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1863年、日本 自德川幕府攫取天下已過了三百年, 突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。 在戰爭、瘟疫和政治動盪的混沌中, 一位無名浪人正在開創自己的道路。 http://i.imgur.com/80uaj2u.jpg
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只屬於你的故事 以一位名不見經傳的浪人身份,開拓自己的命運。 故事將根據你的抉擇,選擇支持誰而發生變化。 你要刺暗殺歷史上的重要人物, 還是要將其守護到底,隨著你做出重大的決斷, 將進而塑造出屬於你自己的歷史。 http://i.imgur.com/afVu5I5.jpg
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易上手又深奧的戰鬥 由『仁王』和『NINJA GAIDEN』的開發團隊 「Team NINJA」呈獻的《浪人崛起》中,你能以各式遊戲風格享受簡單又深奧的戰鬥。 使用各種近戰武器和火器迎擊你的敵人。 http://i.imgur.com/afQh0Yf.jpg
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探索美麗的幕末世界 幕末時期,幕府崩壞,新時代開啟, 西洋和東洋相互碰撞。 與歷史上的重要人物和各種人物邂逅, 體驗這個激動人心的時代。 http://i.imgur.com/Ev1RHah.jpg
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刀の流派「隼流」 薙刀の流派「隼流」 刀の流派「仁王流」 刀の流派「愛洲陰流」 武器「伊賀忍の刀」 防具「伊賀忍の鎧セット」 你逆!! 聽起來是不是可以去把培里准將砍了 XDD ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.80.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702610683.A.2DA.html ※ 編輯: LABOYS (36.228.110.50 臺灣), 12/15/2023 21:08:02
Lizus: 我要當千人斬拔刀齋 12/15 21:09
phix: 他們遊戲好像動作禎數都不夠 畫面不夠滑順 12/15 21:10
elephant4610: 神劍闖江湖之浪人崛起 12/15 21:18
chaoliu: 小時候看神劍闖江湖還以為日本有被黑船打 結果....== 12/15 21:25
royalguard: 有比古模式嗎? 12/15 21:25
badgreen: 還可以選擇加入那個勢力喔? 12/15 21:25
kent24245: 期待,當初跟臥龍一起公布我就更期待這款 12/15 21:26
badgreen: 我要加入洋人 開槍 12/15 21:26
Spade: 好帥 但先觀望 12/15 21:26
icedeek: 這片可以當他是強化版的仁王嗎? 12/15 21:26
MarioBro: 有點侍道系列的味道? 12/15 21:39
superRKO: 我猜是跟對馬差不多概念的遊戲 12/15 21:39
yukosakura: 會有志志雄模組嗎? 12/15 21:40
HappyPoyo: 可以賣烏龍麵和唱志氣櫻嗎 12/15 21:43
cczx123123: 比較偏向仁王模式吧... 12/15 21:43
yakummi: 仁王+對馬戰鬼的混合體 12/15 21:46
OscarShih: 不就開放的仁王 12/15 21:48
OscarShih: 要teamninja做一個擬真的戰鬥根本是找錯專家 12/15 21:49
cloud7515: 可以加入新選組嗎 12/15 21:50
chi17: 畫面看起來像PS4.. 12/15 21:52
yakummi: 像仁王的話又要刷裝刷到天荒地老了嗎 12/15 21:54
OscarShih: 我猜大概就黑魂變法環 所以仁王變浪人吧 跟個風 12/15 21:54
best159357: 感覺戰鬥應該是偏仁王但應該會比較簡單 而敘事接任務 12/15 21:55
best159357: 應該就會像是對馬 12/15 21:55
OscarShih: 同時有臥龍開發那麼快就生出來了 也許用很多舊的東西 12/15 21:55
swordsgod: 武士風格開放世界,很期待,可惜跟龍族教義衝到 12/15 21:56
swordsgod: 只能之後找時間慢慢玩 12/15 21:57
n053117: 畫面看起來令人擔憂 12/15 22:03
