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※ 引述《sazabi54402 (給我巧克力)》之銘言: : 實15甲子園稱霸! : http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sazabisazabi&b=6&f=1176846779&p=129 : 野人獻曝一下心得 : 基本上參考網站或其他人的攻略心得就可以知道首先要先撐高器材與土的等級 : 踩格子的優先順序以綠->藍->黃(體力不夠時盡量不要踩) : 白色和紅色格子儘量不要踩 : 後期會有很多畢業的學長變成住民或職棒球員也要盡量去踩 : 每五勝就可以錢都拿來買道具 : 我幾乎都把錢砸在回覆體力的飯糰與升級土地(注意有白土跟強豪之後黑土的差別) : 道具跟器材都是靠事件或住民給的 : 野手訓練方式我都先將走力升到C : 接著加打框到D左右 : 之後看要補強哪項、懶一點可以用"萬能" : 投手的訓練方式我都先把體力加到D : 接著再練第二球種 : 之後再看要加強球速或控球 : 比賽的基本戰術方面 : 數字代表戰術的執行度(越高越能成功) : 野手固有戰術: : おまかせ ->交給電腦,最常使用,若數字不是1或2的話,還是用這個比較保險 : セーフティバント ->SAFETYBUNT,我操作過走力A的選手用這招安打率有八成 XD : スクイズ ->強迫取分,三壘有人打者POWER不高的時候建議使用 : 犠牲フライ ->高飛犧牲打,和強迫取分看數字斟酌使用,有時還會變二壘打 XD : 右打ち ->把球打到右邊,很少使用 : 転がせ ->把球打在二游之間,數字比おまかせ高的時候我會用這個 : 送リバント ->犧牲觸擊,不過這代常點成飛球,不建議使用 : ヒツトエンドラン ->打代跑戰術,一壘有人想推進的時候建議用這個 : 盜壘 ->一壘跑者走力比捕手高一的等級以上再嘗試,不然電腦投直球時容易死 : 待て ->電腦投手累的時候可以用來等一球,不過其實おまかせ就會自動選球了 : 接下來是個人認為最重要的投手部份 : 一般會操作投手都是有危機的時候 : 我在甲子園決賽還能夠在二三壘有人無人出局的時候守下該局 : 當然之前也有莫名其妙被打爆過(完全おまかせ給電腦時) : 一來一往比賽的勝負往往就決定再這個關鍵時刻 : 我都是"一球一球配"(也就是每次投球後都按X) : 配球要點是"選定數字高的兩個"來交替投 : 戰術的要點如下: : コースおまかせ ->完全不用 XD : 内角中心 ->把球投在好球帶內角,數字高的話才用 : 外角中心 ->把球投在好球帶內角,數字高的話才用 : クサイところ ->把球投在好球帶邊線位置,兩好球之後相當好用,可引誘出棒 : 打たせて取れ ->把球投在紅中附近的位置給電腦打,數字高的時候可以搶好球數 : 低め->把球投在好球帶低位置,數字高的話才用 : 1球外せ ->捕手PITCHOUT,不過捕手肩力不夠的話,用這招也抓不到跑者 orz : 敬遠 ->塞壘包抓雙殺用的 : 基本上都是先投數字最高的選項 : 第一球若為好球再投數字第二高的 : 第一球若為壞球則可考慮投打たせて取れ搶好球數 : 之後數字高的兩個交互配球搶到兩好球 : 有一點很重要的是兩好球之後別急著投好球 : 這時候可以多投幾個クサイところ : 有時候壘上有人我也是會先塞クサイところ,看電腦會不會去揮壞球抓雙殺 : 總之就是不要用コースおまかせ,多用クサイところ : 看著電腦追壞球揮空棒是賞心悅目的事情 XD : 不過選手信賴度不夠高或クサイところ的數字太低時會有投甜球給電腦打的情形 : 傳令跟依照選手個性會有不同的特殊卡要斟酌使用 : 其他的話個性為內氣的特殊卡"球場的魔物"還蠻搞笑的 : 接下來就交給運氣吧! 請問一下沙大 你的練習方針要怎樣安排? 我看你無名裡面好像是XXX重視 那個日文看不懂QQ 還有 性格是內氣的好像也不是每次都會有球場魔物 是要等他出現嗎?? -- -- T A ╭◢██◣╮ ╭═════╮T A h n ║██╰═══╯ h n e s ║█◣ █ ◢█◣ ◢▌ █ ◢ ( ce s w ║██▌█▌██◤ █▌█ █◢ █ ◥ w e ║█◥█◣ ◥█◤ ◥◤ ∕ ╲ ║ e -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.136.146.84
CherAmi:balance重視 08/29 11:54
s42327:常用犧牲打偶而會打成全壘打 08/29 13:07
AliGJapan:三壘有人 沒人或一人出局 選強振積極 犧牲打 08/29 13:26
AliGJapan:真的會打全壘打 我之前就用犧牲打追平 結果打了再見砲 08/29 13:26
sazabi54402:球場魔物高興的時候他就會出現了 LUCKYBOY較常看到 08/29 18:09
AliGJapan:還有甲子園魔物 08/30 05:41