作者msun (流浪狗拾荒 只為上網咖)
看板Powerful_PRO
標題[心得] MLB2009 成功模式"モンモンモンキーズ編"心得
時間Tue May 5 01:51:17 2009
這兩天在玩成功模式的モンモンモンキーズ編,
這一隊練球員的方式只有不斷的比賽,總共要打9場.
比賽贏了可以決定是否繼續比賽,或是直接登錄球員.
比賽輸了就只能得到500點,算是投資報酬率非常低的模式.
贏球練好球隊的唯一方法就是玩家自己操作要夠@@
一開始有球員(打者)能力點數各60點可以加能力,加完了就開始比賽.
第一戰的對手是「ゴールデンアップルズ隊」(Golden Apples),
也就是成功模式的第一個球隊,
對手非常的弱,守備也很差,實在沒啥好提的.
玩家狀況不要太差的話,
3局以內得10分以上趕快把比賽提前結束,以節省時間.
據說成功模式練過的球員會出現在裡面成為敵人,不過我沒遇過.
賽後可以得到球員(打者)能力點數各112點,精神56點.
第二戰的隊手是成功模式的第二隊---「ギガンテス隊」(Gigantes)
這一隊還是很弱,AI比第一戰強一點點而已,
全隊的Power都還不錯,大部份是B跟C的等級.
比賽打起來還是很簡單,雖然沒這麼容易提前結束,但是得個6分以上也不難.
只是玩家太急燥的話,常常有大局攻不下來,一不小心投手也會掉個一兩分.
賽後可以得到球員(打者)能力點數各168點,精神84點.
第三戰是「グァヴァストロベリーズ隊」(Gunva Strawberry)
這一隊的AI變強了,可是打擊能力非常弱,比前兩隊都弱,全隊只有第一棒要注意.
但是這一隊的投手比較不好打,沒辦法快速KO掉.
玩家打擊跟跑壘要有耐心,因為對手全隊的肩力都是B左右,
急著推進壘很容易被回傳球殺掉.
賽後可以得到球員(打者)能力點數各196點,精神98點.
第四戰是「ギャラクシーシャークス隊」
這一關開始,就要專心比賽了,對手AI變強,球員能力也都還不錯.
先發投手的動作很怪,很難打.打者能力也不差,要小心提防.
想要強攻擊垮對方的投手,玩家本身要很強吧!
一開始真的覺得自己可能在這一關就會game over,打擊整個被電腦壓制住.
可是觀察久了,發現只要等投手自爆就好.
他的外角球不要撿,外角的好球也要忍下來,等到兩好球以後再攻擊.
通常他投到兩好球,也差不多投了三個壞球了.
至此的前4關難度都算低,
到了第五戰開始,玩家的投球進壘點會消失,
平常沒這樣設定的玩家可能很不習慣.
第五戰的對手又是第一戰的「ゴールデンアップルズ隊」,
所以推測前八戰的隊手都重複,不知道最後一關的對手會是誰?
其實這關也不會非常難打,只是前面都太簡單,
到了這一關開始有點緊張,我不小心在9局上掉了3分輸掉比賽@@
目前第一隻球隊只玩到此,第二隻剛過完第三戰.
玩家使用的モンモンモンキーズ隊能力可能比電腦還弱一些,
雖然隊友也會稍微變強一點,但在前三戰大概都還很差,
而且玩家練的球員前兩三應該是全隊能力最差的,
所以在守備方面比較吃力,跟用MLB球隊差很多.
打擊方面全隊只有1個B炮,其他人都是水槍,打起來也不輕鬆.
這個模式算是對自己的實力做個評估,
玩家的球隊能力一樣,對手的能力跟實力也一樣.
操作起來也不會有玩家自己開Lock on而覺得電腦超弱的情形.
總共9關,我想我的實力可能只能打到第6,7關吧!
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◆ From: 61.70.200.28
推 skalt:這個模式真的超累人....前兩場都五局call,第三場打好久.... 05/05 22:42
→ skalt:這個模式敏捷點似乎會太多,前三場打完已經走B了.... 05/05 22:42