Nico0214: 應該會先玩龍族教義 這款先觀望 12/15 22:04
OscarShih: youtube現在會給不是白金用戶一個低流量的播放 12/15 22:10
OscarShih: 建議還是別從影片那麼早決定畫質怎樣的 12/15 22:11
LABOYS: 我應該會先玩這款,我最喜歡玩新東西了 xd 12/15 22:18
hipposman: 比起劍心 更想要萬次模組 12/15 22:19
phix: 只剩劍技跟槍 12/15 22:19
badgreen: 幫索尼打工的遊戲好像都挺不錯的,應該是很不錯,但我 12/15 22:22
badgreen: 殺偏偏給龍族2卡到 12/15 22:22
badgreen: 反正都買,到時候再看時間要怎麼分配XD 12/15 22:24
aggressorX: 劍心們磨刀霍霍 12/15 22:26
rogerliu123: 忍組的關卡設計稀爛改做開放世界不知道會多慘 希望 12/15 22:37
rogerliu123: 動作有趣點 12/15 22:37
OscarShih: 整個KT還沒有一款OK的開放式世界 12/15 22:42
OscarShih: 不過FS也是法環第一款 好不好難說 12/15 22:42
ojkou: 期待這片! 12/15 23:13
haogo: 主角是劍心? 12/15 23:38
Cycarchitect: 唯一能期待的好像還是只有戰鬥 12/15 23:41
GIE13: 有忍外的fu 12/16 00:13
shifa: 暫時先當仁王幕末版去看就好了 ( 12/16 00:41
snow0335: 看到留言讓我迷惑了 還特地看一下發文時間 12/16 00:46
snow0335: 臥龍跟謊言P的連動 還有DLC3不是都已經出了嗎 12/16 00:47
ak7757: 人物臉部很奇怪,明明仁王跟臥龍沒有這麼怪啊,有種人造 12/16 02:09
ak7757: 人的感覺.... 12/16 02:09
ak7757: 敢跟龍族2硬碰不知道是不是很有信心,還是... 12/16 02:11
Lizus: 發行時間很早就訂了吧 誰管其他家什麼時候出 12/16 02:14
Lizus: 而且龍族2是西式幻想風 路線也不同 12/16 02:14
avans: 龍馬的年代 12/16 02:48
Fargen: 應該有新選組吧 12/16 03:01
saladin1029: 綜合各方對臥龍的評價...這作先觀望一下 12/16 03:20
MasakiPei: 伊賀忍者的想法 12/16 03:24
kinghtt: 會遇到一直進出賽雞場的大叔 12/16 04:01
four5: 好想當志志雄 12/16 05:29
nobrothers: 不知道能不能和對馬一樣優秀 觀望看看 12/16 07:03
widec: Team NINJA我不會期望有什麼優秀的突破 12/16 07:33
hancao0816: 可以當沖田總司惹 12/16 07:45
tigerface: 看起來像是畫面沒像對馬那麼美,但是專精戰鬥,看了會 12/16 07:48
tigerface: 讓人躍躍欲試 12/16 07:48
TroyeSivan: 等xgp 12/16 08:02
FOUR26708292: 我懂了,可以加入飛天御劍流嗎? 12/16 08:05
louis152334: 我比較想去新撰組當隊長…..可是他們不是浪人 12/16 08:09
tigerface: 要當隊長的話只好玩人龍維新了 12/16 08:39
okagami: 白夜叉 坂田銀時! 12/16 08:40
phix: 應該可以捏女角吧......? 12/16 08:52
sarevork: 隊長名字都是有紀錄的 除非走仁王路線不然應該很難 但 12/16 09:00
sarevork: 是當個過路隊員應該有機會 12/16 09:00
Xray2002: 可以學天翔龍閃跟九頭龍閃嗎? 12/16 09:15
louis152334: XDDDDDD 12/16 10:01
people010203: 乾脆跟神箭合作直接把漫畫改版成電玩算了 12/16 10:02
newword08957: 對馬加刺客?對馬教條 12/16 10:09
gogorice: 拜託不要仁王 12/16 10:10
InfinitySA: 侍道題材和風格不錯 但整體太糞 12/16 10:31
InfinitySA: 希望這款是我心目中想玩的武士風格遊戲XD 12/16 10:32
Tearsptero: 先觀望 12/16 10:44
lolicat: 仁王3吧這 12/16 11:41
peterboon: 都說可以反歷史了 應該有機會變成新選組隊長或是保護坂 12/16 11:53
peterboon: 本龍馬之類的吧 12/16 11:53
