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※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言: : 這篇不談甚麼"丟球連按A"了,估計老人們都討論到翻了(茶) : 可是除此之外舊四色的耳語謠傳還是滿天飛,畢竟那是網路還不普及的年代... : 當時和同學交換資訊都會聽到"卡比獸要用200圓的球抓,超夢要用600圓的球抓"這類資訊 : 當初沒有計算機這類的東西,一切都是經驗的交流 : 可是以我讀取N次的經驗,舊四色好像真的存在某些怪用特定球的隱藏規則? : 卡比獸消血後用200圓的球丟,幾乎都是在第三顆球就入手,就算滿血丟也幾乎5顆內入手 : 用600圓,1200圓的球來丟,反而很不順遂...而且球的掙扎次數也低落得很明顯 : 當初我有一片卡夾是拿來重玩/讀取,用特殊怪來跟同學博感情的。抓卡比獸應該有50隻 : 以上了,這是年幼的我真真實實地用經驗去感受到的差別 : 至於"超夢要用600圓的球抓" : 可以實驗的次數就少了很多。可是加上搖旗吶喊看著同學抓超夢的經驗,似乎用600圓的 : 球真的比較容易抓到超夢,同樣地掙扎次數也比其他球種多了一點 : 至於第三世代以後,計算機當然是狠狠地否定了這個說法。可是會不會第一世代真的存在 : 一些無法用現今眼光看待的潛規則? : 有類似經驗的大大可以分享一下嗎 我看過四色版的捕獲公式 的確,在特殊的條件下超級球的效果反而比高級球還來的好 至於特殊條件,一般認為是血量 某個血量下超級球效果反而會比高級球好 然後四色版捕獲公式計算法 先計算有沒有抓到 沒抓到才計算搖幾下 (至多三下。現今則是新增搖四下,表示捕獲) 所以搖動時亂按沒用(因為結果早就決定好了) 想到以前看攻略本提及抓超夢別用睡眠,請用冰凍 其實是有根據的: 超夢是唯一會回血的定點神獸,醒來就要重新開始 於四色版被冰凍的話除非被火系打到 否則就是冰到死了! -- 我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦 !!! \ / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.10.100
fatty3321:新的PM怪談:不解的冰封~ 05/06 19:38
sa080691:受教了QQ 05/06 20:05
Mbyd:超夢: 幹...... 05/07 00:09
fatty3321:於是乎...玩家A:ㄟ~~我們準備個幾千顆寶貝球吧 05/07 00:56
fatty3321:玩家B:要幹嘛啊??? 05/07 00:56
fatty3321:阿就...壓力大咩,來丟神獸疏壓一下ˊ_>ˋ)/ o 05/07 00:57
a1014a:樓上好笑 最多只能99*20顆 05/07 06:04
fatty3321:我還真的不知道以前冰凍這麼威(1980夠丟了啦XD) 05/07 08:43
a1014a:我只知道那招太稀有~不太捨得用...不過通常都拿到就裝了 05/07 08:47
a1014a:不過小時候沒注意到威力~只知道招式很帥~好用 05/07 08:48
a1014a:四色版沒有噴射火焰招式機比較可惜 火焰鳥悲劇 05/07 08:49
chocolater:四色版的火燄鳥有神招火燄漩渦阿 05/07 10:54
a1014a:個人不喜歡那招...寧願噴射火焰... 05/07 12:03
CaoPi:四色版的火焰漩渦跟後來的完全不同...... 05/08 20:23
CaoPi:四色版只要一被火焰漩渦綁住,就無法出手攻擊,只能等到被綁 05/08 20:24
CaoPi:完(+扣血完)才能動 金銀版(含)以後改成只能讓對方不能換隻+ 05/08 20:24
CaoPi:損血數回合,對方仍然可照常攻擊,命中率又很低,於是就悲劇 05/08 20:25
CaoPi:而且,火焰漩渦這種招式應該是要給防禦面優良的PM玩龜戰戰術 05/08 20:26
CaoPi:用的,但是火系根本沒幾隻龜戰型(煤炭龜?),幾乎都速攻型! 05/08 20:26
CaoPi:速攻型當然不會考慮這種綁人招式囉 05/08 20:27
snowinwater:推樓上 05/11 18:10
woieyufan:迷你龍盤繞也很強XD 05/12 16:59
a1014a:超討厭盤繞...尤其是第四道館...要打超久... 05/12 18:10
※ 編輯: Kbart (1.173.180.245 臺灣), 01/24/2021 10:03:19