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在看了r大給中職選手的球種中, 覺得有部份跟實況野球的設定有些不同的地方 因為實況不是擬真的棒球遊戲, 所以在球種上的給定有相當的嚴格限定-基本上給出來的都是投手的常用球路 而且在練人當中,也對投手要點第二甚至第三種以後的點數十分的嚴格 以藤川球兒在實12跟野球魂三的能力為例 實12中只有卡特跟指叉, 而在野球魂三裡面卻多了滑球、曲球好像還有一種(不過能力蠻低) 這就是實況野球的特色,只有投手最明顯或最著名的球路才會列出 而較少使用或不是決勝球的球路就不列入了。 像維尼會用的有卡特、高速滑球、曲球、變速球、指叉等, 但有實12內只列入了三種(因為我不確定是哪三種,就不列出) 所以在r大的資料中,就杜章偉的球列了5種,這在練人當中是屬於相當難練的情況 (使用金先生除外) 假設球員的能力依你的資料使用的話,就可出現一種情況: 就是一個被表現比杜強的投手(就去年的成績來看,吳保賢好了), 但因為他只有一種曲球,就算他將曲球練到五格,也絕對比杜好練太多了。 所以,在球種的設定上,是不是要在嚴格些。 這是一點小意見。還請大家多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.25.231
RICE0428:說的好..而且我認為控球部分也要做的低於平均才行 EFG.. 05/24 12:09
conanhide:藤川沒有切球 是曲球跟指叉 實況12 05/24 12:23
peacewater:維尼在實12決的變化球是高速滑球、曲球、指叉球 05/24 12:50
ingrans:我有用實11決做牛隊,不過都是亂創的,跟實際一樣不可能 05/26 19:46