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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1R_fH_SK ] 作者: wl760713 (willy) 看板: NSwitch 標題: [情報] 精靈寶可夢 LGPE 第二周日本銷量 時間: Wed Nov 28 21:13:33 2018 https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181128057/ 162,467 累計823,707 大概第四周就破百萬 大亂鬥首周不知道會多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.121.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1543410815.A.714.html wl760713:轉錄至看板 C_Chat 11/28 21:14 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (1.162.121.53), 11/28/2018 21:14:38
SPDY: LGPE大概就預期內這樣 看累計有沒得百萬而已 11/28 22:35
SPDY: 時程算一算 過了黑五/聖誕/西元新年/農曆新年之後 11/28 22:35
SPDY: 步調依舊的話 明年約2月 下一代就要公開且開始宣傳了 11/28 22:35
peter821201: 這樣看來就是USUM不到的銷量了 二代我看很難 11/29 03:43
fiction4569: 還沒吧,還得看世界銷量 11/29 05:55
p47603986: 幹嘛跟本傳比阿 市場不太一樣吧 11/29 09:20
p47603986: 賣情懷的復刻翻新版而已 冏 我就買不下去 等明年本傳再 11/29 09:21
p47603986: 說 11/29 09:21
andyself: 買不下手+1 我覺得遊戲內容真的990差不多 11/29 11:10
Kangaroo09: 這是本傳啊 官方認證的 還在不是本傳 無言 11/29 12:21
Cuba15416: 寶可夢遊戲 要在市場保有競爭力 重點還是在寶可夢外 11/29 12:31
Cuba15416: 形的設計 只要這點做的好 玩家就會買單 但如果胡亂 11/29 12:31
Cuba15416: 設計 衰退只是必然 11/29 12:31
WiLLSTW: 對啊 最好設計成一顆球 這樣最不隨便啦 11/29 15:06
fiction4569: 我也覺得六七代都設計超好,怎沒破2000萬? 還是好 11/29 16:30
fiction4569: 的標準是你自己訂的? 11/29 16:30
DemonElf: Let's Go光帶動比薩爾達還更大的市場擴展力就夠強了啦 11/30 13:33
DemonElf: 上市前是只有同捆包搶不到,上市後是只要有綁精靈球的各 11/30 13:34
DemonElf: 種switch組合包都賣光,有的還多綁一些有的沒的配件或遊 11/30 13:35
DemonElf: 戲加價賣,不信可以去pchome馬上查"精靈球"關鍵字,到現 11/30 13:36
DemonElf: 在都還是"售完、補貨中"(已經陸續補貨很多次了,我就是 11/30 13:37
DemonElf: 預購搶不到同捆包等上市後還又等好幾波補貨通知才搶到一 11/30 13:38
DemonElf: 組不是同捆包的switch組合包) 11/30 13:38
DemonElf: 還在覺得let's go賣不怎樣的,先去叫通路把貨補齊讓人都 11/30 13:41
DemonElf: 要買就買得到再來說賣得不怎樣吧 11/30 13:41
WiLLSTW: 那是台灣才這樣啦 日本這邊除了皮伊JC以外都蠻足的說 11/30 15:15
DemonElf: 上次看到五天全球賣破300萬套也已經破switch首周最高紀 11/30 17:13
DemonElf: 錄,現在不知多少了 11/30 17:13
DemonElf: 看起來反而是日本自己的銷量得比較普通? 11/30 17:13
WiLLSTW: 說真的300萬以PM本身的品牌來說我覺得有點慘 我以為能有 11/30 17:54
WiLLSTW: 500萬左右(畢竟還是雙版本+本傳) 11/30 17:54
DemonElf: 不能這樣看,你要看switch目前的基本盤 11/30 18:32
SPDY: 樓上 再講也沒用的 他就是買不玩的處心積慮黑 聽不進去的啦 11/30 18:55
WiLLSTW: 八月時全球已經接近2000萬了 我是覺得500差不多啦 而且NS 11/30 18:58
WiLLSTW: 又很大一陣的遊戲荒 11/30 18:58
SPDY: 奇怪了 你根本看不上這作 居然還有這種銷量期待 也真微妙呢 11/30 19:03
SPDY: 你大可直白點 要黑就坦蕩蕩的擺明就是想捧殺 不就輕鬆了嗎? 11/30 19:05
WiLLSTW: 我原本的確是不看好的 不過被說服了覺得應該會賣很好啊( 11/30 19:08
WiLLSTW: 畢竟銷量跟遊戲品質沒什麼正關係 11/30 19:09
WiLLSTW: 主要是九月那時有很多人跟我說他覺得日月太難玩不下去 11/30 19:10
WiLLSTW: 讓我理解到把遊戲內容改的簡陋的確是賣新手的方法 11/30 19:11
SPDY: 我何時說服你的? 別瞎掰 我可從沒喊高過銷量只認為普通而已 11/30 19:11
WiLLSTW: ㄜ...我有說是你說服我的嗎 11/30 19:12
SPDY: 你看看你自己用字"簡陋" 你要多久才承認只是找墊背蓄意捧殺 11/30 19:13
SPDY: 那又是哪些人 這麼厲害說服你的呀 你就少偽裝了 你也輕鬆呀 11/30 19:14
WiLLSTW: 我不喜歡這作的品質跟我認為這作能賣的不錯是兩回事吧 11/30 19:15
WiLLSTW: 這樣就捧殺= =? 11/30 19:15
WiLLSTW: 誰喔?我FB上的好友啊 跟他們聊才發現他們對PM難度的概念 11/30 19:16
SPDY: 你所有看好銷量的用詞 處處都是嫌棄 你真的一點自覺 都沒!? 11/30 19:16
WiLLSTW: 跟我有在碰PM的好友不一樣 畢竟連屬性表都很難背熟 11/30 19:16
WiLLSTW: 我從來沒否認過我討厭這作啊= = 但那就跟銷量兩回事好嗎 11/30 19:19
SPDY: 至今還是不懂 只買不玩 又處處看不順眼嫌棄 到底是糾纏什麼 11/30 19:19
WiLLSTW: 當主機遊戲玩家買過的糞作何其多 作為被控肉社綁死的死士 11/30 19:20
WiLLSTW: 這種感受更是明顯 11/30 19:20
SPDY: 原來是這樣 那根本就是你自己心理問題也不亞於遊戲好或壞嘛 11/30 19:22
WiLLSTW: 嘛 不否認啦 這作給我的既視感太重了讓我很不喜歡 11/30 19:57
SPDY: 那還不處理賣掉或拆封了面對玩 再這樣下去會變成纏身頑疾的 11/30 20:15
whatai: 說到屬性表 日月會自動顯示效果 LGPE沒有沿用有點可惜 只 11/30 23:55
whatai: 好一邊玩一邊查屬性了 11/30 23:55