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※ 引述《jazzmumu ()》之銘言: : ※ 引述《D122 (小黑球)》之銘言: : : 這完全是跟各體質有關 : : 各體遺傳 : : 從母親中選一樣遺傳 : : 從父親中選一樣遺傳 : : 最後從父母親其中一隻再挑一樣遺傳 : : 剩下三項是隨機數子 : : 就是這樣 : : 所以父母個體爛生出的BABY : : 可能剩下都是好的 : 可以問一下在巴哈看到很多人在徵個體值是3個31的 : 是指一個數值在Lv.1時是31嗎? : 這有可能嗎?還是要靠遺傳才有可能(我的蛋都是456之類的.. 個體值31 是指說公式算出來的數字是31 個體值是一種不變的數字從PM抓到OR孵化開始就是一定的了 進化也只是把公式的種族值改調再推就可以了 HP能力值=(種族值*2+個體值+努力值/4)*等級/100+等級+10 (脫殼例外) 其他5項能力值={(種族值*2+個體值+努力值/4)*等級/100+5}*性格加成 ps努力值/4後小數點捨去 是指PM的天資 種族值是指說該PM的族群(就是同樣的種類 不包含進化退化) 性格加成是指說該PM的個性 總共可以分為25種 圈是加 叉是減 ------------------------------------------------------------------------------ 【?????】倔降/攻 ○ 特攻 × 【?????】散漫/特攻○ 特防 × 【?????】膽小/攻× 速○ 【????】溫和/攻× 特防 ○ 【????】穩重/防×  特攻○ 【?????】乖巧/防 × 特防 ○ 【????? 】努力 【???? 】任性 【????? 】孤獨/攻○ 防× 【?????】慎重/特攻 × 特防○ 【???】老實 【???? 】冒失/攻× 防○ 【???? 】急躁/防× 速○ 【??? 】害羞 【????】狂妄/特防○ 速× 【?????】輕浮/防○ 特防 × 【??? 】悠閒 /防○ 速× 【 ????】保守/攻 × 特攻 ○ 【??? 】 認真 【???? 】天真/特防× 速○ 【???? 】頑皮/攻○ 特防 × 【????】勇敢/攻 ○ 速 × 【???】開朗/特攻 × 速 ○ 【???? 】冷靜/特攻 ○ 速× 【????】淘氣/防 ○ 特攻× ------------------------------------------------------------------------------ 簡單說好了 例如XPM 特防是0 HP是31 表示XPM的特防比同樣是XPM差 HP是XPM中最好的 大概就是這樣子了 每個數字的出現機率應該都是1/32 巴哈上面的人求3 31是夢寐以求的好"家長" 或是戰鬥好手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.54.107
debris:個體值越低出現的機率越高 越高出現機率越低? 06/27 19:58
debris:每個數字的出現機率應該都是1/32吧? 06/27 19:58
D122:SORRY 06/27 20:39
※ 編輯: D122 來自: 203.67.54.107 (06/27 20:39)
jazzmumu:了解了 非常清楚 06/27 21:43