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之前一直在玩這個模式,由弱隊練起來的感覺很有成就感!! 從系隊等級(守備發呆、傳一壘失誤……),能力一直增一直增到職棒等級甚至MLB!! 第一次玩打到第八場遇到西武就GG了,之後再挑戰,都沒辨法突破八局, 後來漸漸抓到感覺了,終於一路破完十場,選了三隻選手,能力都是怪物等級。 投手 球速161 控球160 體力190 咻逗3 V滑球1 slurve1 未知名字3 能力有好幾個,印象比較深的有球質重,我回家再將實際補完,這隻很威了吧。 野手有好幾個能選,我這隊一打開就有兩隻兩打的砲, 兩隻砲到最後都是彈道4 POWER A(16X 14X) ,我選了一隻POWER高的。 另外野手有好幾個都走A 打13 實在很難選,有的有很多能力,守備也都B以上。 後來我選了一隻左打,彈道3 力C 打13 走A 的左打,因為他一直是我的強力一棒!! 心得&攻略 打擊篇 棒次 一開始創好後,通常會有兩隻砲,一隻一開始力就是E,另一隻還是F(接近E的數字), 我通常會將這兩隻擺至第四棒和第五棒。另外會有一個打擊很高,不過守備弱, 不會被擺至先發,在板凳上要找一下,我把他擺至第三棒。 另外大約會有3隻走很高的(最後都會是A15),我挑兩隻擺至前兩棒,另一隻就亂放了。 野手能力增加方式 力量及打框以及走力和守備那些數值,固定會每場增加,打的好不好差別不大。 HR 彈道 + 1 單場三隻安打以上 拿到打擊穩定的能力 單場兩隻HR 拿到POWER HIT 單場兩次盜壘 盜壘○ 打擊技巧 一開始的打擊很簡單,前五場都是直球連發,還滿好打的。 如果投手球速快一點就猜位置再打,不然會移不及。 打擊一定要開強振打!!瞄準再打一定都是長打,儘量在6場前將大家的彈道都升高點。 我打完六場後,四五棒的彈道3或4,其它有一兩隻也有3,剩下都有2。 因為後面的場次投手很難對付,都要靠長打取勝,儘量每一隻都能開砲最好, 通常彈道2,力D,咬到很容易就會出去了,這一代很好HR。 好幾場我都是靠著小咖選手連續HR將比賽逆轉的! 在五場後,電腦會開始投變化球,通常會是一種變化球比率很高加上直球搭配著丟。 我是鎖定直球加某一種變化球打,猜位置打,我通常是擺正下方的位置。 當球投出時,用速球的感覺打,不過要稍微判斷一下, 是速球馬上就打,這樣才不會來不及,儘量都要拉到球,推打都會很鳥。 當發現不是速球的時候改為抓的那顆變化球打。 EX: 發現涌井投的不是直球時,馬上往右邊移動,抓他的的滑球打,涌井投滑球機率很高。 電腦每換一次投手時,先按暫停看一下這個投手的球路,看要鎖定哪顆打。 投手篇 投手通常會分為直球派變化球派,以及直球中等及變化球中等。 直球派及變化球派的控球比較高,直球派一開始沒有變化球能使用,變化球派則是直球很 慢。 投手能力增加方式 控球及變化球增加量,是每場都會固定增加的,有沒有上場都一樣。 體力則是有上場就會增加,球種也是要上場才會比較容易生出來。 第一局就把對方CALL掉的話,有機會投手會獲得勝○ 球質重的能力應該是小飛球多會獲得 不要被打HR多局的話,應該會有長打不易出現的能力。 投球技巧 我都是選擇直球派的投手,儘量選一隻投手你喜歡的,都用那隻投手先發, 這樣他的體力會加的很多,我的體力190就是每場都丟,有時還丟到1X局。 直球派的投手如果一直上場的話,到第七場結束應該會有150左右的球速, 變化球兩個以上,有三格左右。 我通常都是只丟直球,變化球偶爾拿出來丟。 丟邊邊角角,我通常都是投內外角高,兩好球以後多丟點壞球來引誘。 遇到中心棒次或有危機的話,我通常是先投高球,靠近好球帶的壞球,通常都會出棒, 會變小飛球,通常能順利渡過危機,如果不打的話出力丟,兩好三壞飆內角高球, 通常會擠壓變成鳥飛或鳥滾。儘量觀察電腦目次瞄哪邊,如果投出後電腦身體往內, 就馬上往外角丟,這樣就算電腦要移到外角,也會打慢,不易打的好。 唔…學校的電腦不能裝嘸蝦米,害我用網路上的嘸蝦米網站先打好再貼上, 沒有稿費了,嗚嗚~ 另外有些能力我只記得大概,回家確認後會將真正的名字修改好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.29.144
Marsoren:有看有推 01/02 15:30
bath64my:good 01/02 23:28