作者iseeroger (甘於沉默?)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 美版MLB power pro2 能力整理
時間Fri Dec 28 02:51:10 2007
打從之前超級任天堂的時代後就沒玩過實況了
由於實在太想玩玩小王了,所以入手了wii美版的MLB2
沒想到英文太差,找到的資料又零零散散的
最後花了時間整理,大部分都是從巴哈那裡整理過來的
如果有抄襲或是覺得不妥請告知
只是單純希望分享給同是實況的愛好者...:)
有遺漏或是錯誤的地方希望有人能指正囉
投手能力1-
┌───────┬───────┬──────┬─────────┬────────┐
│w/RISP │VS LH BATTER │VS RUNNER │POISE │ │
├───────┼───────┼──────┼─────────┼────────┤
│Fastball Life │Spin │RELEASE │Recovery │ │
├───────┼───────┼──────┼─────────┼────────┤
│Gd Low Pitch │Groundball R │Safe Pitch │CHOKE ARTIST │WALK │
├───────┼───────┼──────┼─────────┼────────┤
│Str Finisher │SLOW STARTER │Dr.K │Gd Pickoff │GD DELIVERY │
├───────┼───────┼──────┼─────────┼────────┤
│Gd Reflexes │Lucky │HOT HEAD │BATTLER/Poker Face│Intimidator │
└───────┴───────┴──────┴─────────┴────────┘
w/RISP 危機處理能力:得點圈有人時4會使變化球的變化量上升
VS LH BATTER 與左打者對戰時會使球速和控球上升
VS RUNNER 壘上有人時會使投手能力下降並增加體力消耗
POISE 容不容易被打暈
Fastball Life 直球尾勁:使直球球速看起來比實際球速還快
Spin キレ 變化球犀利:會延遲變化球開始彎曲的時間
RELEASE 4會讓壘上跑者變為「盜壘2」,2會變為「盜壘4」
Recovery 在季賽模式中4會讓休息的天數少一天,2會多一天
Gd Low Pitch 低球:當球投在好球帶內較低位置控球能力會提升
Groundball R 重球:球不容易被打遠
Safe Pitch 逃球:失投球避免在紅中\一發:容易被打全壘打
CHOKE ARTIST 近勝情怯:五局或九局球隊領先時投手能力會下降
WALK 當球數變為三壞球時投手控球會變差
Str Finisher 漸入佳境:先發時六局後與九局後能力會上升
SLOW STARTER 慢熱:先發時前幾局能力會下降
Dr.K 三振高手:兩好球後投手的能力上升
Gd Pickoff 牽制速度快:能投出比平常還快的牽制球
GD DELIVERY 放球點相同:直球和變化球的投球姿勢相同
Gd Reflexes 反射神經:對投手直擊球能有比較快的反應時間
Lucky 在落後時登板我方全員打者的力量會上升
HOT HEAD 被連續打安打時會生氣,控球會大幅下降
Batter 第三出局數是三振打者時會有舉手向下拉弓的特殊動作
Poker Face 撲克臉:臉部表情不會改變
Intimidator 威壓感:平手或領先時上場時會讓對方打者打擊能力下降
ジャイロムー
投手能力2-
┌───────┬──────┬──────┬──────┬────┐
│ │ │DURABILITY │CONSISTENCY │ │
├───────┼──────┼──────┼──────┼────┤
│Gyroballボール│SHUUTO SPIN │Sandbag │ │ │
└───────┴──────┴──────┴──────┴────┘
DURABILITY 容易受傷度
CONSISTENCY 穩定度
Gyroball 螺旋球:直球球速看起來比實際球速還快
SHUUTO SPIN 回轉:直球有一定機率會變成半格的
Sandbag 輕視後段棒次:面對後段時投手能力下降,但體力消耗減少
野手能力1-
┌──────┬──────────┬──────┬──────┬──────┐
│Clutch H │VS Lefty │ │ │ │
├──────┼──────────┼──────┼──────┼──────┤
│Contact H │Contact H │Spray H │Push H │Hot H │
├──────┼──────────┼──────┼──────┼──────┤
│Tough Out │Gd Bunt/Bunt Master │Gd 1F Htr │Gd B2B Htr │Firstball H │
├──────┼──────────┼──────┼──────┼──────┤
│Table Setter│FREE SWINGER │BL Htr │Walk-off Htr│RALLY Htr │
├──────┼──────────┼──────┼──────┼──────┤
│Gd Pinch Htr│Intimidator │Pull Htr │REFINED │ │
└──────┴──────────┴──────┴──────┴──────┘
Clutch H 得點圈有人時會讓打者打擊能力上升チャンス
VS Lefty 和左投對戰時會讓打者打擊能力上升
