推 qqkofqq: 為何快打捨棄VT逆轉系統 改學kof下中腳摸到遊戲結束 01/16 16:33
推 apeople: 當h game在打 01/16 17:17
→ papazzz: 這代節奏更快,比賽速度快又精彩 01/16 17:22
推 an138: 打到現在 好像套路已經定型了 01/16 17:47
→ royalroad: 套路就是綠衝連招 01/16 19:58
→ longya: 感覺現在遊戲比較穩不會踩雷的廠商只剩老卡了 01/16 20:29
推 Since1997: 老卡好像是在魔物獵人世界之後整個復活,前面也低迷過 01/16 21:27
→ ssdancer: 異域龍潮表示: 01/16 22:13
推 oohay0201: 這代有完美格擋系統就不像五代一直被壓著打到結束比較 01/17 01:22
→ oohay0201: 讓人接受 01/17 01:22
推 howerd11: 並沒有 一個角色能不能快速壓到強角 01/17 02:03
→ howerd11: 還是有很大的差距 01/17 02:04
推 cpujerry: 異域龍潮也沒到很爛啦,一堆人一起玩很白癡 01/17 03:52
推 WannaCry: 快打5銷量這麼爛嗎? 01/17 08:39
推 codemoon: 六代才真的是角落直接壓到結束 不然怎麽一堆人抱怨柔道 01/17 10:21
→ OscarShih: 角色出太慢有點熱度消退就是了 01/17 10:42
→ OscarShih: 和5代不同的就是比較有逆轉的手段吧 01/17 10:42
→ OscarShih: 然後不用在那裡抖來抖去拗中一下目壓接到死(? 01/17 10:43
→ OscarShih: 當時官比賽收視率很差 被笑說比4代還難看 01/17 10:43
推 royalroad: 快打5記得也有五六百萬,還可以吧 01/17 12:12
→ alex0973: 希望出更多色色女角 01/17 12:24
推 howerd11: 現在這版本跟Kof差不多 人人中腳中拳模獎 01/17 13:18
→ howerd11: 摸到就壓到牆角 然後無限打摔二擇 01/17 13:19
→ howerd11: 好不好看我不知道 死超快倒是真的 01/17 13:19
推 falcon: 解摔沒推遠 連續壓起身摔看起來很悶 01/17 15:13
→ OscarShih: SF5剛出來時收視很差 當然做久了改善之後就比較好了 01/17 15:58
→ OscarShih: 說真的初版的納修大戰和後面的卡琳大戰也不好看== 01/17 15:59
推 yuchiuan1231: 解摔 已經是歷代彈最遠了 01/17 22:55
→ yuchiuan1231: 6收看心得是 感覺perfect Ko多很多 01/17 22:56
推 centaurjr: 會壓角落是因為有動衝阿,你需要防的變多 01/18 15:08
→ centaurjr: 不然打摔二澤場中也可以是有差逆 01/18 15:08
推 juc: 玩久都在摸獎+1 摸到連一大段 牆角猜拳 01/22 22:45