作者hasebe (暴走的番茄)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 熱闘!ドリームナイン簡易心得
時間Mon Mar 2 23:45:24 2009
[優]
1.內容很豐富,耳熟能詳的人物都有進來
2.數據意外地平衡
3.操作感類似實君,"同人"棒球遊戲中算極品
4.拿掉強振(變必殺技),反而讓Contact有表現出來
(GA大竹不見得比EB國見好用XD)
[缺]
1.攻強投弱,對老手而言會是打擊戰吧
2.漫畫作品大多是直球投手,但這遊戲電腦鎖直球能力很強
為了三振反而要狂配變化球
3.單人模式沒有CALL GAME,會打不完XD
4.為了追求平衡,其實能力不一定符合原作
(像國見野手覺醒能力EBEBD,比1245棒還弱XD)
5.整體收集要素很冗長,重複感高
(像故事模式要破過一次之後,才能按select跳掉)
滿微妙的,對Touch、H2迷的我來說約80分吧
整體完成度算是中上,小BUG雖多,但沒有啥致命缺點
但投打有點不平均,習慣後可能容易陷入打擊戰
收集要素時間很長,建議認識很多作品、有時間的人再去買吧
對FANS的話,光是能力圖鑑就值得入手XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.110.216
推 ispx:故事模式按select可以跳掉對話喔~ 03/02 23:55
→ hasebe:喔喔,我剛好沒按到XDD 修改 03/02 23:58
推 yayaya0411:故事模式要破過一次之後重打才能按select跳掉吧 03/03 18:10
※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/03 18:17)
→ hasebe:OK,更改XD 03/03 18:17
推 OR1CHI:= =這遊戲出在啥主機呀 03/03 23:50
→ stevenchiang:NDS 03/04 07:44
推 NewYAWARA:真希望能出在Wii上用體感來打 03/04 18:00
→ alvinpom:這故事模式要全Best clear收集隱藏人物真是有夠難熬啊... 03/14 00:24