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說說我目前的練法 策略選機動力 外野3人,游擊手,二壘手走力先衝到A,守備C~B Meet C~A 捕手守備C~B 失誤迴避C~A 其他的就彈道4 Meet C~A Power B~A (三壘手要肩力D) 投手的話少到只有兩個其中一個要體力B (基本上一進來就抓去衝體力,體力好了再開始補控球。) 其他時候大多數C就可以,接著控球要D以上 球速基本上要超過130,好一點能夠在135+ 變化球也多磨磨 比賽的時候電腦跑的部分就要靠那些大砲型選手賺分數 自己控制的時候就看電腦投捕肩力來欺侮他們 壘上無跑者無出局-點上一壘,盜二壘,推點送三壘,強迫取分。 有跑者則看情勢變化 基本上除了點點點以外其他砲型也偶爾可以跟電腦討安打吃飯 記得戰術的設定也要去設定一下 這種打法基本上都可以有不錯的電腦得分表現跟玩家發揮空間。 秋季大會也不至於會發生青黃不接被屠殺的情形。 -- あなたと過ごした日々を この胸に焼き付けよう 思い出さなくても大丈夫なように いつか他の誰かを好きになったとしても あなたはずっと特別で 大切で またこの季節が めぐってく -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.108.243
dashu:能請教一下棒次排法嗎, 大砲和快腿交錯排? 07/25 10:13
conanhide:請問走力衝到A是一年級就開始嘛? 然後一定要衝到A在練其 07/25 11:25
conanhide:他? 然後練的順序依序是走力->守備->框? 07/25 11:26
conanhide:那外野三人 游擊手 都沒練過彈道是嘛? 謝謝! 07/25 11:26
faratia:狂點點軍團練什麼彈道.....XD,掩護交給沒走的就好XD 07/25 15:49
faratia:棒次基本上交叉排,賽前注目選手前面最好放會跑的 07/25 15:49