推 OROCHI97: 那種被一堆人看衰結果跌破眾人眼鏡的感覺真的很爽 08/04 13:56
推 unorthodoxy: 其實就把該做的事照著原作做好 不要亂加油添醋 08/04 14:20
→ unorthodoxy: RE4就示範得很好 08/04 14:20
→ unorthodoxy: 接下來看看FYK的MGS3會搞成什麼樣子XD 08/04 14:21
→ unorthodoxy: 也期待這家自己的新IP作品啊 08/04 14:26
→ unorthodoxy: 看起來就是有好好利用SH2R的製作經驗 08/04 14:26
推 Howardyu: 主要是Bloober Team之前的靈媒跟層層恐懼都評價兩極吧 08/04 14:28
推 bala045: 靈媒是真的挺糟糕的 08/04 15:06
推 yukn732: 素材太強照著做就會成功,有可能這家只是欠缺好劇本 08/04 15:08
推 hitsukix: 靈媒我當時看預告還不錯,然後就忘了 08/04 16:00
→ HappyPoyo: MGS3目前看下來只是換成現代建模而已? 其他都一樣 08/04 16:09
推 Howardyu: 就...氣氛營造不錯的走路模擬器 然後音樂好聽 08/04 16:09
→ Howardyu: 主打的雙重世界切換解謎算致敬沉默之丘吧 08/04 16:10
→ feaze: 新作Cronos: The New Dawn九月初就要上了,希望也好玩! 08/04 18:20
推 r291: 最期之詩的內容? 08/04 18:21
→ blackone979: 層層恐懼我記得是好評居多吧 08/04 18:49
→ ksng1092: MGS3老早就說是怎麼做的了吧...只改畫面跟模組 08/04 18:55
推 Kamikiri: 雖然有玩到破關 但靈媒確實鳥鳥的 08/04 19:55
→ Kamikiri: 人物跑步速度比中年人慢跑還慢… 08/04 19:55
→ Kamikiri: 某些地圖又大到有點空泛 光跑圖就消磨掉耐心了 08/04 19:55
推 EXGG: 重製老遊戲總比製作新遊戲 簡單 08/04 21:10
→ LightDo: 怎麼不洗死擱的文了 還有多部看好是什麼 08/05 08:04
推 viceten: 剛白金 希望再來重製角色能美麗點,第二輪劇情都跳過 08/06 12:23