推 RICE0428:11決NICE 推薦 其他代幾乎不必選球 很BORING 05/02 01:41
推 hasebe:大框能HR,就沒人想強振啦XD 05/02 14:22
→ hasebe:其實每代都辦得到,只是發生率非常非常低 05/02 14:22
→ hasebe:操作性上,11、12都算佳作,平衡度最好的... 05/02 14:23
→ hasebe:11開還決?我忘了XD 05/02 14:23
→ Uilei:12的鳥安好多Orz 現在的大框全壘打機率跟以前比低太多了ˊˋ 05/02 18:00
→ Uilei:請問11比起12的機率怎樣?平衡度是指哪方面? 05/02 21:48
→ Uilei:鳥安的出現率 05/02 21:49
推 Technician:我覺得主系列從N64轉移到PS2之後的那幾年 05/03 00:23
→ Technician:反而是副系列在那幾年的表現比較平衡一點 05/03 00:28
→ Technician:12決的框效果太強 就像是6代的AH一樣 05/03 00:29
推 hasebe:12決最大問題就是無敵的大框鳥安,人人都是一朗 05/03 00:48
→ hasebe:所以平衡性主要指這方面。不過12決華麗度是很高啦 05/03 00:48
→ Uilei:感謝分享 來去找找實11決 希望不會讓我失望 05/03 19:51
推 RICE0428:同意樓上,個人經驗11決>12決,還有投手的好壞球比例較真實 05/04 14:39
→ RICE0428:12決不必選球,四壞球機率極低,如果可綜合這兩代應該很棒 05/04 14:42
→ RICE0428:因為12的動作比較美觀,但是11的平衡性比較好,殘念.. 05/04 14:43