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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Rb9k3-c ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 初始夥伴新招 時間: Sun Sep 9 12:03:13 2018 ポケモンの家あつまる? 節目 增田順一公布的情報 https://www.youtube.com/watch?v=fFGslIK40zY
皮卡丘的專屬招『ざぶざぶサーフ』,為水屬招式,能讓對方麻痺 https://www.youtube.com/watch?v=13CTTHAkl9k
伊布的專屬招『めらめらバーン』,為火屬招式,能讓對方燒傷 https://www.youtube.com/watch?v=rF3uY0IELog
https://www.youtube.com/watch?v=L3ayDNwycLU
初始夥伴能在地圖上使用如居合斬、衝浪來方便玩家通關,而且不會占用招式欄位 https://www.youtube.com/watch?v=EGDXm8MGztE
髮型 秘傳機都放在初始夥伴不佔招式太好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.165.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536465795.A.FA6.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (36.230.165.24), 09/09/2018 12:05:00
koala1112: 各種皮卡丘衝浪XD 09/09 12:21
judas2ds: 秘傳機02也是皮卡丘自帶嗎XD 09/09 12:39
jase0412: 我想看伊布衝浪 09/09 12:51
s90188: 必定燒傷有點強XD 09/09 13:58
pcyu16: 火招攻擊招必燒傷w 09/09 16:04
alan78: 不知道會不會沿用到之後的世代 必定燒傷有點扯... 09/09 19:18
john5568: 秘傳機會一開始就能用嗎XD 這樣就不用照順序打道館了(逃 09/09 22:09
WiLLSTW: 看起來應該是只有初始那隻才能用吧= = 09/09 22:26
WiLLSTW: 如果不是那就是增田根本沒在管平衡了 這種丟出去正統本傳 09/09 22:27
WiLLSTW: 還得了 09/09 22:27
WiLLSTW: 但是說真的給這種技能我只覺的增田把玩家當白痴 又強化初 09/09 22:30
WiLLSTW: 始夥伴能力又給可以拿來克制不利屬性的技能 讓玩家腦都不 09/09 22:31
WiLLSTW: 用動了 09/09 22:31
SPDY: 官方很早就說過這作的夥伴是特別的了 甚至也是地圖寶物偵測 09/09 22:33
SPDY: 這時候就要是稱讚 黄版皮卡丘打小剛 金銀水晶要解決大奶罐 09/09 22:37
SPDY: 諸如此類的障礙了是嗎? 這作有指導要帶什麼屬性打小剛不是? 09/09 22:37
WiLLSTW: 說真的讓人路上就有好獲得的克制屬性明明就不難 09/09 22:40
WiLLSTW: 不然就適當的降低對手難度啊 現在讓你早早拿到學習機又 09/09 22:42
WiLLSTW: 能全體共享不就是鼓勵玩家能夠充實自己的陣容\ 09/09 22:42
SPDY: 這作的路邊捕捉不用挨打消耗戰 只要還有球不就能抓 還不抓? 09/09 22:44
WiLLSTW: 喔對吼= =我都忘記這作只能抓了 09/09 22:45
WiLLSTW: 不過這樣的話給初始克制不利屬性技能就更沒必要了 09/09 22:47
SPDY: 這作又哪來的 什麼給初始克制不利屬性技能的 必不必要? 09/09 22:51
SPDY: 這特殊招是強制非學不可嗎? 這系列配招考量之一 就是補打點 09/09 22:57
SPDY: 你乾脆說沙奈朵 給什麼能學格鬥系真氣彈的機會 沒必要嘛... 09/09 22:57
WiLLSTW: 不是啊 沙奈朵那個是end game內容 說到底pm在通關時通常 09/09 23:12
WiLLSTW: 還是算RPG吧 除非是演示所以等級比較低 不然我覺得太早拿 09/09 23:13
WiLLSTW: 到這種招很扯誒 09/09 23:13
SPDY: 狂打路邊用等級壓 難能學到什麼 你倒是說說非得到遊戲end才 09/09 23:17
SPDY: 終於有得有機會配 更好更有助打擊面的招式 的必要又是什麼? 09/09 23:17
milk830122: PM本質還是RPG 而且大部分人也沒在認真的打玩家對戰 09/09 23:32
SPDY: 難道就因給了特殊招就此封殺了不認真就等級壓的玩法了嗎... 09/09 23:40
SPDY: 所謂的RPG或PM 是何時有這類法則的? 不記得有如此狹隘耶... 09/09 23:44
zxc8787: 給這種招哪有差啊,反正19年作品87%不會上啊,VGC規則又 09/10 21:18
zxc8787: 不是這片 09/10 21:18
zxc8787: 更正一下 是19年87%不會讓這種招或PM加入VGC 09/10 21:19
longlifenoc: 這版設計不就回歸初心嗎,難度低可以用自己愛的pm 09/11 11:02
ADYex: 這片就吸引GO玩家用的,如果真的對戰調難才是本末倒置。 09/13 12:26