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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQT3JK- ] 『ペルソナ3 リロード』 バトル入門動画 https://youtu.be/rPRQgDOo__8
更加順手,介紹更加友好的《女神異聞錄 3 Reload》戰鬥系統! 透過全新的「シフト」和「テウルギア」策略,勇敢面對來襲的陰影吧。 背景音樂是新的先制戰鬥曲 「It’s Going Down Now」 https://i.imgur.com/YZtET8H.png 蠕動感很帶勁
在先制攻擊時撥放,和P5R的 Take Over 一樣 通常戰鬥曲還是baby baby baby baby https://i.imgur.com/WJbU2W5.jpg
基礎一樣是攻擊弱點倒地 https://i.imgur.com/QT7WU2N.jpg
SHIFT 隊友繼續追擊弱點(就轉移行動機會) https://i.imgur.com/F1vHZwg.jpg
https://i.imgur.com/4Gl89xt.jpg
敵人全數倒地發起總攻擊 https://i.imgur.com/zZbiQwa.jpg
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使用人格面具展開戰鬥 https://i.imgur.com/Z6eNGmm.jpg
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新王牌招式「テウルギア」,不確定之後會翻成什麼,先前先暫譯成神働術 - 引入神働術的原因, 是因為以往系列的“1 MORE”追擊系統在BOSS戰通常未能充分發揮作用。 面對普通敵人時你可以瞄準他們的弱點 + 使其倒地 + 全體攻擊,有這樣的戰略目標。 但是在 BOSS 戰當中玩家往往很難瞄準弱點,即使有弱點通常也不一定能使其倒地。 - 因此加入全新戰鬥要素讓戰鬥有更多變化,同時增加戰鬥的緊張感。 可以稱之為新的「大絕招」 - 在P5R中引入的 “SHOWTIME”(夥伴合作連攜攻擊)在表現方面廣受好評, 因此我們也想在這次的 P3R 中以類似的方式添加新的招式。 神働術一但發動,就必定能打中。 所以不僅適用於頭目戰,還可以確實的擊倒稀有陰影, 同時如果巧妙的選擇時機點在面對普通敵人時使用,還有助於玩家控管SP資源。 - 神働術的能量槽根據角色的不同是因人而異的,這也是一個獨特的要素。 傳統玩法上,基本戰鬥方針是打擊敵方弱點, 若是該角色沒有弱點的打點,通常想辦法避免被反彈或吸收。 但在本作中,例如若是操作美鶴, 即使不能擊中弱點,她也能夠透過替敵人附加負面狀態來累積神働術的能量槽。 讓玩家利用不同的策略來行動,希望能讓玩家更加感受到角色在戰鬥中的性格。 請務必嘗試利用。 https://i.imgur.com/lde8R6S.jpg
啟動 簡單整理 就是把後面比較好評的新戰鬥要素實裝回去,然後加了大招上去 -- 吾即汝……汝即…… 汝於此,獲得嶄之契 所謂, 囚牢以求反抗之翼也 吾,隱士面具之誕得浴祝福之風 為遨往自由,更添助…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.55.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701433555.A.53E.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.55.160 臺灣), 12/02/2023 05:06:42
Playonenight: 訂了 快出好嗎 12/02 06:09
Rollnmeow: 等宣布女性主角跟後傳FES的DLC再考慮 12/02 10:17
wiie: 最近煩惱實在太奢侈 遊戲多到滿出來 連P4G都還沒玩XD 12/02 15:29
wiie: 這部肯定也是會先買起來,破完人龍8再看先玩P3R還是FF7 12/02 15:30
LABOYS: 中間還要過年哩 12/02 15:32
wiie: 怕時間不夠用 外務太多XD 12/02 15:46
c97881280: p5劇情覺得還不錯,作為劇情檔P3也推嗎 12/02 17:19
shiinalingo: 臍帶 12/02 18:14
pha123661: P3劇情讚的 12/02 19:54
Envylo: 沒玩過p3 但聽主題曲就很想哭 期待可以體驗一下 12/02 20:12
soya14: 好想玩!!快出! 12/02 22:57
CowBaoGan: P3歌超讚的 首推キミの記憶 12/03 00:05
kevin852: P3劇情推 也很優秀 12/03 17:44
baruandway: 聽說唯一缺點是地圖很爛 12/04 00:28
Carrarese: 美術太讚了,希望遊戲耐玩一點 12/04 07:53
KEINO: 劇情不差但跟P4P5比可能會感覺灰暗一點 12/04 09:05
is1128: P3 劇情偏灰暗,但這比較像是原有的女神轉生系列 12/04 11:20
is1128: 但有進XGP就是玩爆 12/04 11:20
audi1005: 肯救鬼太郎 再說 12/04 12:10
tacoux: 我不會再被騙了,等完整版再買 12/04 12:36
windfeather: P3在當時已經是玩法和風格的革命性創新了 12/04 15:11
windfeather: P系列真的給人歡樂印象算是P4才開始 12/04 15:11
windfeather: 超級潮的介面和演出則是P5 12/04 15:11
windfeather: P4 P5玩家比較難接受的點可能是: 12/04 15:12
windfeather: 1.爬塔太單調乏味 12/04 15:13
windfeather: 2.日常與角色互動沒有P4 P5那麼豐富有趣 12/04 15:13
windfeather: 系統和養成方面倒是不擔心,肯定會調整得更親民 12/04 15:14
a20076209: 這才是真正用心的回合制之一 12/07 11:47