推 hasebe:AH沒啥用要看代數,平均來說沒用的機會比較高 05/06 12:00
→ hasebe:至少實用性通常比不過PH 05/06 12:01
推 hillku:AH 12決很有用 之後大概就是run季賽才有比較用了XD 05/06 12:01
推 hillku:AH 12決很有用 之後大概就是run季賽才比較有用了XD 05/06 12:02
推 hasebe:hillku太興奮了XD 05/06 12:05
→ msun:自己玩推齊XD 05/06 12:07
→ hasebe:從NEXT開始走壘有點半自動味道,電腦干涉太多了XD 05/06 12:07
→ hasebe:比如OUT後有時會釘死在那,其實現實也是有偷吃步的例子阿 05/06 12:08
推 ichiro516155:就算k社做的再不符現實~自己的技巧可改善很多缺失= = 05/06 12:32
推 sdyy:推拉打應該是玩家的關係 我玩紅襪 場場都一堆拉打全壘打... 05/06 12:40
→ sdyy:都會切成看球從邊界飛出去 超爽 05/06 12:41
→ sdyy:2的情形 在日職2009也會發生 明明按全進壘 跑者卻自己停住 05/06 12:42
→ sdyy:變成要連打 才不會停住 一直按者跑者卻停下來 05/06 12:43
→ sdyy:3的情形 日職2009也會發生 還有有跑者時 一三壘守備會變小 05/06 12:45
→ sdyy:明明一三壘一撲就可接到的球 電腦不給內野手接球 05/06 12:46
推 hikaruton:除了第三點~我天天玩真的其他都沒啥問題~ 05/06 13:07
推 hasebe:守備分配錯誤問題滿久了,重點是切換還時靈時不靈XD 05/06 13:17
→ hasebe:跑壘是到NEXT世代才明顯有問題,13~15印象中沒這麼嚴重 05/06 13:18
→ hasebe:舊BUG除去,新BUG又起XD,還好尚在接受範圍內 05/06 13:19
推 doublebass:跑壘被強制停住NEXT很明顯 不過通常都是好心的停止 XD 05/06 14:11
→ doublebass:如果硬跑應該都會死的那種 05/06 14:11
推 hillku:不見得XD 我碰過明明就可以回本壘結果硬給我定在三壘的..XD 05/06 14:21
→ hillku:噢不過我的是2009啦...右外野安打二壘跑者還會停住... 05/06 14:22
→ hasebe:高飛犧牲以前會自動回壘,現在又會自動先跑出來XD 05/06 15:34
→ hasebe:該幫的不幫這樣XDD 05/06 15:34
→ msun:早上被電腦停住,少了一隻場內全壘打,成模第4個就又練死1隻@@ 05/06 15:40
→ msun:平手也算gameover... 05/06 15:49
推 lizadom:這次走壘好像預設電腦自動 05/06 20:07
→ NARUHOTO:其實造成第一點的原因 我覺得是這回壘變頓的關係 05/06 22:29