推 crazy225drag:能用特性開優先啊 省一回合 01/03 13:20
→ crazy225drag:如果有順風 岩釘 欺空特性 妳認為玩家會不會用(笑) 01/03 13:21
推 violette0809:超能貓不錯 可以惡作劇開晴天 01/03 13:35
→ violette0809:之前都靠他反雨隊 01/03 13:36
推 violette0809:但能用特性還是用吧 多一回合做別的事差很多的 01/03 13:37
→ violette0809:bank開了後手晴有更好用的風妖精也可以試試看 01/03 13:40
推 wolfe:可是沒有PM上場就變成詐欺空間吧XD有的話大家應該也會用 01/03 13:51
→ wolfe:我覺得只要戰術設計得宜,沒有適不適當 01/03 13:51
→ wolfe:但怎麼設計怎麼做就看你自己了 01/03 13:51
謝謝各位的回應
順便請問一下
推薦的風妖精是怎麼練呢?
想當個參考
※ 編輯: j7996432 來自: 118.167.32.11 (01/03 14:00)
推 ltflame:雖然沒在對戰 不過我覺得不用特性開晴天的話 可以考慮 01/03 14:01
→ ltflame:當防水手段或是用火招打本來不會確一的PM 而且這樣可以 01/03 14:02
→ ltflame:配出讓別人看不出是晴天隊的組合 01/03 14:02
→ ltflame:如果是一般晴天隊 沒天氣特性拚有利開局太傷 後來才換的話 01/03 14:05
→ ltflame:一隻打人不痛 一支不厚 就不如手動開天氣 01/03 14:06
推 gn00386614:葉綠素跟輕快這類用特性天氣開局能發揮最大優勢 01/03 19:21
→ gn00386614:但缺點也就是戰術太容易看穿 01/03 19:22
→ fatty3321:一般人配隊伍本來就不大能十全十美,碰到天敵型隊伍也只 01/03 19:37
→ fatty3321:能認了吧?不是說搜尋到對手後切機就算輸了嗎? 01/03 19:37
→ fatty3321:看到對方隊伍配置時就算猜得出來他會怎麼打也沒轍 01/03 19:38