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※ 引述《laco680914 (我愛周星星)》之銘言: : ※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言: : : 推文會拉很長,直接回一下XD : : 一.選秀 : : 選秀是很好玩沒錯 : : 不過只限於平常小團體玩,以及有經驗的人參加 : : 如果有放一個菜鳥在裡面,保證被電XD : 那大大假如是像我前面講的先將選秀透過資深大大們調整過 : 組成混合式的各隊戰力值平均(這點子是從一個網站用數值模擬分析 : 每人的一隊都只有野手300分看要怎樣平均分配到每個選手的能力值) : 既公平又合理不會出現一隊因為很有本錢出現很多強打者或強投之類的 : 例如軟銀或是阪神的強投跟強打如林的巨人軍 : 向我是攻優於守只要讓我選到強打者很多的基本上就會很有優勢 選秀我建議您真的先找六個人(至少有一次與人對戰經驗過) 先來玩玩看,就知道為什麼這制度只能在小型聚會玩了XD : : 二.賽制 : : 淘汰賽優點是時間很快,但是第一輪敗的人... : : 聯盟賽可以玩比較過癮(被電的就...XD),但是會拖比較久 : : 要自己斟酌一下 : 要不就如大大你所說的...先辦場12人的小型聚會 : 來模擬比賽並嘗試各種的可能性 : 我個人覺得每六人一組的方式很簡單的就是單循環 : 最後比戰績跟對戰數據之類的那12支球隊分成央聯跟洋聯 : 先擲銅板決定聯盟在透過抽籤決定各位所屬的隊 : 公平性就來了不一定你會抽中你習慣的隊別人也是.... : 那就可以真正比實力了對吧至於時間...我想請教各位大大 隨機分隊喔... 那如果抽到樂天...XD 雖說除了13開的樂天之外(投手太爛XD),還可以跟人一博 不過敢用的沒幾個吧? 隨機選隊其實更不公平 萬一多數人抽到阪神、火腿、中日...等強隊,其他都樂天、歐力士怎辦?XD : 一般你跟電腦對打一場需要多久呢... : 我大概是20~30分之間那如果平均值是在40分鐘 跟人對戰一場大約15~30分鐘 如果快節奏的人互相對戰只要15分鐘,平均是20分鐘 加上延長賽頂多到30分鐘 : 一場單循環下來25場(以一台電視跟主機)就需要1000分鐘 : ㄟ..好像真的久了點耶ㄏㄏ那如果淘汰賽的話會不會就如同撞球這樣呢 : 金字塔賽程或許來個敗部復活也不賴ㄏㄏ就看大家的意思嚕 : 個人覺得對有實力的人萬一一場失敗了就失去進複賽決賽的機會也是很可惜的不是 : 或者乾脆就是將我之前講的電視機的數量想辦法提升或是乾脆初賽的就別集中一地 : 以類似版聚的模式單點單點進行將戰績回傳給大會 : 而大會只需考量複賽賽程跟決賽賽程呢 : 這點請問大大們有意見嗎... 其實這也是之前巴哈姆特全國賽用的方法XD 應該也是唯一可行的方法吧? : : 三.全國比賽 : : 參考一下日本最大的全國性質比賽:http://www.tougeki.com/ : : 個人覺得,這種全國性比賽要注意幾個地方: : : 1.不論初複選,都是用單淘汰賽:節省時間(不是每個人都能呆整天) : : 而且出線意外性較高 : 所以大大你覺得單淘汰賽就是希望增加很多意外性嚕.. : 這不失為一個好玩的賣點吧...但如果節省時間以我上面的粗見 : 也可以達成是不是這點會影響到呢?? 敗部復活可以阿,前提是要有兩台電視 其實節省時間的不二法門,就是組別切細一點 換句話說,電視越多越節省時間XD : : 2.多數遊戲:這點很重要,團結力量($$)大XD : : 以實況而言,可以多找幾個運動遊戲(WE、野球魂) : : 然後委託某金主名義主辦(比如巴哈姆特...等) : : 一來可以壯大聲勢,二來可以交由某公司來做,省下力氣 : 多數遊戲???是要多款遊戲吸引更多人參與嗎?還是為了吸引廠商呢? 都是XD : 哪你覺得廠商門會有很大的意願協助我們辦理這樣的大賽嗎... 老實說,很難找 實況在台的銷售量與人氣度,絕對比想像中差 所以沒有人願意正式代理阿XD : 假如你有門路...