推 zorroptt: 地平線VR有本來有辦法在ps4上跑?這麼猛 03/01 10:30
推 cnliu1122: 會爛不意外,因為歐洲那邊已經幾年沒養出什麼像樣的工 03/01 10:53
→ cnliu1122: 作室,不出意外Media Molecule 大概也快了 03/01 10:53
噓 aaronpwyu: 這不就…去怪你老闆為啥把你們賣掉啊… 03/01 11:28
推 unorthodoxy: 有得賣還算不錯了 03/01 11:32
→ unorthodoxy: 反倒一直問為什麼要把工作室砍光 03/01 11:32
→ unorthodoxy: 不就是要賣也沒人要買啊 03/01 11:32
→ zorroptt: 放掉歐洲天龍人回來亞洲吧 ~ 03/01 11:33
→ badgreen: 不願意加班就只能多請人,多的人沒有創造多的利潤就只 03/01 11:55
→ badgreen: 能砍人,不砍人不加班就只能漲價和4-5年才能做出遊戲, 03/01 11:55
→ badgreen: 惡性循環 03/01 11:55
→ badgreen: 這沒啥對錯,總是有人要犧牲的 03/01 11:57
推 micbrimac: 買了工作室 然後人走光 這樣算買工作室嗎XDD 03/01 12:06
→ deray: 索尼真他媽辣雞 03/01 12:51
推 eyeter: 死忠PlayStation粉 03/01 12:56
推 unorthodoxy: 是說收購後的公司 被大裁員本來就很正常 03/01 13:31
→ cat05joy: 被收購 員工契約全部重談 本來就容易離職 03/01 13:36
推 MrDisgrace: 留任獎金發放後離職不是很正常XD 03/01 13:42
→ unorthodoxy: 管理方式高壓(X) 原本過太爽(O) 03/01 13:48
推 k1314520illy: 高壓、歧視、嚴重加班 03/01 14:21
推 selvester: SIE原本管理功力就比較差 03/01 15:58
→ selvester: 原本過爽又高產,現在高壓又地獄加班循環 說說看 03/01 15:58
→ selvester: 只有管理層搞不清楚狀況,搞錯內容才會把優先序改成 03/01 16:00
→ selvester: 無效工作的排程塞滿 SIE未來五年差不多都是這樣的作品 03/01 16:00
→ selvester: 遊戲業跟軟體業差不多,你多請人要解決的不是區塊而是 03/01 16:03
→ selvester: 整組協作功能 要重新對接與有效測試 03/01 16:03
→ selvester: 多請人只會增加工作量與無效工作 03/01 16:04
→ Layase: 離職很正常 只是可能都忽略十幾起告上法院的 03/01 16:59
→ cha122977: 原本爽就能多產 是以為改高壓就能更多產是不是 03/02 15:06
→ cha122977: 這派來的管理層真的是亞洲思維點滿耶 03/02 15:07
→ cha122977: 這劇本大概是 不久後這批離職的再成立新工作室XD 03/02 15:08
推 huikmn: 現在遊戲製作成本高,他們就算離職後又成立新工作室,如 03/02 19:44
→ huikmn: 果沒有大廠投資,也做不出什麼大作,只能做一些小品餬口 03/02 19:44