推 conanhide:多接觸外面的世界吧XD 211.74.71.180 09/14
→ yoday:痾 是我太嫩了嗎 orz.... 61.228.144.79 09/14
推 adihuang:其實我覺得當數據太偏離現實的時候,就該升難218.174.132.193 09/15
→ adihuang:度了..不然其實玩起來會沒有挑戰性吧..218.174.132.193 09/15
推 titanbc:a大,這有問題耶,投手調最難,還是照樣電電腦... 59.121.146.90 09/15
→ titanbc:可是打者調難而已,我的防禦率就會偏高,特別是被 59.121.146.90 09/15
→ titanbc:打全壘打的產量...唉!這代真是沒有一個平衡點呀! 59.121.146.90 09/15
推 sdyy:難的打者應該還算普通,應該還不至於太容易被打全壘 61.64.148.128 09/15
→ sdyy:打,所以可能你的配球要在修正,而最難就真的不平衡 61.64.148.128 09/15
→ sdyy:而最難的投手真的太差了,太愛配紅中附近,這應該有很 61.64.148.128 09/15
→ sdyy:大的空間提升難度 61.64.148.128 09/15
推 adihuang:難和最難的面對電腦打擊,我想可以壓到防禦率3~218.174.132.193 09/15
→ adihuang:4就很正常,打擊率三成左右也算正常^^218.174.132.193 09/15
→ adihuang:其實自己玩高興就好啦^^ 我只是因為自己有在看눠218.174.132.193 09/15
→ adihuang:球,覺得數據太偏離事實玩起來會沒意思218.174.132.193 09/15
→ adihuang:當然遊戲設計以有關係,所以依自己需求去調整囉218.174.132.193 09/15
推 nashsai:實況12的電腦打擊能力已經牆到一種境界。 220.228.156.24 09/15