不妨提供出來或許這是一個增加可行性(經費也很需要得)的方法 : 我願意馬前卒去洽談或是幾個幹部一起前往洽談 我知道的只有巴哈姆特=w=" 不過這傢伙應該摳的很... 還有法米通中文版出版商--青文 也可以考慮一下 : : 3.廠商背後企劃:比如鬥劇是エンターブレイン,實況是KONAMI : : (老實講,這都算是有點廣告性質的比賽XD) : : 我個人不建議以同好之力來弄這種超大型活動 : ㄏㄏ沒錯...當想到要舉辦全國性比賽時我就想到廣告了 : 或許這就會跟第二點不謀而合... : 可是小弟劣見是要鎖定這目標...而不是電玩大賽 : 這樣才能凸顯我們的主體性..跟實況野球的風格 : : 4.地點:鬥劇是在店家比賽的 : : 這樣資源會比較方便,要主機有主機,要電視有電視=w=/ : : 預賽還可以委託店家主持 : : 不過這是大型電玩的關係啦,而且店家應該都會有點回饋 : 這點需要各位資深大大們提供了...小弟這領域少得可憐... : : 其實要注意的事還有很多...XD : : 我覺得以您的經驗來看,先試辦一場普通的聚會即可 : 嘿嘿...這就是我要的拉...要版聚請舉手 : 新竹風城一日遊...比賽完小弟做東請各位吃小吃...但由於最近處於失業 : 經濟力尚不足以承擔較多的花費 : 可能頂多心意心意了... : 若是有意願的朋友歡迎加我的MSN吧 : laco680914@msn.com : 預計規模6~12人歡迎報名參加 : 時間另橋...地點我家我有一台主機加12開幕版亦有大聯盟版(2005)唷 : : 有點經驗再來想大型比賽的事,畢竟全國性比賽要考慮的東西很多orz : : 我個人建議啦XD : : 您可以先辦幾場小聚會,取經驗兼試探人數 : : 之後在新竹找個大場地,來個一發大型比賽XD : : 參考看看吧~ : ㄏㄏ大大意見真是精闢... : 小弟我受益良多... : 我覺得我的主要角色是帶動這樣的風氣跟最初的想法是要找大師兄較量較量... : 其他的大型比賽經驗跟實戰經驗小弟真的不如各位版大.. : 所以才丟出風向球希望透過大大們分享經驗 : 整合意見來達成這樣艱鉅的任務.. : 但會不會因為我的小私心(希望能跟大師兄痞子勝過招)卻要如此勞師動眾ㄋㄟ : 哈哈...有時人瘋狂點好~希望能得到共鳴嚕... 您要辦全國性的比賽我是不反對啦 不過沒有金主支撐的情況下,有幾件事要注意: 1.台灣南北嚴重不均 台北應該至少有20人參予,但是到了南部可能只剩下個位數 保證有人會跑到南部比賽XD,以求容易晉級 還有...假設決賽地點為了觀眾數目考量,放在台北 南部玩家的車馬費由誰負擔? 2.熱血有多少? 您和您的同伴,到底有多少熱血? 這種比賽從預賽到決賽,少說也要兩三個月,還不包括籌備時間 首先,要找板友提供家裡環境,沒有的話要找店家洽談 接著要到處徵求主機、遊戲,電視不夠還要搬電視 然後,很多人會出一張嘴,又要整理大家的意見 雖然有很多熱心的板友會幫忙,但是身陷其中後,他們才發現主辦這東西有夠累 如果比賽牽扯範圍越廣,這疲勞會是加倍的,您做好覺悟了嗎?XD 3.經費有多少? 錢是最重要的 沒錢也不是不能辦,只是會非常麻煩,場地彈性會大大下降 不過再怎麼省,也總是要花到錢(比如請提供場地店家喝個飲料XD) 那基礎經費怎麼來?只有收取參賽費一途 但是沒有人能確定實際參予人數,所以參賽費是非常不穩定的 那少的錢由誰負擔,多的錢要怎麼花完,都會是一個課題 我強烈建議,您可以利用13決發售的空窗期,好好想一下 順便辦些簡單的板聚,累積經驗 然後13決發售後,先辦個新竹地區性大賽,再來考慮全國賽的事 別忘了 假設13決又做差,那要考慮的事情會更麻煩XD 先好好思考一下吧~ 其實80%的人玩實況,都是私下輕鬆玩玩的 不是所有人都有參與全國賽的意願喔==w=/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.75.98 ※ 編輯: hasebe 來自: 61.229.75.98 (11/13 13:04)
adihuang:推分區版聚即可,我覺得這樣輕鬆大家又快樂,只要一天ok 11/13 13:04
laco680914:H大你的意見表達非常明確我會將版聚做為近程規劃... 11/13 13:21