推 hasebe:因為13代是賣錢的,絕對不是所謂的過度期 09/06 17:19
→ hasebe:另外,實況本來就是每一代都沿用舊系統的遊戲 09/06 17:20
→ hasebe:這代也有沿用,不過只延用"皮"而已 09/06 17:20
→ hasebe:骨子裡亂七八糟,還加了野球魂進去 09/06 17:21
→ hasebe:如果他今天不掛"實況"的招牌,應該沒啥人想去玩 09/06 17:22
→ hasebe:敢掛招牌上去,就要好好的做 09/06 17:22
推 guithawk:實況野球就是一年出兩次的資料片 (煙) 09/06 19:47
推 sdyy:體驗每代不同當然好但遊戲越做越差卻是事實,當投手守外野等於 09/06 21:31
→ sdyy:稍微弱一點的shinjo,守備力幾乎一模一樣,只剩肩力有點不同 09/06 21:33
→ sdyy:所以要我適應不管誰守,都守的差不多,每個選手只有打擊有參考 09/06 21:34
→ sdyy:價值,打出去的球以極不自然的方法下墜,這根本就是遊戲沒做好 09/06 21:35
→ sdyy:就拿出來賣,這根本就只能當作試玩版還差不多 09/06 21:36
推 jacksn:實13好像玩不到5次我就封了吧...現在又回去玩野球魂3 09/06 23:32
→ jacksn:本來還很期待的 果然期待越大 失望越大 唉唉 09/06 23:34
推 jackal2002:他們不敢永遠用一樣的系統 該噓的就要噓 該推的推才是 09/07 01:12
推 sazabi54402:偶爾玩一下不一樣的系統也不錯只是這代電腦作弊太嚴重 09/07 01:18
推 whisbih:這代我倒覺得做的很好 09/07 22:13
→ whisbih:改掉看捕手手套先得知投球落點這樣的奇怪打擊方式 09/07 22:13
→ whisbih:以強化打擊的方式取代,令人讚賞 09/07 22:15
→ whisbih:過去不看捕手手套太難打了,看了又失去打擊的樂趣 09/07 22:16
→ whisbih:過去強振難度太高,安打型選手永遠打不出全壘打 09/07 22:17
→ whisbih:過去的打擊難度太驚人,這代我終於可以重新上球場打擊 09/07 22:19
→ whisbih:改掉捕手手套打擊方式,也改掉了許多奇怪的現象 09/07 22:21
→ whisbih:控球差的比控球好的還強很多,失投球最強等都被改善了 09/07 22:21
→ whisbih:另外也加強了控球的重要性,以前控球好壞差不了多少 09/07 22:23
→ whisbih:這代控球差的容易爆,因為投不出誘騙揮壞球的球 09/07 22:24
→ whisbih:狂投好球就會被電腦報的很慘,當然,這些都是for新手 09/07 22:26
推 hasebe:回樓上,你可以打等級高一點的電腦看看 09/07 23:46
→ hasebe:這代顯示投球位置的方式,保證比捕手手套更難打XD 09/07 23:47
→ hasebe:另外,強調打者選球、投手控球,的確是這代的優點 09/07 23:48
→ hasebe:不過再玩一陣子就會發現了,這代被罵的地方是廠商的"用心" 09/07 23:51
→ hasebe:多玩一點別牌的棒球遊戲,就能慢慢體會以前實況的與眾不同 09/07 23:52
→ hasebe:這代缺少了什麼 09/07 23:53