推 asikas:又不是中華職棒Orz....不行吧XD 61.229.181.128 07/09
※ 引述《askamow (毛)》之銘言:
: ※ 引述《titanbc (我退伍了)》之銘言:
: : 玩季賽的方式有很多呀!你要一場一場打其實自己打的順就ok了,
: : 如果想培養人物,還是建議用run的,就是快速進行啦^^",
: : 自己在成功模式做的人物,每年能力值都會有所下降唷,
: : 特別是投手超明顯的,一年就掉一公里球速,兩到三格的變化球.
: : 明明我創造的球員就18歲說......(無言).
: 除了年齡以外
: 最大的關鍵還是在初始能力
: 玩家自己做出來的選手通常能力都不錯
: 所以就會被判定成是超早熟型選手
: 能力掉的自然也快嚕
: : 印象中技能好像不會增加耶!
: 季賽模式中技能要提升的話
: 要有相當相當好的表現才能提升喔
: 讓電腦自己去Run賽程的話
: 通常是沒辦法達到提升技能的需求條件的
: 就我手邊有的10代攻略本中提到的其中一個例子來講
: 要取得PH的話
: 必須條件是Power120以上,本季通算35發全壘打才能取得
: 11代的設定應該也是差不多的?
新請來的洋將能不能fire啊?
看他的球速153 又精通三種變化球 就簽了
沒想到先發兩場失分14分,已經不想再測試了 =.=
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