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昨晚一口氣把5個成功模式都練一次, 來報告點心得: 第一個球團--- [ゴールデンアップルズ] 玩起來就是很基本的傳統成模練球員, 沒有什麼搞怪的東西,只要教練跟球探的評價高就可以成功, 看你想把時間花在練球或把妹或打工都可以. 不過如果一只自己練自己的球, 不去做點樣子給球探探看的話, 球探評價很容易就會過低,造成GameOver. 雖然是最基本的模式,但是玩久了應該會發覺很多成模的醍醐味吧! 第二個球團--- [ギガンテス] 一開始覺得氣氛有點怪,配樂也不太好聽. 球隊每個月會占卜一次,會得一個好的一個壞的結果. 例如好的是:這個月練制球會增加比較多點數 壞的是:這個會比較容易受傷 所以每個月要被占卜影響練習的方向, 有時候運氣好抽到"這個月怎麼練都不會受傷", 那你就趕快一直狂練球,體力用到0都可以一直練球不會受傷. 第三個球團--- [グァヴァストロベリーズ] 很莫名其妙的一個劇本,過關的重點在於隊友的能力評價要夠. 一隊中要有3個人的評價在C以上,才能過關. 練人的過程中,球團高層會一直來找你玩遊戲, 像是:4選1猜哪個是正確的隊友,打地鼠之類的小遊戲,干擾玩家的成份比較大. 因為重點是隊友能力要過標準,所以看到隊友練什麼就跟著練. 我練的時候,比賽被電腦全自動操作,連比賽畫面都沒有,完全沒有參與感. 印象中,從頭到尾一個打席都沒自己打到,只有看到文字敘述比賽結果. 第四個球團--- [モンモンキーズ] 這個就跟9代的球八高校一樣,除了加能力之外就是比賽. 一共要打9場比賽,每場打完可以決定要不要繼續打下一場,或是練到此為止. 輸了就Game Over. 因為成模練完一個球員可以得6000點PP,練死一個可以拿500點PP. 如果想快速賺點數,可以選這個模式打一場就結束, 約20分鐘就可以賺6000點PP. 但是將來你的記錄檔裡可能會充滿了這些只打了一場的雜魚, 以後一開成模,隊友可能都是這些被洗掉的爛貨. 第五個球團--- [ギャラクシーシャークス] 球員實力為主的劇本,可以專心一直練球,不用被太多雜事干擾. 只要有練球,比賽打得還可以,再通過球探不斷的測試, 應該都可以達到水準以上的教練與球探評價. 這一代的成模的很多隊友都有自己的臉孔跟動作, 有的人還有很誇張的打擊跟投球動作,像是單手揮棒...忍者投球... 場上很明顯可以分出各角色,所以比賽打起來很有趣. 自己練好的人也可以在劇本結束後設定臉孔髮型等細節, 讓每個球員有自己個性的外觀. 除了一直比賽的第4個劇本外, 每一個劇本練完一個球員大概都花費1小時左右, 遊戲節制掌握得剛好,不會讓人不耐煩. 初完心得大概就是以上, 接下來要等再多練幾個人才知道了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.200.28
OR1CHI:= =好想玩 我只有NEXT 05/02 21:44