→ cooxander: 這邊請好嗎 07/12 11:28
推 phix: 破關可以重玩第一輪難度 單純想虐怪 07/12 11:36
→ MrDisgrace: 內掛升等練功 自動舔圖撿寶 一鍵掃蕩 一鍵打女武神 07/12 11:37
骨灰換成魔關羽
推 supereva: 希望有道具可以強制入侵沒招人幫忙的玩家 可以做成消07/12 11:37
→ supereva: 耗品 貴一點07/12 11:37
※ 編輯: rufubpog2 (211.72.100.217 臺灣), 07/12/2024 11:38:50
→ OscarShih: 許願池 (FS看不到 07/12 11:38
→ supereva: 破關可以重玩第一輪難度這也不錯 我想解沒解到的任務 07/12 11:38
→ supereva: 但不想難度變高啊 07/12 11:38
推 vsepr55: 入侵這個機制早就進垃圾桶了,別想了 07/12 11:39
推 supereva: 我覺得很可惜啊 入侵熱門 才會有壓等玩法 壓等才會07/12 11:41
→ supereva: 讓某些武器房具更有用途07/12 11:41
→ MrDisgrace: 玩騎馬在大草原追逐的遊戲嗎? 07/12 11:41
→ rufubpog2: 新增野豬坐騎,野豬騎士跑得比馬快 07/12 11:45
→ MrDisgrace: 入侵者要配野豬坐騎 不然沒戲07/12 11:46
推 supereva: 入侵哪可以騎馬?07/12 11:46
推 louis152334: 重複挑戰07/12 11:47
→ supereva: 你被入侵也會下馬不能騎07/12 11:47
→ HappyPoyo: 究極手 07/12 11:51
推 ttnpyepwos: 先來個裝備預設套用功能和道具武防加入最愛功能吧07/12 11:54
啊啊,這個確實,尤其武器這麼多還真的常常找不到
推 kannax: 強制入侵沒啥意義,不招人的大不了就轉離線玩就好 07/12 11:54
推 supereva: 或是可以入侵有大盧恩加乘的人 我覺得本來應該要這樣 07/12 11:55
→ supereva: 設計的 因為入侵成功可以得到彎弧 07/12 11:55
→ supereva: 以前黑魂一二的確是這樣啊 所以那時候流行壓等玩07/12 11:56
推 notj4: 請新增即使被怪鎖定也能查看大地圖趕路的功能。07/12 11:57
→ OscarShih: 那大盧恩就要給個好農的方式 07/12 11:57
※ 編輯: rufubpog2 (211.72.100.217 臺灣), 07/12/2024 11:58:39
→ OscarShih: 像以前可以刷老鼠那樣 07/12 11:58
→ notj4: 然後有個足跡模式@@ 07/12 11:58
推 MrDisgrace: 和MH一樣可以記憶套裝吧XD 07/12 11:58
推 vsepr55: 平衡已經很爛了 07/12 11:59
→ vsepr55: 還要搞一個模式讓所有人見識到平衡有多爛 07/12 11:59
→ vsepr55: 很勇耶 07/12 11:59
推 supereva: 一樣刷老鼠拿彎弧吧XD 07/12 12:00
→ OscarShih: 什麼 一樣可以刷老鼠嗎 07/12 12:02
推 supereva: 不是啦 我是說這樣改的話 07/12 12:02
推 kannax: 老鼠會掉 07/12 12:03
→ supereva: 做夢而已 從黑魂二之後的方向也知道 入侵玩法沒落 07/12 12:03
→ OscarShih: 玩好久都沒看到老鼠給我 太衰了 07/12 12:04
→ OscarShih: 入侵就只適合在迷宮設計 開放地圖要怎麼入侵 07/12 12:04
→ supereva: 可以啊 現在不就開放地圖入侵 07/12 12:05
→ supereva: 離主人遠的時候 會顯示主人在什麼方向07/12 12:06
