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這兩天在玩成功模式的モンモンモンキーズ編, 這一隊練球員的方式只有不斷的比賽,總共要打9場. 比賽贏了可以決定是否繼續比賽,或是直接登錄球員. 比賽輸了就只能得到500點,算是投資報酬率非常低的模式. 贏球練好球隊的唯一方法就是玩家自己操作要夠@@ 一開始有球員(打者)能力點數各60點可以加能力,加完了就開始比賽. 第一戰的對手是「ゴールデンアップルズ隊」(Golden Apples), 也就是成功模式的第一個球隊, 對手非常的弱,守備也很差,實在沒啥好提的. 玩家狀況不要太差的話, 3局以內得10分以上趕快把比賽提前結束,以節省時間. 據說成功模式練過的球員會出現在裡面成為敵人,不過我沒遇過. 賽後可以得到球員(打者)能力點數各112點,精神56點. 第二戰的隊手是成功模式的第二隊---「ギガンテス隊」(Gigantes) 這一隊還是很弱,AI比第一戰強一點點而已, 全隊的Power都還不錯,大部份是B跟C的等級. 比賽打起來還是很簡單,雖然沒這麼容易提前結束,但是得個6分以上也不難. 只是玩家太急燥的話,常常有大局攻不下來,一不小心投手也會掉個一兩分. 賽後可以得到球員(打者)能力點數各168點,精神84點. 第三戰是「グァヴァストロベリーズ隊」(Gunva Strawberry) 這一隊的AI變強了,可是打擊能力非常弱,比前兩隊都弱,全隊只有第一棒要注意. 但是這一隊的投手比較不好打,沒辦法快速KO掉. 玩家打擊跟跑壘要有耐心,因為對手全隊的肩力都是B左右, 急著推進壘很容易被回傳球殺掉. 賽後可以得到球員(打者)能力點數各196點,精神98點. 第四戰是「ギャラクシーシャークス隊」 這一關開始,就要專心比賽了,對手AI變強,球員能力也都還不錯. 先發投手的動作很怪,很難打.打者能力也不差,要小心提防. 想要強攻擊垮對方的投手,玩家本身要很強吧! 一開始真的覺得自己可能在這一關就會game over,打擊整個被電腦壓制住. 可是觀察久了,發現只要等投手自爆就好. 他的外角球不要撿,外角的好球也要忍下來,等到兩好球以後再攻擊. 通常他投到兩好球,也差不多投了三個壞球了. 至此的前4關難度都算低, 到了第五戰開始,玩家的投球進壘點會消失, 平常沒這樣設定的玩家可能很不習慣. 第五戰的對手又是第一戰的「ゴールデンアップルズ隊」, 所以推測前八戰的隊手都重複,不知道最後一關的對手會是誰? 其實這關也不會非常難打,只是前面都太簡單, 到了這一關開始有點緊張,我不小心在9局上掉了3分輸掉比賽@@ 目前第一隻球隊只玩到此,第二隻剛過完第三戰. 玩家使用的モンモンモンキーズ隊能力可能比電腦還弱一些, 雖然隊友也會稍微變強一點,但在前三戰大概都還很差, 而且玩家練的球員前兩三應該是全隊能力最差的, 所以在守備方面比較吃力,跟用MLB球隊差很多. 打擊方面全隊只有1個B炮,其他人都是水槍,打起來也不輕鬆. 這個模式算是對自己的實力做個評估, 玩家的球隊能力一樣,對手的能力跟實力也一樣. 操作起來也不會有玩家自己開Lock on而覺得電腦超弱的情形. 總共9關,我想我的實力可能只能打到第6,7關吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.200.28
skalt:這個模式真的超累人....前兩場都五局call,第三場打好久.... 05/05 22:42
skalt:這個模式敏捷點似乎會太多,前三場打完已經走B了.... 05/05 22:42