cl3bp6: 要像對馬那種開放世界還是繼續關卡制 12/16 11:59
bowiee: 看起來比人龍維新極好玩我就給過了 12/16 12:08
usan: 砍龍馬嗎 12/16 12:17
yakummi: 先猜以後會跟仁王或臥龍聯動 12/16 12:27
yakummi: 威廉會穿越過來 12/16 12:27
blackone979: 感覺年代跨度很大 影片中出現的紅磚建築跟磚瓦房都是 12/16 12:29
blackone979: 吉田松陰死後二三十年才有的東西 12/16 12:30
Shiver705: 感覺很戰鬼 12/16 12:32
phix: 應該是大地圖吧 12/16 12:38
loveyourself: 沒有妖魔鬼怪就好 不然就是仁王3 12/16 12:52
marinecrane: 會有隼流忍者吧,臥龍設定在中國不好找理由,但臥龍 12/16 13:04
marinecrane: 一堆仁王換皮怪還是不看好這款 12/16 13:04
supereva: 好像玩.. pc會有嗎 12/16 13:11
supereva: 對馬的戰鬥我不太喜歡 還是日廠比較會做動作遊戲 12/16 13:12
supereva: 想扮演四乃森蒼紫那種角色 帥炸 12/16 13:13
OscarShih: PS5獨佔 不過會不會像仁王出一個PC版就難說 12/16 13:17
supereva: 應該會但就要等吧 12/16 13:19
HyperPoro: 超愛幕末時期der 12/16 13:39
legendmtg: 如果像侍道的話有興趣 像仁王的話就pass.... 12/16 13:39
auron4041: 感覺像是劍豪3吧 12/16 13:47
waterspinach: 希望有帥氣拔刀術 12/16 14:02
yrhhimamr: 龍劍傳 12/16 14:15
b9513227: 沒有陰陽術的握龍 12/16 14:21
OscarShih: KT看到法環可以逃課 一定也會抄一個逃課大法的 12/16 14:25
setsunabs: 日本仁王團隊 Team Ninja 就如同 美國戰神團隊 Santa M 12/16 14:48
setsunabs: onica 神作保證 12/16 14:48
wave7410: 神不神不好說 至少不會不好玩 12/16 15:34
komoa: 畫面應該不用擔心吧!!仁王 跟臥龍畫面都不差吧! 12/16 15:40
bwnzer: 哇 感覺很久沒幕末主題的動作遊戲了 感覺很讚欸 12/16 15:55
radiohead56: Team Ninja跟Santa Monica差這麼多== 12/16 16:31
radiohead56: 不同檔次 12/16 16:32
trtrtradam: 忍者組吹到跟聖塔莫尼卡也太吹了吧 今年才端了一個評 12/16 17:21
trtrtradam: 價不怎麼樣的臥龍 12/16 17:21
trtrtradam: 忍組美術地圖都很爛 不知道開放世界會不會砸鍋 12/16 17:22
widec: 笑死,拿忍者組的去比戰神組,乾脆去比英高算啦 12/16 17:35
yakummi: 這種已有很多現成的可以抄的東西,玩家的評斷 12/16 17:38
yakummi: 標準會比較高,稍大一點的缺失就會被狂噴 12/16 17:38
phix: 反正能多人就還可以玩 12/16 17:54
setsunabs: 仁王1,2,卧龍都神作啊,浪人一看就知道必定神作,不要 12/16 18:42
setsunabs: 懷疑我的判斷,如當初我精準預測P謊是神作一樣 12/16 18:42
tw3002: 怎麼沒有飛天御劍流? 12/16 18:58
foolishbi: 天翔龍閃 12/16 19:21
colin90149: 這次目的看得出來是要做一個1860年代的橫濱 12/16 19:32
gm79227922: 忍者組吹動作OK 不要吹其他方面就好 12/16 19:33
Nikon610: 人人都可以變成 拔豆篩 12/16 19:54
undeadmask: PS4時代的畫質 12/16 20:55
asubelieve: 希望能玩飛天御劍流 12/16 20:59
shargo: 這類型遊戲有點審美疲勞了... 12/16 21:02
b9513227: 臥龍哪來神作 問號 12/16 21:23
seemoon2000: 希望核心要素可以不要再是很多輪的刷裝 12/16 21:25
xxx60709: 如果是對馬工作室做這個題材不知該有多好 12/16 21:35
phix: 希望有試玩版 12/16 22:01
rattrapante: 對馬才是神作 12/16 22:58
vans24: 都買,不過龍族會先玩 12/16 23:04
aegis80728: 忍組的地圖設計一直都是硬傷 希望這方面可以好好改善 12/17 00:38