推 briat2004: 請還我冰霜踏地 07/12 12:07
推 supereva: 你們想的英高都想過了 所以入侵雙方都不能騎馬 也有方 07/12 12:09
→ supereva: 向指示 還有道具可以重新入侵 如果你離主人太遠的話 07/12 12:09
推 DivKai: 幻化系統就夠了 其他都是奢求07/12 12:17
→ child1991: 不然就把單人能被入侵改成可選項 開啟可以拿到比較好 07/12 12:24
→ child1991: 的東西 或是特定地區可以被單人入侵 並把被入侵的死亡 07/12 12:24
→ child1991: 懲罰調降應該接受度會高不少07/12 12:24
→ widec: 許願文一點意義也沒有 07/12 12:25
推 klbbt357: 可以重複挑戰boss的功能不錯 不然都要重跑圖才能打 07/12 12:31
推 ronga: 裝備存檔 boss rush 07/12 12:34
推 OscarShih: 魂2表示我能重複挑戰王 07/12 12:41
推 undeadmask: 自訂配裝可儲存吧 每次 07/12 12:45
→ undeadmask: 都在那邊換 換到最後就 07/12 12:45
→ undeadmask: 懶得換 07/12 12:45
→ chi17: 瑪麗亞石碑新增把王復活的功能 07/12 12:58
推 Katyfans: 培養3個不同褪色者然後能切人戰鬥 07/12 12:59
推 mozt: 入侵就是準備好的人打沒準備 07/12 13:09
→ RamenOwl: 凍傷本來就自帶增傷了啊 07/12 13:23
推 NRLin: 薩爾達那個望遠鏡直接標光點的功能吧,這次DLC就很需要 07/12 13:45
噓 longya: 到底是真的希望還是只想po篇大家文 07/12 13:48
推 c891: 加入boss連戰,或心中的女武神 07/12 13:56
→ shougene: 就是大家希望有什麼XX 吧07/12 14:06
→ OscarShih: 就X哈姆特常有的那種大家願許池阿 07/12 14:09
→ OscarShih: 只是寫在WIKI裡面的許願池大概FS比較有機率看到XD 07/12 14:10
→ yuuga: 我要自動尋路、一鍵強化、離線練功、每日簽到任務 07/12 14:15
推 smile1219: 開放連機 到處幫忙清王 道具寄倉庫07/12 14:23
推 dewking: 現在入侵只會遇到組隊蹲人的吧 07/12 14:38
→ dewking: 打個競技場也遇到一堆用鏈鉅bug的 07/12 14:40
推 cdwater: 比較期待新作品07/12 14:53
噓 cooxander: 這比較像巴哈早期的芭樂文吧,沒貶義,芭樂就是創作文 07/12 14:53
→ cooxander: 我敢保證原PO最後不會去from網站填建議表格 07/12 14:53
→ tttxxx: 做完了 還能新增什麼 07/12 15:12
→ FedorHorse: 冰凍本來就增傷了吧 07/12 15:53
推 Qidu: 火鍋人的超大範圍火龍捲風禱告 07/12 16:03
推 Kust: 真要說的話 不喜歡王打整套 自己只能偷個普攻的打法 07/12 16:10
推 foxvera: 其實我覺得這樣就很好了... 07/12 16:53
推 anaydh: 隻狼的boss 挑戰系統吧 07/12 16:59
→ airnoon: fs社的魂系是不是目前只有隻狼有Boss rush ? 07/12 17:01
推 oo2830oo: 許願文不就是聊天用的嗎 聊天不須要什麼意義吧 07/12 17:02
推 DHA5566: 血源的金盃算嗎 我覺得也好玩 07/12 17:06
推 xbox1: 那些噓的生活是有多不如意…願他們一切順心 07/12 18:55
