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面對Konami公司惡質的只用去年的資料來作基準XD 小弟這幾天在苦思怎麼調整能力值 現在就稍微講一下我的調整 希望能達到拋磚引玉的效果 目前將只針對野手部分作調整 用的是2007年的季賽成績為基準 彈道方面 HR30+的選手給4 HR18+的選手給3 缺點是似乎給的太武斷了 打框方面 以打擊率為基本 再輔以每幾個打席吃1K為微調的根據 我認為應該再加入別的數據來作調整 可惜我想不到其他數據了 Power方面 以HR數為基本 再加上SLG和2B作為微調的根據 缺點是SLG會受AVG灌水影響 我記得有個數據可扣除AVG的灌水 有誰可以講一下那個數據怎麼找嗎 速度方面 以SB數為基準 再用3B數來作為微調的根據 我覺得至少得加入內野安打數來作調整 可惜我也不知這個數據從哪找啊 守備 肩力 error方面 這邊我實在不知道要找啥數據來修正 所以除非我很熟的球員 不然基本是不變動的 特殊能力方面 因為我還不熟所有的能力是幹嘛的 而且有些能力需要很熟球員才行 目前只有針對SB35+的球員給予盜壘的能力 HR34+的球員給予容易打全壘打的能力 希望大家多多指教啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.44.186
hasebe:其實我正在訂公式XD,等完成再PO上來吧 10/08 15:18
Maddux921:可以問一下在哪裡修改能力嗎 10/08 15:35
shuai:期待h大的公式 0.0 10/08 16:11
hasebe:我是跟M版友討論的,其實主要是參考他意見XD 10/08 16:14
Ayukawayen:彈道的話 滾飛比又不是很難取得的數據 為什麼不用呢... 10/08 18:31
Ayukawayen:IFH%這裡有: http://0rz.tw/f139i 10/08 18:32
loserlin:感謝樓上提供的資料^^ 10/08 20:07