asubelieve: 我也覺得仁王12 遠遠大於臥龍= = 12/17 00:42
z50502: 臥龍真的不行== 12/17 01:18
blackone979: 臥龍的設計就是給動作苦手的玩家也能快樂玩 這點上是 12/17 02:21
blackone979: 做的蠻成功啦 12/17 02:21
phix: 硬傷是敵人動作太快吧 遊戲做給高手玩的 12/17 02:35
a7137499: 我很期待這款,但不看好,因為會跟對馬比較。 12/17 08:51
louis152334: 臥龍的問題是不夠爽……… 12/17 09:27
louis152334: 打得很憋 12/17 09:27
ak7757: 對馬後面其實滿無聊的,都重複一樣的模式,但是沒什麼回 12/17 09:40
ak7757: 饋感,但畫面場景真的頂 12/17 09:40
bego487: 臥龍我是覺得還可以啦 但比較喜歡仁王 12/17 10:28
tttxxx: 問號不要太多 不然又變刺客教條 12/17 12:18
sniperex168: 我是覺得現在隨便遊戲就神作也太廉價XD 12/17 12:19
OscarShih: 但是可以隨便就 12/17 12:33
OscarShih: 糞作 12/17 12:33
b9513227: 仁王90分的話 臥龍最多70分的程度而已 12/17 12:57
delta0521: 對馬後兩區支線明顯變少應該已有顧慮到玩家膩了 12/17 13:27
delta0521: 一樣先玩龍族教義2,這款等心得(動作苦手,如果仁王 12/17 13:30
delta0521: 臥龍那種難度就放棄) 12/17 13:30
touchbird: 仁王勉強80吧 12/17 17:59
rhycloud: 對馬簡單了點就畫面讚。 12/17 20:24
radiohead56: 仁王70 仁王二80 臥龍50-60 12/17 22:16
roys606: 幕末對嗎? 12/17 23:13
bear19870314: 對馬+侍道? 12/18 10:34
cl3bp6: 這款我猜應該會比臥龍更簡單 從仁王開始難度就是一再下修 12/18 12:07
LABOYS: 對馬不難是一件好事,不是每個人都愛在那邊對刀哩 12/18 13:07
LABOYS: 可以有難的遊戲,也可以有簡單的遊戲,這樣市場口味才豐富 12/18 13:08
OscarShih: 對馬故意不難的吧 本來就是動作式電影 不讓你看完 12/18 13:13
OscarShih: 還得了 仁王本來就對標黑魂了 12/18 13:13
LABOYS: 真要大家都那麼愛魂,哪來那麼多逃課攻略 XD 12/18 13:14
ssaprevo: 我只關心能不能捏臉 12/18 13:43
aegis80728: 對馬沉浸感做很好 戰鬥不難就是要讓大家好好享受的 12/18 13:46
aegis80728: 不是每個人都愛魂類那種自虐模式 12/18 13:47
Aequanimitas: 對馬本質就是日本武士版刺客教條阿 12/18 15:12
OscarShih: 對馬不是只是黑澤電影粉絲想還原他的愛做出來的遊戲嗎 12/18 15:15
sniperex168: 對馬就是好玩版本的刺客教條,收集要素方面舒服很多 12/18 16:02
sniperex168: ,前期常常有新東西,後期比較膩了就把地圖縮小,也 12/18 16:02
sniperex168: 同時讓玩家聚焦在劇情上,更不用說戰鬥比近期的刺客 12/18 16:02
sniperex168: 教條好玩太多 12/18 16:02
aegis80728: 不想砍人的時候還可以去看看風景 嚕個貓 狐狸 做俳句 12/18 16:20
aegis80728: 支線任務像是在看個小故事集一樣 把作業感大大降低 12/18 16:20
aegis80728: 這點製作組蠻有料的 12/18 16:20
rosenzulu: 可以選女角嗎 我只在意這個 12/18 17:57
alex0973: 我要香香女角 12/18 18:07
OscarShih: KT臉的香香女角頂多就像女天狗那樣吧 12/18 18:17
darktasi: 對馬自由度超高想要挑戰自我還可以越級打怪 12/18 19:05
kax0205: 有火器 可以當外鄉人了www 12/19 10:13
rl55586: 應該不是魂類了吧 12/19 15:10
goolgo: 沒有鬼可以殺還是有點可惜 12/20 02:31
tso1408579: 仁王+對馬戰鬼 12/20 12:48
soap83624: 忍龍組的動作系統往簡單做是一大問題吧,這組最強就是 12/30 12:48
soap83624: 戰鬥設計,最大的問題是場景建模和關卡設計 12/30 12:48