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前一陣子玩到古老的ps上的實況2000 他給我的感覺只有畫面的不精緻外 打擊給我的感覺最棒,外野跟球場比在ps2某些代比起來算小 像是實況12、MLB2,用大框打的不夠紮實也會變成鳥安 打的最好最好也不過是支二壘打,根本不可能打出去(外野真的太遠) 所以想請問大家PS2上有球場比例如實14大框也打的出全壘打 強振跟大框給人的滿意度都很好的嗎?除了實14之外 像是10、11、13有玩過的人請給我一點意見感謝^_^ -- 夜晚的雨,冷冷的侵襲 沒有溫暖的臉龐,有妳摸過的記憶 冷列的風,狠狠的刺進心底 溼透的身體,帶著一顆撕裂的心 最後滑過臉龐的....是雨?還是淚? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.164.28
RICE0428:11決NICE 推薦 其他代幾乎不必選球 很BORING 05/02 01:41
hasebe:大框能HR,就沒人想強振啦XD 05/02 14:22
hasebe:其實每代都辦得到,只是發生率非常非常低 05/02 14:22
hasebe:操作性上,11、12都算佳作,平衡度最好的... 05/02 14:23
hasebe:11開還決?我忘了XD 05/02 14:23
Uilei:12的鳥安好多Orz 現在的大框全壘打機率跟以前比低太多了ˊˋ 05/02 18:00
Uilei:請問11比起12的機率怎樣?平衡度是指哪方面? 05/02 21:48
Uilei:鳥安的出現率 05/02 21:49
Technician:我覺得主系列從N64轉移到PS2之後的那幾年 05/03 00:23
Technician:反而是副系列在那幾年的表現比較平衡一點 05/03 00:28
Technician:12決的框效果太強 就像是6代的AH一樣 05/03 00:29
hasebe:12決最大問題就是無敵的大框鳥安,人人都是一朗 05/03 00:48
hasebe:所以平衡性主要指這方面。不過12決華麗度是很高啦 05/03 00:48
Uilei:感謝分享 來去找找實11決 希望不會讓我失望 05/03 19:51
RICE0428:同意樓上,個人經驗11決>12決,還有投手的好壞球比例較真實 05/04 14:39
RICE0428:12決不必選球,四壞球機率極低,如果可綜合這兩代應該很棒 05/04 14:42
RICE0428:因為12的動作比較美觀,但是11的平衡性比較好,殘念.. 05/04 14:43