作者kenyun (睡夢中的Zito)
看板Powerful_PRO
標題Re: 近4代實決(9-12)打框分析
時間Tue Mar 28 15:29:14 2006
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: : ◆ From: 61.31.133.164
: : 推 Gokinyou:四壞算進去的話,是上壘率吧。不過我贊成選球因素應加強. 03/28 02:53
: 雖然只看了部分例子
: 不過BA,OBP比較之後
: 框應該和BA較為相關
: OBP則沒什麼特別影響
: 個人看法問題可能是反應在特殊能力上
PS時代有個特殊能力叫選球眼
好像有兩個功能:好球帶紅色框晚一點消失
壞球會在進壘前變色(那個十字軌跡)
不過後來柯拿米大概覺得選球應該跟玩家本身比較有關系就拔掉了
不然我季賽團隊打率.32左右就很實況嗎 XD
至於黏打應該是二好球後的蠶豆能力 應該跟選球沒啥關系
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◆ From: 140.123.236.203
推 CABA:黏打應該是拉打的時候能力上升吧... 03/28 16:20
推 LoveBea:黏打是纏鬥能力 不容易被三振 跟三振男相反的能力 03/28 16:47
推 TevenChen:兩好球以後框會大個半格左右~真的只有一點點增加XD 03/28 18:09
推 kusork:至少不會變小... 03/28 18:57
→ KiSwan:黏打是揮棒時可以移動打框 精華區有喔~ 03/28 22:23