作者LoveBea (lovebea)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 實況中變化球投高到底有沒有用?
時間Sat Sep 9 03:48:53 2006
※ 引述《ithree (軟式globe最高)》之銘言:
: 我是專門買二手片的那種玩家 所以我玩的是11決
: 但我想跟目前比較多人在玩的12決不會有太大相差
: 季賽的電腦打擊 難的話對我太簡單
: POWERPRO的話 則換成我常被打爆
: 我在巴哈看過 實況的製作人說電腦會記玩家配球
: 所以電腦常在後半段有如神助 怎麼投怎麼打
: 因為我平常也有在看棒球比賽
: 在棒球比賽中 變化球投高處幾乎是大忌
: 所以變成我打電動時配球也不會去這樣配
: 形成我速球會去削高低四個角 但是變化球幾乎就是下面兩個角而已
: 那要是我把變化球也投在高處 說不定能更加擾亂電腦的分析
: 所以我想請問一下投手防禦率很強的玩家
: 在實況中對上電腦時 把變化球投高去削高角到底有沒有用
: 會不會像現實生活中一樣 變化球一投高就要開始祈禱
我忘了是第幾代之前的實況,我一直覺得一個很嚴重的問題是,
高的球反而很難打,跟現實相反,所以以前對戰時都狂配高角度的變化球.
有一代的bug就是在投手絕好調時用滿格的曲球去削高角的好球帶,
然後電腦會以為是壞球不出棒,但是就是好球,可以豪取三振.
現在我跟幾個玩家覺得這些問題已經修正過了,高球確實較容易打出去,
如果你偶爾投高球電腦打不好,是因為他猜錯球路,球沒吃到力,
如果猜中了,高角度的球很容易被打很遠,較符合現實.
可是還是跟打者本身的power跟特殊能力有關,
最明顯的就是highball hitter跟lowball hitter.
就是有那種專撈低球的特殊打者.我寧願投高球賭他打成外野飛球.
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不敢輕易推開窗,
我是否有同樣的陽光...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.127.143
→ BlueRyo:高球賤招最明顯的是在PS的2001版 09/09 20:00
→ BlueRyo:11決的話…這一代我記得2好球後配HIGH FASTBALL三振率很高 09/09 20:01
推 SOLOFGGX:沒錯 PS的2001跟2002 對決球全部都塞內角偏高直球對決 09/09 20:49
→ SOLOFGGX:一定是鳥飛... 09/09 20:50