※ 引述《terryroc (不死の巨人魂)》之銘言:
: ※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言:
: : 其餘恕刪...
: : 我覺得這代不是適不適應的問題,而是根本做差了
: : 主要罪狀有3:
: : 1.外星球的飛球物理計算
: : 2.守備不能(好?)切換
: : 3.不自然的視角
: : 加上內外野手的同步(古早棒球遊戲,內野撲外野跟著撲)比以前常出現
: : 不合理的守備範圍、撲的無力化...等
: : 守備開倒車的地方太多了
: 非常同意這些看法
: 我以打了136場季賽所看到的缺失來作討論...
: 1.內野與外野之間的小飛球,結果他視點拉很快,一下子拉到外野,
: 但這分明是內野手該移動去接的球;況且在現實棒球中,這種球幾乎都是出局的。
這我比較沒什麼感覺Orz
: 2.內野外野手同時撲,這我也不太想講了...
: 我不知道因為這樣被弄了幾支三壘安打跟走本了...
這...比較傾向是適應問題 至少我個人幾乎沒被打出三安
: 3.有些場地全壘打牆跟護欄之間有留存空間,不管是平飛球、高飛球 打到那個地方
: 幾乎都是彈起來慢慢落下,很不合理。
: 4.一 三壘手的守備範圍過大,李承燁比綠帽時期的Giambi還屌,滴水不漏。
從這裡開始推~
一三壘想穿出去基本上只有三個字 不 可 能!
守備範圍大的跟什麼一樣
而且一二間 三遊間想滾地穿越一樣很困難...
要打滾地穿越安 只能朝投手下手...
: 5.以前靠近全壘打牆可以爬上去接球的系統好像也沒了(?)
: 至少我試的時候都是去撞牆XD
: 6.不管外野內野,肩力有E就很夠用,有點過度強化,雖然我認為之前幾代也有點
: 過度弱化的毛病。(至於清水隆行的肩力G就很中肯了...- -)
我的感覺比板大更誇張
現在玩阪神 濱中右外一樣守很順~~守備組的中村豐直接下放二軍 根本用不到...
SHINJO的雷神肩不曉得雷在哪 感覺跟森本稻葉都沒兩樣
: 7.接到球跳傳都可以不落地,每個人去大聯盟大概都是金手套了。
中外野深遠飛球牆前跳起接殺
然後在空中直接傳向二壘 一個落地進手套...
: 8.用快速球Pitch Out 竟然還沒抓到跑力D的跑者(捕手是阿部)
: 9.盜壘方面也作濫了,跑者就固定那些離壘距離,只要一按盜壘鍵,
: 投手一定可以在萬分之一秒內反應過來把你牽制出局。
這代跟電腦玩根本不需要盜壘啊
一來是難盜的很誇張
二來是反正怎麼敲都是長打 要盜壘幹麻...Orz
: 10. 160的快速球輕鬆打 Kroon 五十嵐輕鬆KO
這個我覺得還好 這代比較強調變化球而已@@/(雖然說黑田因此變廢渣...)
: 還有太多缺點了,這也經不是適應的問題了。
: 如果今天這些不叫缺點,那我不知道所謂的"標準"在哪裡。
: 當然也有作得不錯的地方,例如配球一個基本概念,快慢之間的搭配。
: 雖然快速球不快,不過突然塞一個慢曲真的會讓人打不好 甚至揮空棒。
: 這是我覺得有進步的地方。
: 不過卡特球感覺沒有之前這麼有威力,這點倒是調差了。
對 變化球的部份我覺得不錯
以往被打好玩的變速 慢曲 蝴蝶球等
在這代有明顯的強化優勢
讓它們不再是無用的變化球種
希望十三決能把缺點改正 保留優點啊...
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To rainsea: 雨海弄東西給我吃>///< [01/21/2006 00:56:54]
★rainsea 嘖嘖.... 你來台南我就考慮一下弄 [01/21/2006 00:56:59]
To rainsea: 真的喔= =+ 這可是你說的... [01/21/2006 00:57:44]
To rainsea: 把這段拿來當簽名檔XD [01/21/2006 00:58:06]
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