Contact H 巧打型打者:用大框打擊時容易打出安打
Power H 力量型打者:用打擊打中球心可讓球飛很高(強振)
Spray H 推打全壘打高手:推打時飛行距離不容易降低(強振)
Push H 推打安打高手:推打時球不容易出界(大框)
Hot H 猛打賞高手:打出兩支以上安打後打擊框會變大
Tough Out 棒子黏:在揮棒中依然可以移動打擊框ち
Gd Bunt/Bunt Master 觸擊成功率提高/觸擊成功率提高且出棒的速度會變快
Gd 1F Htr 從打到球之後到跑到一壘前會用最快速度上壘
Gd B2B Htr 機關槍打線:前一棒次安打後,自己打擊框會變大
Firstball H 一好球之前,打擊能力會提升
Table Setter 機會製造者:壘上無人時打擊能力上升
FREE SWINGER 三振男:兩好球後打者打擊框變小,兩好三壞後恢復正常
BL Htr 滿壘男:遇到滿壘的打擊機會時打擊能力會上升
Walk-off Htr 再見男:九局後有結束比賽的機會時打擊能力會上升
RALLY Htr 逆境:七局以後我方球隊落後時上場打擊,打擊能力會提升
Gd Pinch Htr 代打上場時打擊能力會提升ヒッター
Intimidator 野手威壓感:增加投手體力消耗,面對前後打席控球變差
Pull Htr 拉打
REFINED 投手威壓感無效化
野手能力2-
┌──────┬───────┬──────┬──────┬──────┐
│2nd Position│Throwing │DURABILITY │CONSISTENCY │ │
├──────┼───────┼──────┼──────┼──────┤
│Stealing │BASE RUNNING │ │ │ │
├──────┼───────┼──────┼──────┼──────┤
│GOLD GLOVER │BEARHAND CTH │SPIDER CATCH│ERROR PRONE │CANNON ARM │
├──────┼───────┼──────┼──────┼──────┤
│PIVOT MAN │HD 1st Stide │Tough Runner│Breakup DP │Trash Talk │
├──────┼───────┼──────┼──────┼──────┤
│Gd Block │Gd Catcher │ │ │ │
└──────┴───────┴──────┴──────┴──────┘
2nd Position 第二守備位置
Throwing 送球
DURABILITY 容易受傷度
CONSISTENCY 穩定度
Stealing 盜壘
Base Running 跑壘
Gold Glover 守備職人,接球與送球的動作會變快
Barehand CTH 空手接傳ン
Spider Catch 可蹬牆兩次接球
ERROR PRONE 對方球隊攻佔得點圈時,守備會容易出現失誤
CANNON ARM 雷射肩:能傳出低軌跡且快速的球
ダーキャ レーザービーム
PIVOT MAN 容易完成雙殺
HD 1st Stide 在情況緊急時跑壘會有撲壘的動作ライデ
Tough Runner 跑回本壘且球剛好傳給捕手時,會把捕手撞倒当たり
Breakup DP 破壞雙殺:該跑者往二壘跑時會做出阻止雙殺的動作
Trash Talk 碎碎唸戰術:可讓對方打者的力量下降(捕手)
Gd Block 碰到Tough Runner(衝撞)時,有機會閃避掉(捕手)
Gd Catcher 可讓投手體力消耗減少,控球力提高(捕手)
其他能力-
┌────────┬─────────┬────┬─────┬──────┐
│Star │SLUGGER/SLAP Htr │A/P Htr │A/P STL │A RUN │
├────────┼─────────┼────┼─────┼──────┤
│A/P FLD │POWER P/BRK BALL P│GD PACE │SPARKPLUG │GD/PR MORALE│
├────────┼─────────┼────┼─────┼──────┤
│GD/PR SMALL BALL│GD DAY GAME │GD RAIN │ │ │
└────────┴─────────┴────┴─────┴──────┘
Star 有歡呼聲和傳球到觀眾席的特殊動作
SLUGGER/SLAP Htr 強振/大框為主
A/P Htr 積極/謹慎出棒
A/P STL 積極/謹慎盜壘
A RUN 積極跑壘
A/P FLD 積極守備
POWER P/BRK BALL P 速球/變化球為主
GD PACE 投球節奏
SPARKPLUG 靈魂球員:場的好壞表現會影響到隊友
GD/PR MORALE 品行:上場時我方全體球員打擊能力提升/下降
GD/PR SMALL BALL 使用/不使用推進戰術
GD DAY GAME 白天能力上升
GD RAIN 雨天能力上升
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◆ From: 61.64.86.57
推 norpk0906:推一個..感謝! 12/28 03:12
→ JeAnnWu:推 不過格子歪了 12/28 08:51
推 pizzton:感恩 謝謝分享 12/28 10:06
推 be52879:感動~~~~叩謝~~~~~ 12/28 11:16
推 tlw0709:M一下吧!! 如果有板友能補充日文版相信更完善 12/28 15:16
推 Justfr:不得不推 真是太酷啦!! 12/31 00:10