推 ColdP: 入侵很熱門啊,但現在的尷尬點在於想穩定入侵的話得要把等 07/12 19:56
→ ColdP: 級升上去,但主pvp的玩家大都會選擇把等級控在lv150左右 07/12 19:56
→ royalroad: 金盃後來就發展成法環的各種墓地跟地下迷宮07/12 20:00
金杯還加入了一些農的要素就沒被繼承下來了
推 ColdP: 另外沒意外的話,接下來兩個patch應該會充滿nerf。有不收武 07/12 20:01
→ ColdP: 器,雖然概念不錯,但是因為有太毒瘤的嫌疑,導致在競技場 07/12 20:01
→ ColdP: 的時候會有不成文的規定自主規制 07/12 20:01
推 tom0000p: 地圖標記 給100個真的不夠 上dlc 居然沒擴增還是10007/12 20:14
→ b9513227: 當然是騎龍啊 權力遊戲都演多久了 07/13 01:35
推 tony88037: 老婆帽能強化冰系魔法 07/13 02:13
推 ayuro: 哥 凍傷觸發之後就有增傷了齁07/13 03:42
增傷永遠不嫌多的,例如出血他有白面具有鮮血軍王以及本身觸發會爆血,冰凍就比出血
少一個護符
→ ayuro: 我也希望能有boss的回憶挑戰模式 隻狼都能弄了沒道理法環 07/13 03:43
→ ayuro: 不行齁 07/13 03:43
推 ayuro: 不過你都已經玩多週目了還能發現新道具 可見你不是那種地 07/13 03:45
→ ayuro: 毯式搜索的玩法XD 我自己是第一輪就把道具全拿了 如果跑多 07/13 03:45
→ ayuro: 週目就是嘗試不同的打法而已 07/13 03:45
一個人的話還真的會有遺漏的,不看攻略應該是很難自己全搜集,這次主要是發現亞人廢
墟原來不只有地下室還有一個圍牆圈起來的地方跳進去有個盾牌
推 kog48: 無縫連線吧,像pc版模組那樣,房主死了不會解散,一起逛圖 07/13 09:05
→ kog48: 不會被入侵 07/13 09:05
推 junwen: 說到平衡就好笑,兩年陸續做平衡,結果dlc出個迅斬,散彈 07/13 09:06
→ junwen: 槍 07/13 09:06
※ 編輯: rufubpog2 (42.75.17.159 臺灣), 07/13/2024 11:16:24
推 punzz: 奈落獄模式 07/13 11:10
→ dalzane: 我只覺得能不能不要三不五時削弱,我知道很多人玩pvp會 07/13 11:49
→ dalzane: 有平衡問題,但這遊戲還是以pve 為主吧? 07/13 11:49
→ cooxander: 宮崎英高的遊戲在發售前沒有在數值測試的啊,樓上現在 07/13 12:19
→ cooxander: 才知道? 07/13 12:19
推 Lizus: 至少給個快速整套換裝的儲存格 到現在還沒有真的有點瞎 07/13 12:42
→ royalroad: 每次都說平衡,但大多是削弱的多,改強的少 07/13 13:46
→ cooxander: 畢竟魂系遊戲本來就是要有一定的底子才能破的,數值調 07/13 13:56
→ cooxander: 整後遊戲沒有變難,武器也沒有削弱,只是還原成宮崎英 07/13 13:56
→ cooxander: 高原先預計呈現給玩家的樣子 07/13 13:56
→ a40091010: 希望創角可以繼承等級外的所有東西,要素太多不想重蒐 07/13 14:36
推 scott67871: 跟瑪莉卡蕉流 07/13 14:41
推 cloud30213: 想要記憶裝備跟boss回憶功能...救難入侵仔覺得心累 07/13 16:41
推 asgardgogo: 支線提醒 07/13 20:36
推 applewolf: 套裝設定、重覆打王 07/13 22:17
推 joeyben: 重複打boss 07/14 07:30
推 hitsukix: 套裝設定+1 魂系衣服太多了(是好事) 07/15 09:20