作者jk21234 ()
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 請問MLB季賽怎麼賺獎金
時間Tue Nov 27 08:41:42 2007
※ 引述《guayeu (活在當下)》之銘言:
: 我剛完到第一次季後賽 發現打贏分組都可以獲得獎金
: 那除此之外 還有什麼方式可以獲得呢?
: 另外 季後賽來說
: 每個分組比賽是拖越多場才贏的獎金比較多呢? 還是盡快晉級的獎金比較多?
每一場會給你達成成就的Point,就跟季賽一樣
但是如果你覺得季賽轉播太少,那在季後賽多打個三五場
也不過是塞牙縫.
比不上總共勝出的15000+30000+50000獎金.
: 以現實比賽來說 世界大賽事拖越久大家的獎金會越多 因為票房阿...
: 納在MLB2也是這樣嗎?
Point的確是有點轉播收入的味道,因為達成罕見的成就&累積穩定的表現
才會讓point變多.
: 用洋基實在是缺錢缺很大 OTZ
用保證每場均收入2000~3000 Point的bug裡技吧........
首先在季賽主選單,操作設定不要開Lock On,改成普通(也不要開全真蕊)
然後等每場開打才去Options改這部分的設定改成Lock On 5.接著
拼命衝高安打總數(最高60),2壘(上看30),3安(上看15),HR(上看15),
總得分(24分就很夠了),盜壘總次數(上看15)
然後包含代打全壘打,滿壘全壘打,滿壘代打全壘打(這一個抵前面兩個),
犧牲打.先頭打者全壘打,兩打席全壘打,完全打擊等...儘量各達成一次.
很快的每場就可以超過2000點,就算沒完封我差不多都拿2200~2800 左右.
(全部難度普通)
如果還要更多,在每年正式比賽還沒開打的時候com難度都可以調整.
把投球跟走壘都調整成最難.打擊跟守備不調........然後照樣
用上面的方法打.那麼一場3000~4000 point都不是問題.
另外附帶的效果就是打擊練習器材不用買了,打的經驗值還比較快
我季末的平均彈道3.3,平均Meet 13.1,平均Power 182.....
因為全部集中練走力守備,走肩守平均都在10以上.
缺點是野手疲勞度會大增.因為疲勞度的算法是跟打席成正比.
(DH比要守備的輕鬆).所以可能MLB內要放16個野手輪調,只靠六先發3後援
來應付.甚至考慮簽24個野手,每個位置都要3班制,疲勞度過高的丟3A
不出場降疲勞....
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◆ From: 61.216.201.75
推 Gmo: 11/27 12:06
推 guayeu:好神@@ 謝謝 我試試看 11/27 17:15
推 AliGJapan:三班制 太神了 11/27 20:34
推 jk21234:因為2億四千萬的薪資(自己限制)加上交易bug很自由... 11/27 21:17
→ jk21234:目前是主力不太換,換來22個大多數是toolman 11/27 21:19