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※ 引述《dunkyou ()》之銘言: : 小弟雖算不上POKEMON的死忠粉絲 : 但從金版開始,藍寶石、魂銀、黑這幾塊卡帶買下來 : 也算是入坑頗深的玩家 : 但小弟今天還是想冒著被噓爆的情況下 : 斗膽問一下大家,X Y世代的PM對於亂數控制是否有防賭機制呢 : (已爬過版規,如有不妥會於得知答案後刪除) : 因為小弟覺得自力培養出一隻個體質優秀的PM也是一種樂趣 : 並不是針對這個舉動的對錯做討論 : 因為這比起任何的情報更加會影響小弟要不要繼續入坑的決定 : 謝謝大家,小弟會慢走不用送的XD 亂數在本板是合法的別擔心 順便提供一下亂數概念 亂數入門需要知道的兩樣東西:個體值亂數、性格值亂數 個體值亂數決定32^6種個體值組合 性格值亂數決定性格、性別等藉由性格值決定的特徵 另外生蛋遺傳的三項個體值也是藉由性格值亂數決定 (決定出來三種要遺傳的個體,將會覆蓋個體值組合的個體) 這邊再講解生蛋規則 假設個體值亂數抽出的個體值組合 31 31 31 31 31 31 生蛋遺傳就是將上面其中三項蓋掉,剩下的照舊 想接觸亂數建議從黑白版開始 黑白版亂數可以說是異常的單純,想要631個體甚至用抓得還比用孵的輕鬆 (不是開玩笑,631抓了快一箱,城都御三家卻孵到快起笑=.=) 黑2白2版因為有初始frame的問題(每次開機的初始值不同) 較黑白版複雜些,但還是相對於過去版本容易些 (黑2版還沒買沒測過,基於一堆神獸基本上也要會) 回顧亂數歷史 亂數居然是越早期版本越不好掌握 難度 ↑ │ │紅藍寶石/火葉 │● │ │ 綠寶石 │ ●第四世代 │ ● │ B2W2 │ BW● │ ● └───────────→ 紅藍寶石和火葉因為frame每秒跳60下...... 綠寶石和第四世代則是要計算延遲(從開機到登入遊戲時間) (我的靈魂銀神獸都還沒抓T_T) 至於10月的X/Y亂數是否複雜化?很難說 照推論會更純,只是任天堂開大決的可能性也不小...... -- ▁▁▁▁ 我認為631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法 ██ - 所以我覺得神奇寶貝裡面 □–□ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾 //█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.127.241 #1HYZvuo0 自己的文章,參考一下如何在黑白版獲得631神奇寶貝 ※ 編輯: Kbart 來自: 118.163.127.241 (09/18 00:56)
Rabby250:三世代概念是錯的,等一下某兔來解釋 09/18 07:05
D122:說好不提frame的 09/18 14:30