作者Kbart (凱巴特)
看板PokeMon
標題Re: [問題] 很想玩XY但是...
時間Tue Sep 17 23:17:22 2013
※ 引述《dunkyou ()》之銘言:
: 小弟雖算不上POKEMON的死忠粉絲
: 但從金版開始,藍寶石、魂銀、黑這幾塊卡帶買下來
: 也算是入坑頗深的玩家
: 但小弟今天還是想冒著被噓爆的情況下
: 斗膽問一下大家,X Y世代的PM對於亂數控制是否有防賭機制呢
: (已爬過版規,如有不妥會於得知答案後刪除)
: 因為小弟覺得自力培養出一隻個體質優秀的PM也是一種樂趣
: 並不是針對這個舉動的對錯做討論
: 因為這比起任何的情報更加會影響小弟要不要繼續入坑的決定
: 謝謝大家,小弟會慢走不用送的XD
亂數在本板是合法的別擔心
順便提供一下亂數概念
亂數入門需要知道的兩樣東西:個體值亂數、性格值亂數
個體值亂數決定32^6種個體值組合
性格值亂數決定性格、性別等藉由性格值決定的特徵
另外生蛋遺傳的三項個體值也是藉由性格值亂數決定
(決定出來三種要遺傳的個體,將會覆蓋個體值組合的個體)
這邊再講解生蛋規則
假設個體值亂數抽出的個體值組合
31 31 31 31 31 31
生蛋遺傳就是將上面其中三項蓋掉,剩下的照舊
想接觸亂數建議從黑白版開始
黑白版亂數可以說是異常的單純,想要631個體甚至用抓得還比用孵的輕鬆
(不是開玩笑,631抓了快一箱,城都御三家卻孵到快起笑=.=)
黑2白2版因為有初始frame的問題(每次開機的初始值不同)
較黑白版複雜些,但還是相對於過去版本容易些
(黑2版還沒買沒測過,基於一堆神獸基本上也要會)
回顧亂數歷史
亂數居然是越早期版本越不好掌握
難度
↑
│
│紅藍寶石/火葉
│●
│
│ 綠寶石
│ ●第四世代
│ ●
│ B2W2
│ BW●
│ ●
└───────────→
紅藍寶石和火葉因為frame每秒跳60下......
綠寶石和第四世代則是要計算延遲(從開機到登入遊戲時間)
(我的靈魂銀神獸都還沒抓T_T)
至於10月的X/Y亂數是否複雜化?很難說
照推論會更純,只是任天堂開大決的可能性也不小......
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◥▁▁▁▁ ◢
真 我認為
631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法
◤
██ /-
司 所以我覺得神奇寶貝裡面
□–□◢◤ 流 應該就只有
631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ 大 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 師 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受
垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 兄 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是
垃圾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.127.241
#1HYZvuo0
自己的文章,參考一下如何在黑白版獲得631神奇寶貝
※ 編輯: Kbart 來自: 118.163.127.241 (09/18 00:56)
→ Rabby250:三世代概念是錯的,等一下某兔來解釋 09/18 07:05
推 D122:說好不提frame的 09/18 14:30