作者creepyguy (cReePy GuY)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 實況野球11 育成球隊篇(孔雀魚隊?)
時間Sat Jan 3 17:50:56 2009
個人感覺全壘打跟提升彈道關係不大
反而有時候打一打彈道會自動跑出來
趁一開始對手不強跑過幾支三壘安打
也沒跑出什麼特殊能力
請問大家一般可以拿到多少特殊能力啊?
我拿了半天都是些無關緊要的
例如撲一壘、內野安打o、送球o
拿過比較好的是 Power Hitter
反而拿了好幾個 Chance X
投手也只有不容易被打暈(圖示是牆壁)、危機o跟一開始的重球
要怎麼創造出比較多好能力的選手?
例如投手的切斷(剪刀)、延伸(折線圖)、Release(握著球)、球持甚至是威壓感
野手能力的上升好像有出賽會跑比較多
可是每次都上升1而已
而且有時候還不會跑
最後
雙重守備能力要怎麼拿
叫他去站不習慣的位置嗎?
我的游擊手打到最後才發現是左投兩打
好怪
※ 引述《BBMILO ()》之銘言:
: 有板友可以分享一下這個模式下如何拿特殊技能嗎
: 我確定的只有
: 1.打滿貫砲會拿到 "滿壘男"
: 2.單場四隻安打拿到"打擊穩定的能力"
: 3.投手0失分好像會拿到一個"綠色人圖示"
: 撲一壘 ---> 拿過兩次 兩次都是同一場一個外野手跟一個內野手同時拿到
: 所以是不是有相對應關係?
: 個人覺得這個技能很有用 很多會OUT的球撲上去就變SAFE ^^
: 圖示是一隻熊+一根球棒的技能是什麼?
: 有板友可以解釋一下嗎?
: 我有一場第三棒 "雙響炮+一隻二壘打"拿到這個技能後
: 只要咬到幾乎就是HR
: 但是另一場第四棒三響炮卻沒拿到技能 = =
: 另外彈道如何+呢?
: 前幾篇有提到打HR就會有
: 我好多場打HR後比賽結束彈道一樣沒+1
: 這模式很好玩
: 但每次碰到西武必死...
: 且幾乎每次都是一局爆
: 我玩碰到西武每次他們都會有一局棒棒開花
: 投壞球一樣被轟 XD
: 所以最高紀錄只打到第九場
: 希望板友可以分享一下如何拿到技能的條件囉 ^^
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◆ From: 71.212.103.223
→ thornies:基本上練完還有俺模可以利用~其他不足的就在俺模補完吧 01/03 18:59
→ creepyguy:哦?俺模式可以練這批人嗎?我看不懂日文所以從來沒碰過 01/03 19:15
→ creepyguy:連選單都看不懂,何況是劇情,這次的大肚魚模式不必懂日文 01/03 19:16
→ creepyguy:也能玩我才第一次試跟電腦對打以外的模式,沒想到就上癮 01/03 19:17
推 DoraB:可以再到俺模強化 01/03 21:12
→ sarserror:一直說到俺模強化 俺模也是要花點數的 而且很貴 01/04 00:05
→ sarserror:當然是不想浪費點數在俺模上麻 01/04 00:05
→ thornies:俺模要花費點數??什麼點數?? 01/04 00:30
→ sarserror:經驗... 01/04 00:38
推 Skylegend:一隻選手必須經過「俺模式」才能拿出來用吧,在俺模式裡 01/04 01:28
→ Skylegend:每場都會有經驗可以拿,經驗可以換能力,一季後能加不少 01/04 01:29